\nLos Rabbids han sufrido un cambio bastante dram\u00e1tico en la recepci\u00f3n desde Kingdom Battle, en gran parte gracias al tratamiento que les da el juego. Cuando Kingdom Battle se filtr\u00f3 por primera vez antes de su presentaci\u00f3n en el E3 de 2017, la idea de una colaboraci\u00f3n entre Mario y Rabbids parec\u00eda absurda. Los Rabbids eran personajes desagradables, generalmente relegados a los medios infantiles. Internet se ri\u00f3, y no necesariamente amablemente, de personajes como Rabbid Peach con su obsesi\u00f3n por el tel\u00e9fono. Pero lo que el p\u00fablico se dio cuenta poco a poco a lo largo de los tr\u00e1ileres, el juego, las rese\u00f1as y m\u00e1s tarde jugando ellos mismos fue que el equipo de Mario + Rabbids se hab\u00eda esforzado mucho en hacer que los Rabbids… bueno, todav\u00eda fueran desagradables, pero adorablemente.<\/p>\n
\u201cCreo que cuando Rabbids comenz\u00f3 como un videojuego [they were initially Rayman enemies back in 2006], eran algo lindos y una agradable sorpresa la primera vez\u201d, dice Soliani. \u201cPero luego, despu\u00e9s no logramos no abusar de algunas de sus caracter\u00edsticas. En alg\u00fan momento, tal vez a la gente le molest\u00f3 que gritaran.<\/p>\n
\u201cUna de las reglas que nos establecimos como equipo fue: ‘Est\u00e1 bien, nunca, nunca deber\u00edan gritar una vez m\u00e1s en Kingdom Battle’, porque eso nos molestaba absolutamente\u201d.<\/p>\n
Los Rabbids en Kingdom Battle todav\u00eda gritaban mucho, especialmente su grito caracter\u00edstico \u00abBwah\u00bb, pero Kingdom Battle les dio espacio para expresar mucho m\u00e1s. Mantuvieron gran parte de su comedia f\u00edsica, pero al presentar una lista de h\u00e9roes Rabbids jugables, Ubisoft pudo darles diferentes emociones; incluso un poco de complejidad. Y tambi\u00e9n diferentes tipos de humor, como la canci\u00f3n Phantom antes mencionada: todo es un asado hilarante e ingenioso de la mascota m\u00e1s grande de Nintendo. Algo inaudito para cualquier personaje, especialmente un Rabbid, para actuar.<\/p>\n
Ahora, con Sparks of Hope, Soliani quiere llevar esa complejidad m\u00e1s all\u00e1. Hay nuevos Rabbids, tanto NPC como h\u00e9roes, y por lo tanto nuevas emociones. Rabbid Rosalina encarna el aburrimiento, mientras que Edge es (seg\u00fan Soliani) un \u00abClint Eastwood femenino\u00bb inspirado en los JRPG. Y ahora, necesitan otras palabras adem\u00e1s de \u00abbwah\u00bb para expresar esas emociones.<\/p>\n
\u201cCon la producci\u00f3n de las voces\u2026 creemos que hemos podido anunciar su rasgo psicol\u00f3gico y su emoci\u00f3n y traerlo al juego de una manera que en Kingdom Battle no fue posible\u2026 Estamos evolucionando la cosmolog\u00eda alrededor de los Rabbids y esto tambi\u00e9n nos da la posibilidad de crear diferentes tipos de humor en comparaci\u00f3n con las payasadas cl\u00e1sicas\u201d.<\/p>\n
Soliani califica la decisi\u00f3n de darles voces a los Rabbids como \u00abaterradora\u00bb, comparable con los cambios dram\u00e1ticos en el sistema de combate. \u00c9l dice que el equipo se mostr\u00f3 esc\u00e9ptico antes de sus pruebas internas, pero despu\u00e9s de escucharlas, todos \u00abse enamoraron\u00bb.<\/p>\n
\u201cPor ejemplo, hoy el personaje que prefiero, que no era mi preferido en Kingdom Battle es Rabbid Mario. Porque cuando habla, dice cosas tan est\u00fapidas que me hacen re\u00edr y esto cambia mi estado de \u00e1nimo, me hace feliz\u201d.<\/p>\n
Agrega que, amados como eran, el proceso a\u00fan no fue f\u00e1cil. Fue un desaf\u00edo encontrar las voces correctas para cada Rabbid en cada idioma hablado, especialmente porque los Rabbids hablaban tanto (\u00a1a veces m\u00e1s!) que los personajes de Nintendo. Por estas razones, optaron por mantener las voces de los h\u00e9roes un poco sobrias, y dejaron que los PNJ Beep-0, Jeanie y Rabbid llevaran la narraci\u00f3n siempre que fuera posible.<\/p>\n
Y especialmente para los nuevos personajes, eso signific\u00f3 presentar personalidades lo suficientemente fuertes que \u00abpudieran permanecer en el escenario\u00bb con el discurso de los Rabbids. Para Soliani, el est\u00e1ndar de oro de eso fue Rabbid Peach, quien pas\u00f3 de ser objeto de burla en la primera filtraci\u00f3n de Kingdom Battle a ser una querida mascota de la franquicia, y en la vista previa que interpret\u00e9 de Sparks of Hope, casi un deuteragonista del mismo Mario. .<\/p>\n
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Pantallas de Mario & Rabbids Sparks of Hope (Nintendo Direct – septiembre de 2022)<\/p>\n
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\u201cCrear otro personaje poderoso como lo ha sido tanto en Donkey Kong Adventure como en Kingdom Battle no fue una tarea f\u00e1cil\u201d, dice Soliani. \u201cPero creo que encontramos nuestra receta perfecta con Rabbid Rosalina, porque ella puede ser una ladrona de espect\u00e1culos. Recuerdo que cuando revelamos el juego por primera vez, todo el mundo hablaba de lo aburrida que estaba de la vida. Mucha gente en realidad dec\u00eda: ‘Soy igual, ella es como yo'\u00bb.<\/p>\n
Le pregunto a Soliani si cree que ha creado alg\u00fan momento en Sparks of Hope que supere la canci\u00f3n del Fantasma en Kingdom Battle. \u00c9l no est\u00e1 regalando spoilers, pero da a entender que si bien no hay nada como ese n\u00famero, puede haber diferentes tipos de emociones altas en el horizonte.<\/p>\n
\u201c[In Sparks of Hope]creo que tratamos de ampliar las posibilidades t\u00e1cticas y algunas de las situaciones de combate\u2026 Pero hay otros momentos en mi opini\u00f3n, que est\u00e1n m\u00e1s ligados a la narrativa y lo que est\u00e1 pasando, porque ahora cada personaje tambi\u00e9n tiene un objetivo personal y ah\u00ed son momentos que me emocionaron mucho en algunas partes del juego\u201d.<\/p>\n
Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Mario + Rabbids: Sparks of Hope, consulte nuestra vista previa final del juego, as\u00ed como el resto de nuestra entrevista con Soliani sobre la configuraci\u00f3n de dificultad de Sparks of Hope y su pr\u00f3ximo DLC de Rayman.<\/p>\n
Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter <\/em>@patovalentine<\/em><\/a>.<\/em><\/p>\n<\/div>\n