{"id":184162,"date":"2022-09-22T02:39:54","date_gmt":"2022-09-22T02:39:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nvidia-dlss-3-promete-una-aceleracion-del-rendimiento-de-hasta-4-veces-35-juegos-aplicaciones-ya-compatibles\/"},"modified":"2022-09-22T02:39:56","modified_gmt":"2022-09-22T02:39:56","slug":"nvidia-dlss-3-promete-una-aceleracion-del-rendimiento-de-hasta-4-veces-35-juegos-aplicaciones-ya-compatibles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nvidia-dlss-3-promete-una-aceleracion-del-rendimiento-de-hasta-4-veces-35-juegos-aplicaciones-ya-compatibles\/","title":{"rendered":"NVIDIA DLSS 3 promete una aceleraci\u00f3n del rendimiento de hasta 4 veces; 35 juegos\/aplicaciones ya compatibles"},"content":{"rendered":"


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Durante el muy esperado discurso de apertura de NVIDIA GTC titulado ‘GeForce Beyond’, el fundador y director ejecutivo, Jensen Huang, present\u00f3 NVIDIA DLSS 3, un nuevo lanzamiento innovador que promete una aceleraci\u00f3n del rendimiento de hasta 4 veces en las nuevas GPU de la serie Ada Lovelace GeForce RTX 4000.<\/p>\n

Sumerj\u00e1monos en los avances tecnol\u00f3gicos que permiten estos incre\u00edbles logros. Para empezar, los ingenieros de NVIDIA comenzaron con DLSS Super Resolution y agregaron algo llamado Generaci\u00f3n \u00f3ptica de m\u00faltiples cuadros basada en el Acelerador de flujo \u00f3ptico de Ada.<\/p>\n

Este acelerador analiza dos cuadros secuenciales de un juego en particular, capturando detalles de p\u00edxeles como part\u00edculas, reflejos, iluminaci\u00f3n y sombras.<\/p>\n

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Adem\u00e1s de eso, NVIDIA DLSS 3 tambi\u00e9n tiene en cuenta la informaci\u00f3n del motor de juego convencional, como los vectores de movimiento. La red de codificador autom\u00e1tico convolucional de IA de generaci\u00f3n de cuadros DLSS decidir\u00e1 c\u00f3mo usar cada una de las cuatro entradas (cuadros actuales y anteriores, campo de flujo \u00f3ptico y vectores de movimiento) para recrear cuadros intermedios de la mejor manera posible.<\/p>\n

Se dice que NVIDIA DLSS 3 reconstruye 3\/4 del primer fotograma con DLSS Super Resolution y el segundo fotograma completo con la ayuda de la generaci\u00f3n de fotogramas DLSS antes mencionada. En general, NVIDIA DLSS 3 reconstruye 7\/8 de los dos cuadros totales que se muestran, lo que explica la mejora masiva del rendimiento.<\/p>\n

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Adem\u00e1s, la nueva versi\u00f3n de la t\u00e9cnica de reconstrucci\u00f3n de im\u00e1genes Deep Learning Super Sampling tambi\u00e9n incluye la tecnolog\u00eda NVIDIA Reflex para reducir la latencia.<\/p>\n

Se ha demostrado que Cyberpunk 2077 ejecuta NVIDIA DLSS 3, el nuevo Ray Tracing Overdrive y NVIDIA Reflex con un rendimiento mejorado hasta 4 veces y una latencia reducida hasta 2 veces.<\/p>\n