{"id":187184,"date":"2022-09-23T06:48:25","date_gmt":"2022-09-23T06:48:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dlc-rayman-de-mario-rabbids-sparks-of-hope-es-un-sueno-de-decadas-hecho-realidad-para-el-director-creativo\/"},"modified":"2022-09-23T06:48:26","modified_gmt":"2022-09-23T06:48:26","slug":"el-dlc-rayman-de-mario-rabbids-sparks-of-hope-es-un-sueno-de-decadas-hecho-realidad-para-el-director-creativo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dlc-rayman-de-mario-rabbids-sparks-of-hope-es-un-sueno-de-decadas-hecho-realidad-para-el-director-creativo\/","title":{"rendered":"El DLC Rayman de Mario + Rabbids: Sparks of Hope es un sue\u00f1o de d\u00e9cadas hecho realidad para el director creativo"},"content":{"rendered":"


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El director creativo de Mario + Rabbids, Davide Soliani, ha estado en Ubisoft durante mucho, mucho tiempo. Ha estado all\u00ed tanto tiempo que su primer juego fue Rayman para Game Boy Color, en el que trabaj\u00f3 despu\u00e9s de firmar en 1997.<\/p>\n

As\u00ed que poner a Rayman en Mario + Rabbids: Sparks of Hope despu\u00e9s de todos estos a\u00f1os ha sido un sue\u00f1o hecho realidad para \u00e9l.<\/p>\n

\u201cMe ocupaba de los trazos y del dise\u00f1o de niveles [for the GBC game],\u00bb \u00e9l dice. \u201cB\u00e1sicamente fue mi primer amor, mi primer desaf\u00edo donde comenc\u00e9 a aprender muchas cosas. Y siempre so\u00f1\u00e9 con poder volver a trabajar con estos personajes.<\/p>\n

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\u201cY finalmente, debido a la presencia de los Rabbids en el Universo Mario + Rabbids, he podido justificar esta aparici\u00f3n. Creo que crearemos una aventura muy interesante como hemos podido hacer con Donkey Kong Adventure\u201d.<\/p>\n

Aunque Soliani lleva a\u00f1os so\u00f1ando con volver a poner a su amado Rayman al mismo nivel que los Rabbids, ese no es el \u00fanico personaje que tiene en mente. Tambi\u00e9n tiene un mont\u00f3n de personajes de Nintendo que le han permitido extraer para Mario + Rabbids. Y si bien hemos visto la introducci\u00f3n de algunos h\u00e9roes nuevos en Sparks of Hope, como Bowser y Rabbid Rosalina, todav\u00eda hay algunos personajes que Soliani desear\u00eda poder haber tra\u00eddo para el viaje.<\/p>\n

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Me aclara que estos deseos vienen de \u00e9l como jugador, no como director creativo, ya que no puede revelar secretos sobre en qu\u00e9 pueden trabajar en el futuro. Pero como jugador, su personaje h\u00e9roe m\u00e1s buscado en Mario + Rabbids ser\u00eda Daisy.<\/p>\n

\u201cHa sido una pena que no pudi\u00e9ramos poner [her in]pero eso ser\u00eda bueno\u201d, dice.<\/p>\n

Luego, tambi\u00e9n recuerda a Wario, y entre risas dice que no puede elegir.<\/p>\n

Wario, por supuesto, ya ha hecho una aparici\u00f3n en la forma de Rabbid Wario en Kingdom Battle junto a Rabbid Waluigi (lo siento, esos son Bwario y Bwaluigi, mi error). Soliani no me dice si el d\u00fao regresa o no para la secuela, pero s\u00ed explica que Wario ser\u00eda un poco m\u00e1s dif\u00edcil de presentar como personaje principal en un juego como Mario + Rabbids, porque \u00abver a Wario como un h\u00e9roe\u00bb es \u00abmucho m\u00e1s dif\u00edcil\u00bb. Posible, pero dif\u00edcil.<\/p>\n

Estaremos atentos a Bwario y Bwaluigi en Sparks of Hope, pero mientras tanto, puedes ver nuestra vista previa final del juego, as\u00ed como el resto de nuestra entrevista con Soliani que cubre temas como por qu\u00e9 los Rabbids hablan ahora, y c\u00f3mo Mario + Rabbids quiere ser una puerta de entrada a m\u00e1s juegos de t\u00e1ctica.<\/p>\n

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter <\/em>@patovalentine<\/em><\/a>.<\/em><\/p>\n<\/div>\n