{"id":178870,"date":"2022-09-20T01:46:19","date_gmt":"2022-09-20T01:46:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-filtracion-de-gta-6-no-es-una-victoria-para-la-transparencia\/"},"modified":"2022-09-20T01:46:20","modified_gmt":"2022-09-20T01:46:20","slug":"la-filtracion-de-gta-6-no-es-una-victoria-para-la-transparencia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-filtracion-de-gta-6-no-es-una-victoria-para-la-transparencia\/","title":{"rendered":"La filtraci\u00f3n de GTA 6 no es una victoria para la transparencia"},"content":{"rendered":"


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Dos t\u00e9rminos a los que me he acostumbrado, al escribir sobre videojuegos, son \u00abcadencia de marketing\u00bb y \u00abtrabajo en progreso\u00bb. Se relacionan con todo el material de vista previa previa al lanzamiento autorizado que veo sobre los pr\u00f3ximos videojuegos. Y ayudan a explicar por qu\u00e9 el domingo sin precedentes Grand Theft Auto 6<\/em> <\/em>la fuga consternar\u00eda a tantos dentro de la industria.<\/p>\n

Esta filtraci\u00f3n, que comprende aproximadamente una hora de metraje en desarrollo, es un trabajo en progreso en su forma m\u00e1s cruda, aunque sin ese peque\u00f1o descargo de responsabilidad en la parte inferior de la pantalla. Y definitivamente no sigue el plan de alg\u00fan vendedor, que es alimentar manualmente una discusi\u00f3n sobre las caracter\u00edsticas de un gran juego, para mantener el inter\u00e9s (y el deseo) en un juego desde el anuncio hasta el lanzamiento.<\/p>\n

Pero soltar cosas que no quieren que veas en la naturaleza de esta manera no es una victoria para la transparencia, o cualquier idea superior que algunos puedan intentar asociar a lo que fue, por lo que parece, un robo en l\u00ednea. La verdad es que esto es solo una exageraci\u00f3n de otro tipo, y al igual que la exageraci\u00f3n m\u00e1s convencional, todos har\u00edamos bien en enfriar nuestras expectativas. <\/p>\n

Claramente, esto est\u00e1 incompleto.<\/strong><\/h2>\n

Es extra\u00f1o ver comentarios de Twitter que comparan el entorno de Vice City con las texturas de Google Earth, tanto como un cumplido como un insulto, cuando es posible que todo lo que se ve aqu\u00ed sea un marcador de posici\u00f3n. S\u00ed, como inform\u00f3 Jason Schreier de Bloomberg este verano, GTA 6 <\/em>ha estado en desarrollo \u00abde alguna forma\u00bb desde 2014. Pero no tengo idea de qu\u00e9 significa realmente \u00abde alguna forma\u00bb o c\u00f3mo deber\u00eda ser este juego en este momento. \u00bfT\u00fa?<\/p>\n

Tome todo lo visto al pie de la letra: esta es una confirmaci\u00f3n visual de los rumores anteriores. Es pan comido que este juego est\u00e9 ambientado en Vice City, y estoy emocionado de volver all\u00ed dos d\u00e9cadas despu\u00e9s de jugar el original. Grand Theft Auto: Vice City<\/em>. Tambi\u00e9n sabemos que el desarrollador Rockstar Games se est\u00e1 comprometiendo con protagonistas femeninos y masculinos jugables, lo que ser\u00eda la primera serie. Pero hay mucho m\u00e1s que no sabemos GTA<\/em> 6<\/em> o sobre c\u00f3mo se est\u00e1 haciendo, y mucho menos qu\u00e9 espera Rockstar que disfrutemos en \u00e9l.<\/p>\n

No est\u00e1s recibiendo este juego temprano<\/strong><\/h2>\n

El hacker que se atribuye la responsabilidad, el mismo que se atribuye la responsabilidad de piratear los sistemas internos de Uber la semana pasada, dice que tiene el c\u00f3digo fuente del juego y ha se\u00f1alado cr\u00edpticamente que quiere llegar a un acuerdo con Rockstar y su empresa matriz, Take- dos interactivos. <\/p>\n

Publicar el c\u00f3digo fuente de este tipo de juego no es nada que alegrar; el an\u00e1logo m\u00e1s cercano a esto es vida media 2<\/em>cuyo c\u00f3digo fuente fue robado y publicado en octubre de 2003. Los fan\u00e1ticos pudieron compilar una versi\u00f3n jugable del juego un a\u00f1o antes de su lanzamiento en noviembre de 2004. <\/p>\n

No est\u00e1 claro si el GTA 6<\/em> la amenaza del hacker es cre\u00edble; parecen haber tomado la mayor\u00eda de sus activos del sistema de mensajes Slack interno de Rockstar. Pero tambi\u00e9n parec\u00edan tener acceso a mucho m\u00e1s dentro de Uber. De cualquier manera, es poco probable que lo que sea que le robaron a Rockstar haga mucho m\u00e1s en las manos del p\u00fablico que recrear el tipo de manifestaciones que se vieron el domingo.<\/p>\n

Y tampoco obtienes m\u00e1s informaci\u00f3n.<\/strong><\/h2>\n

\u00bfRecuerdas lo que dije sobre la cadencia de marketing? Nunca he visto una filtraci\u00f3n, por grande que sea, que desv\u00ede a un editor de su plan de hablar sobre un juego cuando quiere hablar sobre un juego. En 2015, un filtrador revel\u00f3 que Spike Lee estaba dirigiendo NBA 2K16<\/em>del modo historia, y tambi\u00e9n revelaron dos de las tres estrellas de la portada del juego. 2K Sports (cuya empresa matriz tambi\u00e9n es Take-Two Interactive) no reconoci\u00f3 la filtraci\u00f3n hasta que hizo su anuncio oficial, en su propio calendario, un mes y medio despu\u00e9s.<\/p>\n

No son los \u00fanicos que se apegan al gui\u00f3n. La semana pasada, Capcom finalmente confirm\u00f3 la lista inicial de 18 luchadores para luchador callejero 6<\/em> lanzamiento el pr\u00f3ximo a\u00f1o, aunque eso se sabe desde principios de junio. La mayor\u00eda de MultiVersus<\/em>La lista se extrajo de datos en marzo, y Warner Bros. Games todav\u00eda confirma las cosas a su propio ritmo.<\/p>\n

Tal vez, lo m\u00e1s cerca que est\u00e9s sea algo como el caso reciente con Ubisoft, en el que se vieron detalles importantes sobre Assassin’s Creed Mirage<\/em> <\/em>(incluido el nombre) se filtr\u00f3 a trav\u00e9s de YouTube el 30 de agosto y luego los confirm\u00f3 parcialmente dos d\u00edas despu\u00e9s, principalmente como un anuncio de un evento de transmisi\u00f3n en vivo en el que todo se revelar\u00eda de todos modos.<\/p>\n

El punto aqu\u00ed es que no es que Rockstar est\u00e9 mirando esta filtraci\u00f3n y pensando febrilmente en c\u00f3mo adelantarse a la historia, como en un episodio de El ala oeste<\/em>. Una campa\u00f1a sostenida en Reddit, foros de juegos u otras redes sociales no presionar\u00e1 a la compa\u00f1\u00eda para que haga alg\u00fan tipo de revelaci\u00f3n sustancial o reconocimiento de la filtraci\u00f3n m\u00e1s all\u00e1 de lo que ya ha dicho.<\/p>\n

Esto no cambiar\u00e1 el producto terminado.<\/strong><\/h2>\n

A pesar de la filtraci\u00f3n de un juego incompleto, Media vida<\/em> 2<\/em>Las ventas de no se vieron afectadas en gran medida y, lo que es m\u00e1s importante, el juego termin\u00f3 como uno de los mejores de 2004 y uno de los mejores de todos los tiempos. Grand Theft Auto es la franquicia m\u00e1s valiosa de los videojuegos en la actualidad.<\/p>\n

Aunque las acciones de Take-Two Interactive cayeron el lunes antes de la campana, desde entonces se han recuperado hasta donde estaban al cierre del viernes. Reuters, citando a analistas del Bank of America, dice Grand Theft Auto 6<\/em> se espera que genere reservas (es decir, ingresos contratados) de 3500 millones de d\u00f3lares en el lanzamiento y 2000 millones de d\u00f3lares a partir de entonces.<\/p>\n

Cuando se habla de dinero en miles de millones con aB, ning\u00fan detalle sobre las pocas opciones creativas que se muestran en los videos filtrados cambiar\u00e1 la opini\u00f3n de los desarrolladores. Esta no es una filtraci\u00f3n intencional que los conspiradores podr\u00edan afirmar que estaba probando la reacci\u00f3n de los fan\u00e1ticos ante una protagonista femenina o un GTA m\u00e1s amable y gentil. El barco ya ha navegado con esas opciones de dise\u00f1o. Esto es algo completamente diferente, y no es una victoria para la transparencia en ning\u00fan sentido de la palabra.<\/p>\n

Los trabajos de las personas est\u00e1n en juego aqu\u00ed.<\/strong><\/h2>\n

Un punto clave del informe de Bloomberg de este verano es que Rockstar Games, sensible a su reputaci\u00f3n de cultura crunch, se alej\u00f3 de una visi\u00f3n m\u00e1s ambiciosa de Grand Theft Auto 6<\/em> para ofrecer un juego base que pueda actualizarse continuamente despu\u00e9s del lanzamiento. <\/p>\n

No hay duda de que llevar su trabajo inacabado ante el mundo para que lo desmenucen es terriblemente desmoralizador. Ya estoy pensando en c\u00f3mo me sentir\u00eda si viera que se filtra un borrador de este art\u00edculo, o las discusiones que estoy teniendo con mis editores, benignos como son todos ellos.<\/p>\n

Ya que redenci\u00f3n muerta roja 2<\/em> lanzado en 2018, los fan\u00e1ticos han expresado una gran preocupaci\u00f3n justificada por los trabajadores que hacen algo en su nombre. En este caso, esos fan\u00e1ticos podr\u00edan terminar extendiendo, o al menos refrendando, el da\u00f1o causado a dicho lugar de trabajo al invertir demasiado en esta fuga.<\/p>\n

Take-Two Interactive ya ha dicho a los inversores que ha \u00abtomado medidas para aislar y contener este incidente\u00bb. Mayor seguridad en el lugar de trabajo y calidad de vida, hay dos puntos que no son dif\u00edciles de conectar. Las pol\u00edticas de trabajo remoto, por ejemplo, podr\u00edan estar sobre la mesa.<\/p>\n

\u00bfLa l\u00ednea de fondo? Esta filtraci\u00f3n no nos dice cu\u00e1l es el ritmo de desarrollo ahora en Rockstar Games. Tampoco nos dice c\u00f3mo es ser una mujer trabajando en esa oficina. No nos dice si algo realmente ha mejorado. Pero seguro que podr\u00eda empeorar las cosas. <\/p>\n<\/div>\n


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