{"id":183442,"date":"2022-09-21T20:15:37","date_gmt":"2022-09-21T20:15:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-diofield-chronicle-el-juego-de-rol-de-estrategia-es-un-cebo-de-secuela-convincente\/"},"modified":"2022-09-21T20:15:38","modified_gmt":"2022-09-21T20:15:38","slug":"revision-de-diofield-chronicle-el-juego-de-rol-de-estrategia-es-un-cebo-de-secuela-convincente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-diofield-chronicle-el-juego-de-rol-de-estrategia-es-un-cebo-de-secuela-convincente\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de DioField Chronicle: el juego de rol de estrategia es un cebo de secuela convincente"},"content":{"rendered":"
\t\t\t\t\t\u201cLa Cr\u00f3nica de DioField incluye una gran cantidad de preparaci\u00f3n para posibles secuelas, pero hace un trabajo s\u00f3lido al sentar las bases adecuadas para que funcione a largo plazo\u201d.\n\t\t\t\t<\/p><\/blockquote><\/div>\n
\t\t\t\t\t\tSistema de combate t\u00e1ctico\t\t\t\t\t<\/li>\n
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\t\t\t\t\t\tmisiones secundarias bien pensadas\t\t\t\t\t<\/li>\n
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\t\t\t\t\t\tBase convincente para una serie\t\t\t\t\t<\/li>\n<\/ul><\/div>\n
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\t\t\t\tContras\t\t\t<\/p>\n
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\t\t\t\t\t\tFalta variedad de enemigos y misiones.\t\t\t\t\t<\/li>\n
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\t\t\t\t\t\tLas animaciones son malas\t\t\t\t\t<\/li>\n
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\t\t\t\t\t\tProblemas de progresi\u00f3n y ritmo\t\t\t\t\t<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<\/p><\/div>\n
Square Enix recientemente ha estado interesado en publicar m\u00e1s juegos japoneses de nivel medio, incluidos juegos como El\u00edseo de Valkryie<\/em>, T\u00e1cticas Ogro: Renacer<\/em>y cosechalla<\/em>, todos los cuales saldr\u00e1n con solo unas semanas de diferencia. El editor parece estar totalmente involucrado en nuevas IP, reforzando su lista confiable de \u00e9xitos de juegos de rol infalibles. La cr\u00f3nica de DioField<\/em> es una parte importante de esa estrategia.<\/p>\n
La cr\u00f3nica de DioField<\/em> es una nueva IP del desarrollador Lancarse y el editor Square Enix que combina una historia de guerra pol\u00edtica con un combate de estrategia en tiempo real. No parece un trato \u00fanico para Square Enix; todo, desde la historia del juego hasta sus personajes, grita la preparaci\u00f3n para una posible secuela. Este podr\u00eda ser el comienzo de la pr\u00f3xima gran IP de Square Enix, siempre que los jugadores est\u00e9n dispuestos a ser los primeros en adoptarla.<\/p>\n
A pesar de algunos errores en el camino, La cr\u00f3nica de DioField<\/em> crea una base s\u00f3lida para una serie potencial con su atractivo sistema de batalla y su interesante elenco de personajes. Si este es el comienzo de una nueva franquicia, su futuro solo puede ser m\u00e1s brillante a partir de aqu\u00ed.<\/p>\n
Contexto pol\u00edtico<\/h2>\n
La historia del juego de rol tiene lugar en la isla de DioField, que es rica en dep\u00f3sitos del recurso natural Jade. Diferentes naciones est\u00e1n interesadas en Jade, incluido el Imperio Trovelt-Schoevian, la Alianza Rowtale y el Reino de Alletain. Cuando la Alianza es derrotada en la guerra por el Imperio, este \u00faltimo vuelve su mirada hacia Alletain. Un grupo de mercenarios, los Blue Foxes, trabaja en estrecha colaboraci\u00f3n con Alletain para atender varias solicitudes del gobierno real, lo que incluye hacer retroceder a las fuerzas imperiales. Los cuatro jefes de los Blue Foxes son Andrias Rhondarson, Fredret Lester, Iscarion Colchester y Waltaquin Redditch.<\/p>\n