{"id":18456,"date":"2022-04-22T17:07:41","date_gmt":"2022-04-22T17:07:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-artista-principal-de-metal-gear-solid-explica-como-su-crianza-en-hiroshima-dio-forma-al-icono-del-sigilo\/"},"modified":"2022-04-22T17:07:43","modified_gmt":"2022-04-22T17:07:43","slug":"el-artista-principal-de-metal-gear-solid-explica-como-su-crianza-en-hiroshima-dio-forma-al-icono-del-sigilo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-artista-principal-de-metal-gear-solid-explica-como-su-crianza-en-hiroshima-dio-forma-al-icono-del-sigilo\/","title":{"rendered":"El artista principal de Metal Gear Solid explica c\u00f3mo su crianza en Hiroshima dio forma al \u00edcono del sigilo"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El personaje principal y dise\u00f1ador de mechas de Metal Gear, Yoji Shinkawa, creci\u00f3 en Hiroshima, Jap\u00f3n, y recientemente revel\u00f3 c\u00f3mo la ciudad finalmente afect\u00f3 su participaci\u00f3n en la serie de acci\u00f3n sigilosa. <\/p>\n

Shinkawa habl\u00f3 sobre c\u00f3mo residir en la prefectura de Hiroshima (espec\u00edficamente, una ciudad llamada Fukuyama), afect\u00f3 su trabajo en la serie Metal Gear en el \u00faltimo n\u00famero de Edge.<\/p>\n