{"id":189232,"date":"2022-09-24T01:41:23","date_gmt":"2022-09-24T01:41:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dlss-3-de-nvidia-podria-hacer-que-el-monstruoso-rtx-4090-tenga-un-poco-menos-de-energia\/"},"modified":"2022-09-24T01:41:24","modified_gmt":"2022-09-24T01:41:24","slug":"el-dlss-3-de-nvidia-podria-hacer-que-el-monstruoso-rtx-4090-tenga-un-poco-menos-de-energia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dlss-3-de-nvidia-podria-hacer-que-el-monstruoso-rtx-4090-tenga-un-poco-menos-de-energia\/","title":{"rendered":"El DLSS 3 de Nvidia podr\u00eda hacer que el monstruoso RTX 4090 tenga un poco menos de energ\u00eda"},"content":{"rendered":"


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El pr\u00f3ximo buque insignia de Nvidia, el RTX 4090, se prob\u00f3 en Ciberpunk 2077<\/em>. Hizo un gran trabajo, pero los resultados fueron mucho mejores con DLSS 3 habilitado.<\/p>\n

La tarjeta logr\u00f3 sorprendernos de dos maneras. Uno, el reloj m\u00e1ximo fue m\u00e1s alto de lo esperado, y dos, DLSS 3 realmente logr\u00f3 reducir el consumo de energ\u00eda de la tarjeta en una cantidad considerable.<\/p>\n

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La tarjeta se prob\u00f3 en 1440p en un sistema con una CPU Intel Core i9-12900K, ejecutando la configuraci\u00f3n m\u00e1s alta posible que Ciberpunk 2077<\/em> tiene para ofrecer, es decir, con ultra ray tracing habilitado y en la configuraci\u00f3n Psycho (max). Primero, veamos c\u00f3mo funcionaba la GPU sin DLSS 3 habilitado.<\/p>\n

Con la resoluci\u00f3n nativa, el juego se ejecutaba a un promedio de 59 cuadros por segundo (fps) con una latencia que rondaba los 72 a 75 milisegundos (ms). El RTX 4090 pudo alcanzar una incre\u00edble velocidad de reloj de 2,8 GHz, y eso sin overclocking: esas son velocidades est\u00e1ndar, aunque la velocidad de reloj m\u00e1xima anunciada para el RTX 4090 es un poco m\u00e1s de 2,5 GHz. Esto significa un aumento de aproximadamente el 13% sin overclock. Durante la demostraci\u00f3n, la GPU alcanz\u00f3 el 100% de utilizaci\u00f3n, pero las temperaturas se mantuvieron razonables en torno a los 55 grados cent\u00edgrados.<\/p>\n

Sin embargo, es una historia diferente una vez que se activa DLSS 3. Como se\u00f1ala Wccftech en su informe, la GPU estaba usando una versi\u00f3n preliminar de DLSS 3, por lo que estos resultados a\u00fan podr\u00edan cambiar. Sin embargo, por ahora, DLSS 3 se ve cada vez m\u00e1s impresionante por minutos.<\/p>\n

Habilitar DLSS 3 tambi\u00e9n habilita la configuraci\u00f3n de generaci\u00f3n de tramas DLSS y, para esta prueba, se utiliz\u00f3 el ajuste preestablecido Calidad. Una vez m\u00e1s, la GPU alcanz\u00f3 la utilizaci\u00f3n m\u00e1xima y un reloj de impulso de 2,8 GHz, pero la temperatura estaba m\u00e1s cerca de los 50 \u00b0C en lugar de los 55 \u00b0C. Las ganancias de fps fueron nada menos que masivas, llegando a 119 fps y una latencia promedio de 53 ms. Esto significa que las tasas de fotogramas se duplicaron mientras que la latencia se redujo en un 30 %.<\/p>\n

Tambi\u00e9n tenemos las cifras de consumo de energ\u00eda para DLSS 3 encendido y apagado, y aqu\u00ed es donde se vuelve a\u00fan m\u00e1s impresionante. Sin DLSS 3, la GPU consum\u00eda una media de 461 vatios de potencia y el rendimiento por vatio (fotogramas\/julios) se calific\u00f3 en 0,135 puntos. Habilitar DLSS 3 redujo la potencia a solo 348 vatios, lo que significa una reducci\u00f3n del 25 %, mientras que el rendimiento por vatio aument\u00f3 a 0,513, casi cuatro veces m\u00e1s que en la prueba sin DLSS 3.<\/p>\n

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Wccftech tambi\u00e9n prob\u00f3 esto en un RTX 3090 Ti y encontr\u00f3 resultados similares, aunque peores. La GPU a\u00fan experiment\u00f3 un aumento en el rendimiento (64 %) y una ca\u00edda en el consumo de energ\u00eda (10 %), por lo que las cifras de consumo de energ\u00eda no son tan impresionantes, lo que confirma que DLSS 3 ofrecer\u00e1 una mejora real con respecto a su predecesor.<\/p>\n

La raz\u00f3n detr\u00e1s de esta diferencia inesperada en el consumo de energ\u00eda podr\u00eda estar en la forma en que se utiliza la GPU con DLSS 3 habilitado. La carga colocada en los n\u00facleos FP32 se traslada a los n\u00facleos tensoriales de la GPU. Esto ayuda a liberar parte de la carga colocada en toda la GPU y, como resultado, reduce el consumo de energ\u00eda.<\/p>\n

No es una novedad que la RTX 4090 es una tarjeta que consume mucha energ\u00eda, por lo que es bueno ver que DLSS 3 podr\u00eda reducir esas cifras un nivel o dos. Ahora, todo lo que necesitamos es un juego que pueda aprovechar al m\u00e1ximo este tipo de rendimiento. La GeForce RTX 4090 de Nvidia se lanzar\u00e1 el 12 de octubre y llegar\u00e1 con un precio de $ 1,599. Con menos de un mes para su lanzamiento, deber\u00edamos comenzar a ver m\u00e1s comparaciones y puntos de referencia pronto.<\/p>\n

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