{"id":186649,"date":"2022-09-23T01:37:32","date_gmt":"2022-09-23T01:37:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/solium-infernum-es-una-reinvencion-de-un-clasico-de-culto-de-la-estrategia-de-2009\/"},"modified":"2022-09-23T01:37:34","modified_gmt":"2022-09-23T01:37:34","slug":"solium-infernum-es-una-reinvencion-de-un-clasico-de-culto-de-la-estrategia-de-2009","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/solium-infernum-es-una-reinvencion-de-un-clasico-de-culto-de-la-estrategia-de-2009\/","title":{"rendered":"Solium Infernum es una ‘reinvenci\u00f3n’ de un cl\u00e1sico de culto de la estrategia de 2009"},"content":{"rendered":"
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Solium Infernum fue un juego de estrategia multijugador literalmente infernal que se convirti\u00f3 en un cl\u00e1sico de culto en 2009, y League of Geeks tiene como objetivo traerlo de vuelta el pr\u00f3ximo a\u00f1o en una forma reinventada.<\/p>\n
Anunciado como parte de EGX, el nuevo Solium Infernum toma los fundamentos del original indie, un gran juego de estrategia sobre archienemigos en guerra e intrigantes en el infierno, pero incorpora im\u00e1genes en 3D, h\u00e9roes m\u00e1s definidos (bueno, villanos), agrega accesibilidad y mejoras en la interfaz de usuario. , y m\u00e1s. El juego se describe como una \u00abreinvenci\u00f3n\u00bb, en lugar de una nueva versi\u00f3n o remasterizaci\u00f3n.<\/p>\n
En una demostraci\u00f3n sin intervenci\u00f3n, el cofundador de League of Geeks, Trent Kusters, me dice que su equipo es un gran fan\u00e1tico del juego original (llegando a decir que el debut del estudio, Armello se inspir\u00f3 en parte en \u00e9l) y que hab\u00eda conseguido para conocer a su desarrollador en solitario, Vic Davis. Cuando se le pregunt\u00f3 si ten\u00eda planes para el juego, Davis dijo que no, y League of Geeks se ofreci\u00f3 a comprar la IP para crear un nuevo tributo a su original. Los resultados llegar\u00e1n a PC, con un lanzamiento tentativamente programado para 2023.<\/p>\n