{"id":179513,"date":"2022-09-20T08:30:05","date_gmt":"2022-09-20T08:30:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/soul-hackers-2-podria-haber-sido-el-rpg-de-game-pass-perfecto\/"},"modified":"2022-09-20T08:30:08","modified_gmt":"2022-09-20T08:30:08","slug":"soul-hackers-2-podria-haber-sido-el-rpg-de-game-pass-perfecto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/soul-hackers-2-podria-haber-sido-el-rpg-de-game-pass-perfecto\/","title":{"rendered":"Soul Hackers 2 podr\u00eda haber sido el RPG de Game Pass perfecto"},"content":{"rendered":"
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Atlus cre\u00f3 bastante fanfarria a principios de este a\u00f1o cuando anunci\u00f3 que la serie Persona llegar\u00eda a Xbox en octubre. Pero ese no es el \u00fanico JRPG que el editor ten\u00eda reservado para los propietarios de Xbox este a\u00f1o. Hackers del alma 2<\/em> fue un gran logro para Microsoft, trayendo el estilo de juego Shin Megami Tensei a sus sistemas con un nuevo lanzamiento. Se lanz\u00f3 a fines de agosto sin tanta emoci\u00f3n como Persona: persona 5<\/em>de Xbox anuncio de la fecha de lanzamiento<\/a> parec\u00eda eclipsar toda la existencia de Soul Hackers 2.<\/p>\n Seg\u00fan Famitsu, Alma piratas inform\u00e1ticos 2<\/em> vendi\u00f3 un estimado de 51,861 copias f\u00edsicas en Jap\u00f3n durante su semana de lanzamiento tanto en PlayStation 5 como en PlayStation 4. Si bien esto no incluye los n\u00fameros de descargas digitales, todav\u00eda est\u00e1 muy por debajo Shin Megami Tensei V<\/em>Los n\u00fameros de la semana de lanzamiento de 143,247 copias f\u00edsicas vendidas en Jap\u00f3n.<\/p>\n