{"id":176066,"date":"2022-09-18T15:45:26","date_gmt":"2022-09-18T15:45:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/arcadian-atlas-finalmente-podria-rascar-mi-picazon-de-final-fantasy-tactics\/"},"modified":"2022-09-18T15:45:28","modified_gmt":"2022-09-18T15:45:28","slug":"arcadian-atlas-finalmente-podria-rascar-mi-picazon-de-final-fantasy-tactics","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/arcadian-atlas-finalmente-podria-rascar-mi-picazon-de-final-fantasy-tactics\/","title":{"rendered":"Arcadian Atlas finalmente podr\u00eda rascar mi picaz\u00f3n de Final Fantasy Tactics"},"content":{"rendered":"


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Recientemente saqu\u00e9 la vieja PlayStation 3 Slim de mi familia de la habitaci\u00f3n de mi pap\u00e1, la puse frente a mi televisor y r\u00e1pidamente prob\u00e9 una mezcla heterog\u00e9nea de JRPG cl\u00e1sicos de la era de PlayStation de los d\u00edas felices de mi infancia. corr\u00ed a trav\u00e9s Leyenda de Legaia<\/em>, armas salvajes 2<\/em>, leyenda del drag\u00f3n<\/em>, Lunar: Historia de la estrella plateada<\/em> Completo, pero espera\u2026 \u00bfd\u00f3nde estaba mi copia de T\u00e1cticas de fantas\u00eda final<\/em>? Me invadi\u00f3 un horror absoluto cuando me di cuenta de que la mayor joya del legado de mi infancia estaba fuera de lugar o posiblemente hab\u00eda desaparecido para siempre, como Gollum lamentando la p\u00e9rdida de su preciado anillo. Pero bueno, al menos el estil\u00edsticamente similar Atlas de Arcadia<\/em> se lanzar\u00e1 el pr\u00f3ximo a\u00f1o, lo que significa que Fantas\u00eda Final<\/em> FOMO es menos potente de lo que ser\u00eda de otra manera.<\/p>\n

Si es la primera vez que lo escuchas, Atlas de Arcadia<\/em> es un juego de rol t\u00e1ctico del desarrollador Twin Otter Studios con sede en Austin, Texas, que se compromete con su objetivo obvio. T\u00e1cticas de fantas\u00eda final<\/em> ra\u00edces. Cuando hice una demostraci\u00f3n del juego en PAX West, inmediatamente me devolvi\u00f3 a mi juventud con un tributo a T\u00e1cticas de Final Fantasy’<\/em> Estilo visual de 16 bits, rico combate t\u00e1ctico por turnos y un sistema de gesti\u00f3n de grupos aparentemente tan robusto que no veo la hora de tenerlo en mis manos cuando se lance.<\/p>\n

Hasta 30 horas de bondad t\u00e1ctica<\/h2>\n

Atlas de Arcadia<\/em> presenta un estilo visual familiar inspirado en los 16 bits y un sistema de combate t\u00e1ctico intuitivo en el que tu grupo puede moverse por el mapa para obtener ventajas espec\u00edficas, inclinando el flujo de la batalla a tu favor. Posicionar inteligentemente a tus tropas alrededor del mapa puede cambiar por completo la forma en que se enfrentan a tus oponentes, y dado que solo puedes mover tantas fichas por turno, la estrategia es un elemento muy importante en Atlas de Arcadia<\/em>. Los fan\u00e1ticos del g\u00e9nero ya sabr\u00e1n lo que les espera, pero si vale la pena, cada personaje se mueve y luego usa una acci\u00f3n en cada turno, por lo que es importante elegir sabiamente tus pasos.<\/p>\n

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Llenando alrededor de 30 horas, Atlas de Arcadia<\/em>La campa\u00f1a centrada en la historia parece linda en lugar de seria, y a\u00fan est\u00e1 por verse si escalar\u00e1 las alturas filos\u00f3ficas de su antepasado. En la secuencia introductoria que condujo a la primera de las dos batallas mostradas en mi demostraci\u00f3n, vi a un mapache cambiar de forma alqu\u00edmicamente en un mapache humanoide lanzador de hechizos llamado Poncho. Apreci\u00e9 la diversi\u00f3n de este momento versus, digamos, fantas\u00eda final<\/em> Ramza dando un mon\u00f3logo shakesperiano sobre la muerte y la libertad. Me ofrecieron la oportunidad de ejecutar un personaje durante una secuencia de la historia, aunque es dif\u00edcil decir qu\u00e9 tan importante Atlas de Arcadia<\/em> las opciones binarias finalmente lo ser\u00e1n, al menos no sin una mirada m\u00e1s cercana.<\/p>\n

Guerra con clase<\/h2>\n

Atlas de Arcadia<\/em> Los mapas isom\u00e9tricos hacen un uso bastante interesante de la verticalidad. Una batalla me situ\u00f3 (m\u00e1s bien, mi grupo de hasta cinco soldados cuidadosamente seleccionados de una lista mucho m\u00e1s grande) contra un grupo de bandidos que ocupaban el laboratorio de un mago rodeado por unos acantilados monta\u00f1osos. Inmediatamente envi\u00e9 a mi arquero a la cima de los acantilados y arroj\u00e9 flechas sobre los bandidos de abajo, alejando su ira del resto de mi grupo, incluido el inesperadamente \u00fatil Poncho. No estaba de acuerdo con lo f\u00e1cil que era para los atacantes a distancia del enemigo apuntar a mi arquero desde el suelo, aunque ciertamente les di una oportunidad a mis oponentes cuerpo a cuerpo. Sin embargo, agregando un poco de sal a la herida, ni siquiera estaba seguro de qu\u00e9 hac\u00edan las otras habilidades de mi arquero… y esto inadvertidamente los prepar\u00f3 para el fracaso cuando us\u00e9 por error un ataque que tardar\u00eda dos turnos en terminar por completo.<\/p>\n

<\/span>\"Gesti\u00f3n<\/p>\n

Atlas de Arcadia<\/em> presenta un s\u00f3lido sistema de clases con 12 clases, incluidos los Cavaliers parecidos a guerreros, los Warmancers parecidos a magos, los boticarios que pueden lanzar pociones como granadas o frascos curativos, los m\u00e9dicos de campo que hacen exactamente lo que sugiere su nombre, y as\u00ed sucesivamente. Se supone que cada clase es bastante personalizable en el futuro, aunque no pude probar ninguna personalizaci\u00f3n de personaje m\u00e1s profunda durante mi juego. Tambi\u00e9n es posible que los personajes de tu lista mueran permanentemente, que es exactamente lo que le sucedi\u00f3 a mi arquero al final de la batalla antes mencionada.<\/p>\n

Hay muchas promesas aqu\u00ed para los fan\u00e1ticos de TRPG y posiblemente incluso para los fan\u00e1ticos de JRPG. Por supuesto, no es el \u00fanico juego nuevo en el g\u00e9nero de los juegos de rol t\u00e1cticos. Est\u00e1 toda la serie Fire Emblem (que nunca he tocado en ning\u00fan momento de mi vida), y pr\u00f3ximos juegos como Eidolones perdidos <\/em>puede rayar eso mismo T\u00e1cticas de fantas\u00eda final<\/em> pica cuando se lance el pr\u00f3ximo mes. El punto de venta clave para Atlas de Arcadia<\/em>, sin embargo, puede ser s\u00f3lo su adhesi\u00f3n a lo familiar. Aunque su historia no ha tenido la oportunidad de respirar despu\u00e9s de solo una hora, me hizo re\u00edr un poco y, en \u00faltima instancia, se sinti\u00f3 lo suficientemente pintoresco como para llevar un juego que sabe que est\u00e1 jugando con mi nostalgia por T\u00e1cticas de fantas\u00eda final<\/em>.<\/p>\n

Atlas de Arcadia<\/em> todav\u00eda est\u00e1 lejos, considerando su ventana de lanzamiento programada para el verano de 2023. Pero bien puede valer la pena esperar cuando finalmente se lance en PC y Mac.<\/p>\n

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\t\tRecomendaciones de los editores\t<\/h4>\n

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