{"id":178825,"date":"2022-09-20T01:20:01","date_gmt":"2022-09-20T01:20:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fecha-de-lanzamiento-trailer-jugabilidad-y-mas-de-call-of-duty-warzone-2-0\/"},"modified":"2022-09-20T01:20:02","modified_gmt":"2022-09-20T01:20:02","slug":"fecha-de-lanzamiento-trailer-jugabilidad-y-mas-de-call-of-duty-warzone-2-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fecha-de-lanzamiento-trailer-jugabilidad-y-mas-de-call-of-duty-warzone-2-0\/","title":{"rendered":"Fecha de lanzamiento, tr\u00e1iler, jugabilidad y m\u00e1s de Call of Duty: Warzone 2.0"},"content":{"rendered":"


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Activision finalmente confirm\u00f3 la existencia de llamada del deber: zona de guerra 2.0,<\/em> y como parte del reciente evento Next, finalmente pudimos ver el juego en acci\u00f3n. En base a lo mostrado, Zona de guerra 2.0<\/em> parece un gran cambio con respecto a la versi\u00f3n original, con una gran cantidad de mec\u00e1nicas alteradas, o completamente diferentes, que apuntan a sacudir las cosas.<\/p>\n

Si bien existe un precedente de juegos exitosos de servicio en vivo que obtienen secuelas, no es algo habitual. Piensa en t\u00edtulos como Fortnite<\/em>, Leyendas del \u00e1pice<\/em>y Liga de cohetes<\/em>. zona de guerra<\/em> es uno de los juegos gratuitos m\u00e1s lucrativos y populares de todos los tiempos, atrayendo a m\u00e1s de 100 millones de jugadores desde su lanzamiento. Entonces, dado su \u00e9xito, puede parecer extra\u00f1o para zona de guerra<\/em> para recibir un seguimiento, pero si jugaste el juego recientemente, sabr\u00e1s que la iteraci\u00f3n actual todav\u00eda tiene mucho margen de mejora, lo que hace que una nueva versi\u00f3n sea mucho m\u00e1s necesaria.<\/p>\n

Con eso en mente, esto es lo que sabemos sobre Zona de guerra 2.0<\/em>incluida su fecha de lanzamiento, caracter\u00edsticas y cambios con respecto al juego original.<\/p>\n

Lectura recomendada<\/h3>\n

Fecha de lanzamiento<\/h2>\n
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Call of Duty: Zona de guerra 2.0<\/em> se lanzar\u00e1 el 16 de noviembre de 2022 como un t\u00edtulo gratuito. En este punto, no est\u00e1 claro si habr\u00e1 una versi\u00f3n de acceso anticipado, pero no parece que la haya. Ya que Guerra moderna II<\/em> se lanzar\u00e1 el 28 de octubre, esto les da a los jugadores alrededor de dos semanas para subir de nivel sus armas antes de Zona de guerra 2.0<\/em>lanzamiento de . Recuerda, ambos juegos compartir\u00e1n un sistema de progresi\u00f3n.<\/p>\n

Remolque<\/h2>\n

En t\u00e9rminos de marketing, incluidos los tr\u00e1ileres, Activision generalmente guarda los detalles en secreto hasta justo antes de que se lance el producto. No siempre fue as\u00ed, pero dados los obst\u00e1culos de desarrollo introducidos con el COVID-19, junto con problemas espec\u00edficos en los estudios de Activision, la compa\u00f1\u00eda opt\u00f3 por darse m\u00e1s tiempo antes de mostrar sus juegos. Activision a\u00fan no ha publicado un nuevo tr\u00e1iler del juego, pero varios streamers que asistieron al evento Call of Duty: Next mostraron una versi\u00f3n preliminar del juego en acci\u00f3n.<\/p>\n

No deber\u00edas esperar un tr\u00e1iler de Zona de guerra 2.0<\/em> hasta que est\u00e9 m\u00e1s cerca del lanzamiento, posiblemente dentro de un par de meses. Por ahora, recomendamos ver el pr\u00f3ximo evento, que incluye m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Zona de guerra 2.0, Modern Warfare II<\/em>e incluso Zona de guerra m\u00f3vil<\/em>.<\/p>\n

Plataformas<\/h2>\n
\"Soldado<\/figure>\n

Cuando se trata de Zona de guerra 2.0<\/em>Activision ha confirmado que se lanzar\u00e1 para PlayStation 4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S y PC. Esto se debe a la base de instalaci\u00f3n masiva para el hardware de la generaci\u00f3n anterior, especialmente teniendo en cuenta que los sistemas de nueva generaci\u00f3n todav\u00eda son muy dif\u00edciles de conseguir.<\/p>\n

Uno de zona de guerra<\/em>Los mayores problemas de en su estado actual tienen que ver con el rendimiento y la fidelidad, especialmente en las consolas. Como hemos cubierto antes, zona de guerra<\/em> ha sufrido errores visuales que van desde inconvenientes hasta problemas de juego, lo que dificulta el juego. Los jugadores de consola tampoco pueden utilizar un control deslizante de campo de visi\u00f3n, una caracter\u00edstica que ha estado en la PC desde el primer d\u00eda. Por lo tanto, todav\u00eda no est\u00e1 claro cu\u00e1nto de esto se aliviar\u00e1 en Zona de guerra 2.0<\/em>pero el hecho de que llegue a la generaci\u00f3n anterior es decepcionante, aunque comprensible.<\/p>\n

Como se Juega<\/h2>\n
\"Jugadores<\/figure>\n

Seg\u00fan lo que se mostr\u00f3 durante Call of Duty: Next, Zona de guerra 2.0<\/em> no es exactamente lo que los jugadores esperaban. Claro, presenta la misma mec\u00e1nica de juego fundamental que el juego original, con saqueo, disparos en primera persona y supervivencia a la vanguardia, pero tambi\u00e9n viene con una gran cantidad de cambios, no todos buenos.<\/p>\n

\"Al<\/figure>\n

El mayor cambio es el nuevo mapa, que se llama Al Mazrah. Este mapa es enorme y tiene una gran cantidad de puntos de inter\u00e9s, algunos de los cuales regresan del original. Guerra moderna II<\/em> juego, como el Aeropuerto (que cuenta con Terminal) y Cantera. Al Mazrah tendr\u00e1 menos \u00e1reas abiertas con poca o ninguna cobertura a favor de \u00e1reas densamente pobladas en todos los \u00e1mbitos. Espere una amplia variedad de batallas en este nuevo mapa e incluso enfrentamientos que tienen lugar en el agua. As\u00ed es, Zona de guerra 2.0<\/em> contar\u00e1 con nataci\u00f3n, y ser\u00e1 una nueva caracter\u00edstica importante en la pr\u00f3xima entrega.<\/p>\n

Zona de guerra 2.0<\/em> no contar\u00e1 con ca\u00eddas de Loadout, que era uno de los elementos b\u00e1sicos de la entrega anterior. En su lugar, los jugadores podr\u00e1n comprar armas personalizadas en The Shop (reemplazando a Buy Stations). La cuesti\u00f3n es que las armas costar\u00e1n un centavo, as\u00ed que no esperes saltar y tomar tus armas personalizadas de inmediato. Sin embargo, si completas Fortalezas, lo que requiere que derrotes a los enemigos de la IA en las bases alrededor del mapa, obtendr\u00e1s acceso a un arma gratis en The Shop. La compilaci\u00f3n inicial no inclu\u00eda beneficios, aunque es posible que se agreguen para la versi\u00f3n de lanzamiento.<\/p>\n

El Gulag tambi\u00e9n es diferente ahora. Antes, los jugadores compet\u00edan en batallas 1 contra 1 para obtener la capacidad de redistribuir. Ahora, los partidos de Gulag son 2 contra 2, emparej\u00e1ndote con un jugador aleatorio con el objetivo de sobrevivir para recuperar un lugar en el partido. El nuevo Gulag tambi\u00e9n incorporar\u00e1 bots de IA que recorren los mapas, que son un poco m\u00e1s grandes que los escenarios a los que podr\u00edas estar acostumbrado.<\/p>\n

El saqueo tambi\u00e9n ha sufrido un cambio significativo. Al interactuar con un cofre, ahora debe seleccionar de un grupo de elementos de un men\u00fa en lugar de simplemente recoger los elementos que desea del suelo. Esta mec\u00e1nica fue muy criticada durante las primeras sesiones de juego, pero con suerte, esto cambiar\u00e1 para el lanzamiento completo.<\/p>\n

Zona de guerra 2.0<\/em> incorporar\u00e1 un chat de proximidad, que permitir\u00e1 a los jugadores escuchar a los enemigos cercanos si est\u00e1n lo suficientemente cerca. Esto podr\u00eda ser interesante, permiti\u00e9ndote escuchar a tus enemigos hablando entre ellos, telegrafiando un ataque.<\/p>\n

Activision ha alterado la forma en que se desarrolla el c\u00edrculo final. Ahora, los partidos pueden tener varios c\u00edrculos diferentes que se separan por s\u00ed solos, ofreciendo batallas individuales separadas al final de un partido. Luego, todos los c\u00edrculos se unir\u00e1n para una gran explosi\u00f3n al final.<\/p>\n

multijugador<\/h2>\n
\"Jugador<\/figure>\n

zona de guerra<\/em> es un juego solo para varios jugadores, y no esperamos que eso cambie con la secuela. Sin embargo, hay muchas cosas Zona de guerra 2.0<\/em> podr\u00eda presentar para hacer que la experiencia general sea m\u00e1s accesible. Estas son cosas como un modo de pr\u00e1ctica que presenta bots con dificultades ajustables e incluso un modo de estilo de combate a muerte de ritmo m\u00e1s r\u00e1pido para ayudar a los jugadores a aprender las cuerdas. De hecho, Activision ha confirmado que los bots se implementar\u00e1n de la misma manera que Fortnite<\/em>.<\/p>\n

Entonces s\u00ed, Zona de guerra 2.0<\/em> Es casi seguro que ser\u00e1 solo multijugador, pero eso no significa que tenga que ce\u00f1irse al dise\u00f1o de la primera entrega. A pesar de zona de guerra<\/em> es gratis, siempre se ha sentido liviano en t\u00e9rminos de los modos que tiene disponibles y podr\u00eda beneficiarse de m\u00e1s contenido en general, posiblemente incluso un componente fuera de l\u00ednea. Activision no ha esbozado los detalles de Zona de guerra 2.0<\/em> plan de contenido, pero sabemos que evolucionar\u00e1, tal como lo hizo la primera entrega.<\/p>\n

contenido descargable<\/h2>\n
\"Jugador<\/figure>\n

Uno de los aspectos clave de un juego de servicio en vivo es la promesa de contenido consistente, que fue claramente el enfoque en zona de guerra<\/em>. Esperamos Zona de guerra 2.0<\/em> para utilizar una f\u00f3rmula similar, con actualizaciones constantes que presentan nuevos eventos en el juego, armas, cosm\u00e9ticos, listas de reproducci\u00f3n, modos y alteraciones de mapas que har\u00e1n que los jugadores regresen. Por lo general, cualquier contenido adicional relacionado con el juego es gratuito, como nuevas armas o modos de tiempo limitado, mientras que los cosm\u00e9ticos, como dise\u00f1os de armas y operadores, cuestan dinero.<\/p>\n

Zona de guerra 2.0<\/em> implementar\u00e1 el modelo estacional, en el que cada temporada probablemente incluir\u00e1 un pase de batalla con 100 niveles de contenido para desbloquear, lo que motivar\u00e1 a los jugadores a seguir visitando. Esperamos que muchos de los problemas relacionados con el juego se solucionen con este juego para que el equipo de desarrollo puede centrarse en el contenido estacional en lugar de eliminar errores. No obstante, es probable que haya una combinaci\u00f3n saludable de contenido pago y gratuito para disfrutar en Zona de guerra 2.0<\/em>.<\/p>\n

Hacer un pedido<\/h2>\n

Ya que Zona de guerra 2.0<\/em> probablemente ser\u00e1 un juego gratuito, no podr\u00e1s reservarlo, al menos no en el sentido tradicional. El primer juego fue un lanzamiento independiente solo digital, y su secuela probablemente ser\u00e1 la misma. Sin embargo, es posible que pueda precargarlo en su sistema, tal como lo ha hecho con las actualizaciones anteriores.<\/p>\n

Tambi\u00e9n est\u00e1 dentro del \u00e1mbito de la posibilidad de que Zona de guerra 2.0<\/em> podr\u00eda obtener un lanzamiento f\u00edsico que contiene un c\u00f3digo de descarga y cosm\u00e9ticos adicionales, algo as\u00ed como el Fortnite<\/em> Paquete Deep Freeze, aunque no contar\u00edamos con que este fuera el caso. Descubriremos m\u00e1s sobre el lanzamiento del juego a medida que nos acerquemos al lanzamiento.<\/p>\n

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\t\tRecomendaciones de los editores\t<\/h4>\n