{"id":179814,"date":"2022-09-20T11:49:19","date_gmt":"2022-09-20T11:49:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-vuelve-a-reflexionar-sobre-la-posibilidad-de-final-fantasy-xiv-en-xbox\/"},"modified":"2022-09-20T11:49:21","modified_gmt":"2022-09-20T11:49:21","slug":"phil-spencer-vuelve-a-reflexionar-sobre-la-posibilidad-de-final-fantasy-xiv-en-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-vuelve-a-reflexionar-sobre-la-posibilidad-de-final-fantasy-xiv-en-xbox\/","title":{"rendered":"Phil Spencer vuelve a reflexionar sobre la posibilidad de Final Fantasy XIV en Xbox"},"content":{"rendered":"


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La \u00faltima vez que escuchamos sobre este puerto fue hace aproximadamente tres a\u00f1os.<\/h2>\n

Hace tres a\u00f1os, el jefe de Xbox, Phil Spencer, nos dio la esperanza de que Fantas\u00eda final XIV<\/em> en Xbox era una posibilidad distinta. Pero todav\u00eda est\u00e1 en el limbo. Incluso me comuniqu\u00e9 con Microsoft y Square Enix en 2020 para ver si se hab\u00eda realizado alg\u00fan movimiento, y ambas partes me dieron una respuesta de \u00absin comentarios\u00bb.<\/p>\n

Sin embargo, el sitio japon\u00e9s Game Watch habl\u00f3 con Spencer en TGS 2022, quien hizo un breve comentario sobre la situaci\u00f3n. \u00bfEl resumen? Todav\u00eda no hay avances importantes en Fantas\u00eda final XIV<\/em> en Xbox, pero las conversaciones a\u00fan no est\u00e1n completamente muertas. Esto es lo que ten\u00eda que decir:<\/p>\n

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\u201cCiertamente lo anunciamos (risas). Naturalmente, todav\u00eda no nos hemos rendido. Este es un compromiso de Microsoft y Square Enix con los jugadores y continuaremos coordinando nuestros esfuerzos\u201d.<\/p>\n<\/blockquote>\n

\u00a1No es mucho para continuar, para estar seguro! Pero al mismo tiempo, es reconfortante que Spencer, en 2022, a\u00fan no est\u00e9 dispuesta a tirar la toalla. De vuelta en 2020, Fantas\u00eda final XIV<\/em> El productor Naoki \u00abYoshi P\u00bb Yoshida se\u00f1al\u00f3 que se necesitar\u00edan muchos recursos para que eso suceda, por lo que tal vez todav\u00eda se est\u00e9n engrasando las ruedas: \u00abTenemos que pensar en la planificaci\u00f3n a largo plazo con plataformas adicionales, necesitamos pruebas adicionales para eso\u00bb. plataforma especial. Por lo tanto, crece exponencialmente la cantidad de recursos que deben asignarse\u201d.<\/p>\n

Tambi\u00e9n est\u00e1 la consideraci\u00f3n de que Microsoft y Sony trabajen en conjunto, dado que deben cooperar para que el juego funcione entre plataformas. Corrientemente, Fantas\u00eda final XIV<\/em> est\u00e1 disponible para PC, PS4 y PS5. Con el cambio a la plataforma Xbox, con el juego cruzado completo y la progresi\u00f3n cruzada intactos (esto es algo en lo que Square Enix ha sido muy estricto), ser\u00eda una fuerza MMO a\u00fan m\u00e1s formidable a tener en cuenta, con una audiencia m\u00e1s grande.<\/p>\n

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\nchris carter<\/span>\n<\/p>\n

\nDirector de Rese\u00f1as, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando \u00e1vidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidi\u00f3 dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. \u00a1Ahora es parte del personal!<\/span>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n


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