{"id":179477,"date":"2022-09-20T08:08:50","date_gmt":"2022-09-20T08:08:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nightdive-studios-aparentemente-estuvo-cerca-de-revivir-goldeneye-007\/"},"modified":"2022-09-20T08:08:52","modified_gmt":"2022-09-20T08:08:52","slug":"nightdive-studios-aparentemente-estuvo-cerca-de-revivir-goldeneye-007","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nightdive-studios-aparentemente-estuvo-cerca-de-revivir-goldeneye-007\/","title":{"rendered":"Nightdive Studios aparentemente estuvo \u00abcerca\u00bb de revivir GoldenEye 007"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Vida de Nintendo<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Se pensaba que el ic\u00f3nico juego de disparos en primera persona de Rare, GoldenEye 007, estaba atrapado en el infierno de las licencias, pero despu\u00e9s de los rumores continuos y el Nintendo Direct de la semana pasada, se anunci\u00f3 oficialmente para el servicio Switch Online N64. Llegar\u00e1 a Xbox Game Pass y Repetici\u00f3n rara<\/strong> con algunas mejoras menores, tambi\u00e9n.<\/p>\n

Claro, puede que no sea el remaster eliminado que se filtr\u00f3 el a\u00f1o pasado, sin embargo, es mejor que nada. Sin embargo, no podemos evitar preguntarnos qu\u00e9 podr\u00eda haber sucedido si Nightdive Studios (Shadow Man, PowerSlave) hubiera tenido el derecho de revivir este cl\u00e1sico en lugar de Rare. Seg\u00fan el director ejecutivo del estudio, Stephen Kick, Nightdive aparentemente estuvo incre\u00edblemente cerca de asegurar el relanzamiento. Esto es lo que ten\u00eda que decir:<\/p>\n

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\u00abNosotros, @NightdiveStudio, estuvimos *as\u00ed* de hacer esto, pero en \u00faltima instancia, estoy emocionado de ver a GoldenEye regresar a las plataformas modernas y m\u00e1s emocionado de que @RareLtd sea el estudio para traerlo de vuelta\u00bb.<\/p>\n<\/blockquote>\n