{"id":179513,"date":"2022-09-20T08:30:05","date_gmt":"2022-09-20T08:30:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/soul-hackers-2-podria-haber-sido-el-rpg-de-game-pass-perfecto\/"},"modified":"2022-09-20T08:30:08","modified_gmt":"2022-09-20T08:30:08","slug":"soul-hackers-2-podria-haber-sido-el-rpg-de-game-pass-perfecto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/soul-hackers-2-podria-haber-sido-el-rpg-de-game-pass-perfecto\/","title":{"rendered":"Soul Hackers 2 podr\u00eda haber sido el RPG de Game Pass perfecto"},"content":{"rendered":"


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Atlus cre\u00f3 bastante fanfarria a principios de este a\u00f1o cuando anunci\u00f3 que la serie Persona llegar\u00eda a Xbox en octubre. Pero ese no es el \u00fanico JRPG que el editor ten\u00eda reservado para los propietarios de Xbox este a\u00f1o. Hackers del alma 2<\/em> fue un gran logro para Microsoft, trayendo el estilo de juego Shin Megami Tensei a sus sistemas con un nuevo lanzamiento. Se lanz\u00f3 a fines de agosto sin tanta emoci\u00f3n como Persona: persona 5<\/em>de Xbox anuncio de la fecha de lanzamiento<\/a> parec\u00eda eclipsar toda la existencia de Soul Hackers 2.<\/p>\n

Seg\u00fan Famitsu, Alma piratas inform\u00e1ticos 2<\/em> vendi\u00f3 un estimado de 51,861 copias f\u00edsicas en Jap\u00f3n durante su semana de lanzamiento tanto en PlayStation 5 como en PlayStation 4. Si bien esto no incluye los n\u00fameros de descargas digitales, todav\u00eda est\u00e1 muy por debajo Shin Megami Tensei V<\/em>Los n\u00fameros de la semana de lanzamiento de 143,247 copias f\u00edsicas vendidas en Jap\u00f3n.<\/p>\n

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No hay n\u00fameros definitivos en Hackers del alma 2<\/em>Los n\u00fameros de ventas de en Occidente, pero al observar ciertos gr\u00e1ficos en las plataformas en las que se lanz\u00f3, podemos ver c\u00f3mo se est\u00e1 desempe\u00f1ando. en xbox, Hackers del alma 2<\/em> no apareci\u00f3 en la secci\u00f3n \u00abM\u00e1s jugados\u00bb en Microsoft Store durante su semana de lanzamiento<\/a>y solo se encuentra en la octava p\u00e1gina del gr\u00e1fico \u00abM\u00e1s pagados\u00bb.<\/p>\n

Hackers del alma 2<\/em> podr\u00eda haber sido el juego perfecto para marcar el comienzo de la relaci\u00f3n renovada de Microsoft con Atlus, y podr\u00eda haber usado Xbox Game Pass para lograrlo. El JRPG podr\u00eda haber tenido m\u00e1s posibilidades de \u00e9xito si Atlus hubiera adoptado el popular servicio de suscripci\u00f3n, ya que es el tipo de juego perfecto para la plataforma debido a su duraci\u00f3n, estrategia DLC y recepci\u00f3n cr\u00edtica.<\/p>\n

M\u00e1s juegos de rol japoneses en Xbox<\/h2>\n

Dado que Xbox actualmente est\u00e1 ganando popularidad en Jap\u00f3n, bloquear Hackers del alma 2<\/em> ya que el lanzamiento de Xbox Game Pass desde el primer d\u00eda podr\u00eda haber sido una manera perfecta de impulsar ese impulso. Ya que persona 5<\/em> fue inicialmente una exclusiva de PlayStation, no sorprende que Sony se haya esforzado por promocionar el exitoso juego de rol al infierno y de regreso. Lo mismo ocurre con el a\u00f1o pasado Shin Megami Tensei V<\/em>que Nintendo promocion\u00f3 como una exclusiva de Switch de primer nivel.<\/p>\n

Ya que Hackers del alma 2<\/em> es un juego multiplataforma y, de manera realista, las ventas en Xbox no habr\u00edan sido tan altas como las de PlayStation (ya que los juegos japoneses son generalmente m\u00e1s populares en las consolas de Sony), poner el t\u00edtulo en Game Pass podr\u00eda haberle dado a Microsoft una ventaja sobre sus competidores. ya que promocion\u00f3 el juego de rol como una importante adici\u00f3n al servicio. Eso tambi\u00e9n podr\u00eda haber sido mutuamente beneficioso para Atlus, ya que Microsoft tambi\u00e9n tiende a darle mucha importancia a los anuncios de Day One Xbox Game Pass, como escoltas<\/em> y MLB El Show 22<\/em>.<\/p>\n

Teniendo en cuenta que comercializar un videojuego cuesta una cantidad sustancial de dinero adem\u00e1s del desarrollo del juego en s\u00ed, Microsoft podr\u00eda haber ayudado al marketing de Atlus a trav\u00e9s de sus propios canales de redes sociales y publicaciones de blog en Xbox Wire para compensar la falta de apariciones en exhibiciones como Sony. State of Play o un Nintendo Direct. Un fuerte acuerdo de Game Pass podr\u00eda haber resuelto algunos de los problemas de Atlus, si hubiera podido negociar un acuerdo que financieramente tuviera sentido para ambas partes.<\/p>\n

Pr\u00e1cticas de DLC de Atlus<\/h2>\n

Una ventaja de ser suscriptor de Xbox Game Pass es que el DLC para un juego en particular se puede comprar con descuento mientras a\u00fan est\u00e1 en el servicio de suscripci\u00f3n. Una gran cr\u00edtica contra Atlus es que tiende a cobrar una cantidad considerable por su DLC. A veces, parece que el contenido adicional por el que cobra podr\u00eda haber estado en el juego base, y en particular se siente as\u00ed con Hackers del alma 2<\/em> y su expansi\u00f3n de la historia Lost Numbers.<\/p>\n

\"Traje<\/figure>\n

Lost Numbers cuesta $ 10 y agrega una mazmorra completa posterior al juego, con demonios de mayor nivel que de otro modo no podr\u00edan encontrarse en la naturaleza, y un nuevo personaje secundario con su propia historia. Hackers del alma 2<\/em> es mucho m\u00e1s corto que la mayor\u00eda de los juegos de Atlus, lo que hace que Lost Numbers se sienta m\u00e1s como un cap\u00edtulo perdido que como un bono.<\/p>\n

Aqu\u00ed es donde ser suscriptor de Xbox Game Pass puede ayudar. Los descuentos DLC en t\u00edtulos en Game Pass suelen ofrecer hasta un 10 % de descuento. Claro, $1 no parece un gran descuento, pero si considera comprar el otro Hackers del alma 2<\/em> DLC, incluidos demonios y disfraces adicionales, el descuento que ofrece Xbox Game Pass comienza a sentirse m\u00e1s atractivo. Eso sin mencionar que es mucho m\u00e1s f\u00e1cil tragar el pago de DLC si no tienes que pagar por el juego base en s\u00ed.<\/p>\n

Darle una oportunidad<\/h2>\n

Hackers del alma 2<\/em> actualmente tiene una puntuaci\u00f3n respetable de 74 en Metacritic en el momento de escribir este art\u00edculo, exactamente la misma calificaci\u00f3n que su predecesor 3DS. Incluso si el juego no obtuvo el mismo nivel de elogios de la cr\u00edtica que la joya de la corona de Atlus, Persona<\/em>lo hizo, agregarlo a Game Pass lo habr\u00eda abierto a los jugadores que de otro modo dudar\u00edan en gastar $ 60 en un juego con recepci\u00f3n mixta solo para probarlo.<\/p>\n

Tener un juego como Hackers del alma 2<\/em> en Game Pass ser\u00eda beneficioso tanto para los jugadores como para Atlus. Si termin\u00f3 disfrutando de un t\u00edtulo que no pens\u00f3 que disfrutar\u00eda y desea mantenerlo, Xbox Game Pass ofrece hasta un 20% de descuento en los juegos actualmente en el servicio. Muchos juegos dejan Xbox Game Pass eventualmente, tentando a los jugadores a pagar para mantener su colecci\u00f3n. Teniendo en cuenta la recepci\u00f3n cr\u00edtica, una temporada r\u00e1pida en Game Pass podr\u00eda haber dado a los jugadores curiosos la motivaci\u00f3n que necesitaban para comprar el juego a largo plazo mientras realizaban algunas ventas de DLC en el proceso.<\/p>\n

\"Soul<\/figure>\n

Siempre existe la posibilidad de que Atlus haya buscado un acuerdo de Xbox Game Pass con Microsoft para Hackers del alma 2<\/em> y no se uni\u00f3 (hay una versi\u00f3n para PC con Windows de Hackers del alma 2<\/em> en Microsoft Store, que a veces coincide con el lanzamiento de un PC Game Pass). Dado que Persona 5 real<\/em>, Persona 4 dorado<\/em>y Persona 3 port\u00e1til<\/em> est\u00e1n llegando al servicio de suscripci\u00f3n, y el primero tiene su propia versi\u00f3n dedicada de Windows 10, una discusi\u00f3n sobre Hackers del alma 2<\/em> no parece completamente fuera de lugar, incluso si se trata del servicio un poco m\u00e1s tarde (similar al enfoque Nexo Escarlata<\/em> tom\u00f3, llegando al servicio mucho despu\u00e9s de su lanzamiento).<\/p>\n

Atlus est\u00e1 abierto a m\u00e1s lanzamientos multiplataforma en este momento, y eso incluye a Xbox. Si se lo toma en serio, es posible que desee adoptar el modelo comercial central de Microsoft, asegurando que los lanzamientos futuros puedan llegar a la mayor cantidad posible de jugadores en la plataforma.<\/p>\n

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\t\tRecomendaciones de los editores\t<\/h4>\n

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    \t\t\t\t\tFecha de lanzamiento, avances, jugabilidad y m\u00e1s de Call of Duty: Modern Warfare II\n\t\t\t<\/li>\n

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    \t\t\t\t\tFecha de lanzamiento, tr\u00e1iler, jugabilidad y m\u00e1s de Call of Duty: Warzone 2.0\n\t\t\t<\/li>\n

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    \t\t\t\t\tStreet Fighter 6: fecha de lanzamiento, avances, jugabilidad y m\u00e1s\n\t\t\t<\/li>\n

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    \t\t\t\t\tAssassin’s Creed Mirage: fecha de lanzamiento, avances, jugabilidad y m\u00e1s\n\t\t\t<\/li>\n

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    \t\t\t\t\tLos juegos de PlayStation VR no son compatibles con versiones anteriores de PlayStation VR2\n\t\t\t<\/li>\n<\/ul>\n

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