{"id":185430,"date":"2022-09-22T15:13:40","date_gmt":"2022-09-22T15:13:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nvidia-geforce-rtx-4090-funciona-hasta-a-2850-mhz-en-stock-con-temperaturas-de-50-c-en-cyberpunk-2077-dlss-3-reduce-el-vataje-de-la-gpu-en-un-25\/"},"modified":"2022-09-22T15:13:41","modified_gmt":"2022-09-22T15:13:41","slug":"nvidia-geforce-rtx-4090-funciona-hasta-a-2850-mhz-en-stock-con-temperaturas-de-50-c-en-cyberpunk-2077-dlss-3-reduce-el-vataje-de-la-gpu-en-un-25","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nvidia-geforce-rtx-4090-funciona-hasta-a-2850-mhz-en-stock-con-temperaturas-de-50-c-en-cyberpunk-2077-dlss-3-reduce-el-vataje-de-la-gpu-en-un-25\/","title":{"rendered":"NVIDIA GeForce RTX 4090 funciona hasta a 2850 MHz en stock con temperaturas de 50 \u00b0C En Cyberpunk 2077, DLSS 3 reduce el vataje de la GPU en un 25 %"},"content":{"rendered":"


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La tarjeta gr\u00e1fica insignia GeForce RTX 4090 de NVIDIA hizo alarde de grandes n\u00fameros en una breve demostraci\u00f3n de juegos con Cyberpunk 2077 y DLSS 3.<\/p>\n

NVIDIA GeForce RTX 4090 Demostraci\u00f3n en Cyberpunk 2077: 2x Boost con DLSS 3, relojes de 2.85 GHz en stock, temperaturas alrededor de 50C y potencia reducida<\/h2>\n

La demostraci\u00f3n que se muestra usaba una tarjeta gr\u00e1fica NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition que detallamos completamente aqu\u00ed. La tarjeta se combin\u00f3 con un sistema Intel Core i9-12900K y ejecutaba Cyberpunk 2077 a 1440p con la configuraci\u00f3n Ultra Ray Tracing y Psycho (o la configuraci\u00f3n m\u00e1xima). En su resoluci\u00f3n nativa, sin DLSS y Reflex, el juego se ejecut\u00f3 a un promedio de 59 FPS (49 FPS 1% m\u00ednimos) mientras miraba un cuadro fijo y una latencia de 72-75 ms.<\/p>\n

Con esta configuraci\u00f3n, la GPU funcionaba a m\u00e1s de 2,8 GHz, con un promedio de alrededor de 2810-2850 MHz (m\u00edn.\/m\u00e1x.), y con una utilizaci\u00f3n del 100 %, las temperaturas se mantuvieron estables entre 50 y 55 \u00b0C. Esa es una diferencia de hasta 330 MHz frente al reloj de impulso de referencia de 2520 MHz (+13 % de aumento) y lo impresionante es que no hubo overclocking. Todo esto suced\u00eda en Stock. Este es solo un juego y podemos ver velocidades de reloj a\u00fan m\u00e1s altas en otros juegos. Desde entonces, se ha informado que la tarjeta funciona a m\u00e1s de 3 GHz con overclocking.<\/p>\n

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Pero ahora tenemos que hablar sobre el rendimiento con DLSS 3 habilitado. El juego usaba una versi\u00f3n preliminar de DLSS 3, por lo que el rendimiento y la configuraci\u00f3n variar\u00e1n en la versi\u00f3n final. Tan pronto como se activa la configuraci\u00f3n DLSS 3, tambi\u00e9n se habilita la configuraci\u00f3n Generaci\u00f3n de cuadros DLSS. Esto estaba usando el ajuste preestablecido de \u00abCalidad\u00bb y una vez m\u00e1s vimos la utilizaci\u00f3n completa de GPU con relojes de m\u00e1s de 2.8 GHz, pero las temperaturas estaban m\u00e1s cerca de 50C que de 55C esta vez (tenga esto en cuenta). NVIDIA GeForce RTX 4090 obtuvo un aumento de rendimiento a 170 FPS en promedio (119 FPS 1% m\u00ednimos) con DLSS 3 habilitado y una latencia promedio de 53,00 ms. Esa es una mejora de 2x en FPS y 30% en reducci\u00f3n de latencia en comparaci\u00f3n con DLSS deshabilitado.<\/p>\n

NVIDIA GeForce RTX 4090 en Cyberpunk 2077 (DLSS 3 deshabilitado):<\/strong><\/p>\n

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\"nvidia-geforce-rtx-4090-cyberpunk-2077-dlss-3-gpu-reloj-temps-power-_3\"\/<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/figure>\n

NVIDIA GeForce RTX 4090 en Cyberpunk 2077 (DLSS 3 habilitado):<\/strong><\/p>\n

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\"nvidia-geforce-rtx-4090-cyberpunk-2077-dlss-3-gpu-clock-temps-power-_1\"\/<\/div>\n
\"nvidia-geforce-rtx-4090-cyberpunk-2077-dlss-3-gpu-clock-temps-power-_4\"\/<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/figure>\n

Pero eso no es todo, utilizando la \u00faltima herramienta PCAT que viene con soporte para el enchufe de alimentaci\u00f3n PCIe 5.0 de 16 pines (12VPHWR), NVIDIA tambi\u00e9n proporcion\u00f3 las cifras de potencia con DLSS activado y desactivado. Con DLSS 3 deshabilitado, la tarjeta gr\u00e1fica NVIDIA GeForce RTX 4090 consumi\u00f3 461 vatios de media con un rendimiento por vatio (Frames\/Joule) de 0,135 puntos. Tan pronto como se habilit\u00f3 DLSS 3, la GPU vio caer el vataje a 348 W o una reducci\u00f3n del 25 %. Esto tambi\u00e9n aument\u00f3 el rendimiento por vatio a 0,513, un aumento de 3,8x.<\/p>\n

Demostraci\u00f3n de NVIDIA GeForce RTX 4090 Cyberpunk 2077<\/h2>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Cyberpunk 2077 1440P (Configuraci\u00f3n m\u00e1xima + Ultra RT + Psycho)<\/th>\nNVIDIA GeForce RTX 4090<\/th>\nNVIDIA GeForce RTX 4090<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n
DLSS 3<\/td>\nDeshabilitado (Nativo)<\/td>\nHabilitado (Calidad)<\/td>\n<\/tr>\n
FPS (promedio)<\/td>\n59,9<\/td>\n170.7<\/td>\n<\/tr>\n
FPS (1% m\u00ednimos)<\/td>\n49.3<\/td>\n119.6<\/td>\n<\/tr>\n
FPS (m\u00edn.)<\/td>\n40.6<\/td>\n91.2<\/td>\n<\/tr>\n
Latencia (promedio)<\/td>\n75,4 ms<\/td>\n53,5ms<\/td>\n<\/tr>\n
Reloj GPU<\/td>\n2800-2850 MHz (existencias)<\/td>\n2800-2850 MHz (existencias)<\/td>\n<\/tr>\n
Temperaturas de GPU<\/td>\n50-57C<\/td>\n50-53C<\/td>\n<\/tr>\n
Potencia de la GPU<\/td>\n461.3W<\/td>\n348.9W<\/td>\n<\/tr>\n
Rendimiento PCAT\/vatio (FPS\/julio)<\/td>\n0.135<\/td>\n0.513<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

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Los n\u00fameros de potencia son un gran problema y una de las razones por las que esto puede estar sucediendo es que la carga de los n\u00facleos FP32 se traslada a los n\u00facleos tensoriales que ejecutan los algoritmos DLSS. Estos n\u00facleos est\u00e1n especializados en estas conversaciones y, en lugar de aplicar fuerza bruta a toda la GPU, lo que da como resultado un mayor consumo de energ\u00eda, los n\u00facleos tensoriales pueden procesar los datos de manera mucho m\u00e1s r\u00e1pida y eficiente, al tiempo que reducen el consumo de energ\u00eda. DLSS 3 puede cambiar las reglas del juego en cuanto a eficiencia energ\u00e9tica y eficiencia de rendimiento, y realmente estamos ansiosos por probarlo nosotros mismos cuando obtengamos nuestras muestras de revisi\u00f3n.<\/p>\n

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Productos mencionados en esta publicaci\u00f3n.<\/h2>\n

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