{"id":181792,"date":"2022-09-21T05:07:34","date_gmt":"2022-09-21T05:07:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dlss-3-de-nvidia-promete-velocidades-de-cuadro-mas-altas-para-juegos-con-uso-intensivo-de-cpu\/"},"modified":"2022-09-21T05:07:35","modified_gmt":"2022-09-21T05:07:35","slug":"dlss-3-de-nvidia-promete-velocidades-de-cuadro-mas-altas-para-juegos-con-uso-intensivo-de-cpu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dlss-3-de-nvidia-promete-velocidades-de-cuadro-mas-altas-para-juegos-con-uso-intensivo-de-cpu\/","title":{"rendered":"DLSS 3 de NVIDIA promete velocidades de cuadro m\u00e1s altas para juegos con uso intensivo de CPU"},"content":{"rendered":"


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Las GPU de la serie GeForce RTX 40 de NVIDIA no solo se basan en la fuerza bruta para ofrecer im\u00e1genes de alto rendimiento. La compa\u00f1\u00eda ha presentado Deep Learning Super Sampling 3 (tambi\u00e9n conocido como DLSS 3), una nueva versi\u00f3n de su acelerador de renderizado basado en IA. En lugar de generar ‘solo’ p\u00edxeles, la tecnolog\u00eda de tercera generaci\u00f3n puede crear fotogramas completamente nuevos de forma independiente. Es un poco como la interpolaci\u00f3n de cuadros que ve (y a veces desprecia) con los televisores, aunque esto es claramente m\u00e1s sofisticado: NVIDIA est\u00e1 mejorando el rendimiento, no solo suavizando el video.<\/p>\n

La t\u00e9cnica se basa tanto en Tensor Cores de cuarta generaci\u00f3n como en un \u00abAcelerador de flujo \u00f3ptico\u00bb que predice el movimiento en una escena comparando dos fotogramas de alta resoluci\u00f3n y generando fotogramas intermedios. Como no involucra el procesador principal de una computadora, el enfoque es particularmente \u00fatil para Simulador de vuelo de Microsoft<\/em> y otros juegos que normalmente tienen una CPU limitada. Un nuevo ajuste de detalle en Ciberpunk 2077<\/em> se ejecuta a 62FPS en resoluci\u00f3n 4K usando DLSS2 en las pruebas de NVIDIA, pero supera los 100FPS con DLSS 3.<\/p>\n

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Aproximadamente 35 aplicaciones y juegos ofrecer\u00e1n compatibilidad con DLSS 3 desde el principio. Esto incluye Portal RTX<\/em>t\u00edtulos m\u00e1s antiguos como The Witcher 3: Caza salvaje<\/em> y lanzamientos basados \u200b\u200ben Unreal Engine 4 y 5.<\/p>\n

Es demasiado pronto para decir qu\u00e9 tan bien funciona DLSS 3 en la pr\u00e1ctica. NVIDIA est\u00e1 eligiendo juegos que aprovechan al m\u00e1ximo DLSS, y es posible que la tecnolog\u00eda no ayude tanto con t\u00edtulos menos restringidos. No obstante, esto podr\u00eda ser \u00fatil para garantizar que m\u00e1s de sus juegos sean uniformemente fluidos. Siempre que, por supuesto, est\u00e9 dispuesto a gastar los m\u00e1s de $ 899 que los fabricantes de GPU actualmente solicitan tarjetas de video basadas en RTX 40.<\/p>\n<\/div>\n

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