{"id":182386,"date":"2022-09-21T11:04:02","date_gmt":"2022-09-21T11:04:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-juego-olvidado-de-el-senor-de-los-anillos-deberia-haber-sido-una-gran-franquicia-de-juegos-de-rol\/"},"modified":"2022-09-21T11:04:04","modified_gmt":"2022-09-21T11:04:04","slug":"este-juego-olvidado-de-el-senor-de-los-anillos-deberia-haber-sido-una-gran-franquicia-de-juegos-de-rol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-juego-olvidado-de-el-senor-de-los-anillos-deberia-haber-sido-una-gran-franquicia-de-juegos-de-rol\/","title":{"rendered":"Este juego olvidado de El se\u00f1or de los anillos deber\u00eda haber sido una gran franquicia de juegos de rol"},"content":{"rendered":"


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Como la tercera edad<\/em><\/strong>El desarrollo de Progres\u00f3 y finalmente se lanzaron algunos clips del proyecto, qued\u00f3 muy claro que el juego se basaba en gran medida en el \u00e9xito de taquilla 2001 JRPG, fantas\u00eda final x<\/em><\/strong>. Si bien las similitudes entre esos dos juegos sin duda despertaron algunas cejas desde el principio, ciertamente hab\u00eda una sensaci\u00f3n de que la tercera edad<\/em><\/strong> podr\u00eda terminar siendo uno de los mejores y m\u00e1s grandes juegos de 2004. Los clips en desarrollo del proyecto se ve\u00edan fant\u00e1sticos, EA ya hab\u00eda lanzado varios juegos exitosos basados \u200b\u200ben el LOTR<\/em><\/strong> pel\u00edculas, y la Tercera edad<\/em><\/strong> El equipo (dirigido por el ex productor de Square Enix, Steve Gray) parec\u00eda genuinamente apasionado por todo el proyecto. <\/p>\n

Como m\u00ednimo, muchos fan\u00e1ticos se sintieron c\u00f3modos con el conocimiento de que la tercera edad<\/em><\/strong> les permitir\u00eda sumergirse profundamente en la visi\u00f3n de Peter Jackson del mundo de JRR Tolkien por \u00faltima vez. Los optimistas entre esos fan\u00e1ticos incluso sintieron que la tercera edad<\/em><\/strong> podr\u00eda terminar siendo el comienzo de algo grande. Despu\u00e9s de todo, la franquicia Final Fantasy se hab\u00eda convertido en un actor principal de la industria en los \u00faltimos a\u00f1os. \u00bfPor qu\u00e9 un juego de El se\u00f1or de los anillos que era mec\u00e1nicamente similar al \u00faltimo Fantas\u00eda Final<\/em><\/strong> t\u00edtulo eventualmente disfrutar\u00e1 de un nivel similar de \u00e9xito? <\/p>\n

Todo eso es para decir que hab\u00eda bastante anticipaci\u00f3n en el aire cuando la tercera edad<\/em><\/strong> finalmente se lanz\u00f3 en noviembre de 2004 para PlayStation 2, Xbox y GameCube. Sin embargo, a pesar de todo el bombo publicitario, el juego debut\u00f3 con un rotundo \u00abmeh\u00bb. Result\u00f3 que hab\u00eda una gran brecha entre la realidad de jugar el juego y el sue\u00f1o de lo que podr\u00eda haber sido. <\/p>\n

La tercera edad fue la forma m\u00e1s sincera de la adulaci\u00f3n de Final Fantasy X<\/h2>\n

se que acabo de decir eso la tercera edad<\/em><\/strong>La jugabilidad de se inspir\u00f3 en gran medida en fantas\u00eda final x<\/em><\/strong>, pero no creo que sea posible enfatizar esa comparaci\u00f3n lo suficiente. Para todos los efectos, la tercera edad <\/em><\/strong>es <\/em>Efectos especiales<\/em><\/strong> (al menos desde la perspectiva del juego). Los dos t\u00edtulos cuentan con sistemas de combate similares (Tercera edad<\/em><\/strong> toma prestado descaradamente Efectos especiales<\/em><\/strong>‘s Conditional Turn-Based battle system), mec\u00e1nicas de RPG similares y algunas animaciones sospechosamente similares. la tercera edad<\/em><\/strong>Las secuencias de navegaci\u00f3n y las escenas cinem\u00e1ticas de Overworld incluso utilizan \u00e1ngulos de c\u00e1mara extra\u00f1amente familiares y otros Efectos especiales<\/em><\/strong> conceptos de presentaci\u00f3n. <\/p>\n

La mayor diferencia entre fantas\u00eda final x<\/em><\/strong> y la tercera edad<\/em><\/strong> es lo \u201caccesible\u201d que es este \u00faltimo t\u00edtulo. En la mayor parte, Tercera edad<\/em><\/strong> zanjas Efectos especiales<\/em><\/strong>La mec\u00e1nica m\u00e1s complicada de o simplemente las reemplaza con alternativas mucho m\u00e1s amigables para principiantes. <\/p>\n

Mientras fantas\u00eda final x<\/em><\/strong> presentaba un sistema Sphere Grid maravillosamente profundo que permit\u00eda a los jugadores construir personajes pr\u00e1cticamente como quisieran, la tercera edad<\/em><\/strong> solo te permite elegir entre un pu\u00f1ado de habilidades opcionales y asignar puntos de experiencia a las estad\u00edsticas b\u00e1sicas. Efectos especiales<\/strong><\/em> estaba lleno de elaboradas misiones secundarias, mientras que la tercera edad<\/em><\/strong> jugadores limitados a un pu\u00f1ado de actividades b\u00e1sicas claramente delineadas en cada \u00e1rea. Efectos especiales<\/em><\/strong>El combate llev\u00f3 a tu grupo al l\u00edmite y, a menudo, te oblig\u00f3 a superar los obst\u00e1culos de XP. Mientras tanto, la tercera edad<\/em><\/strong> ofreci\u00f3 poca o ninguna oposici\u00f3n seria, incluso cuando lo jugaste en la dificultad m\u00e1s dif\u00edcil disponible. Los jugadores de cualquier nivel de habilidad pueden pasar r\u00e1pidamente por el t\u00edtulo con relativa facilidad. Incluso hab\u00eda opciones que permit\u00edan que el juego hiciera la mayor parte del trabajo de combate por ti.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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