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ingresar<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nJugando ahora:<\/em> World of Warcraft Classic – Tr\u00e1iler de anuncio cinem\u00e1tico de Wrath of the Lich King<\/p>\n<\/p><\/div>\nA la vanguardia de la mente colectiva de la comunidad de WoW Classic est\u00e1n las colas de inicio de sesi\u00f3n del servidor, que aumentaron hasta tiempos de espera de cinco horas o m\u00e1s en algunos de los servidores m\u00e1s poblados del juego tras el lanzamiento del parche previo Wrath of the Lich King y la introducci\u00f3n de la ic\u00f3nica clase de h\u00e9roe Caballero de la Muerte de la expansi\u00f3n. Aunque los tiempos de espera han mejorado con el tiempo y despu\u00e9s de que Blizzard comenz\u00f3 a ofrecer transferencias de servidor gratuitas a los jugadores en los reinos afectados por las colas masivas, el propio desarrollador advirti\u00f3 en una publicaci\u00f3n reciente en el foro que la situaci\u00f3n probablemente empeorar\u00e1 con el lanzamiento de la expansi\u00f3n propiamente dicha. . Blizzard continu\u00f3 afirmando que no existe una soluci\u00f3n tecnol\u00f3gica o de hardware para el problema de la cola del servidor. Muchos jugadores han preguntado por qu\u00e9 Blizzard simplemente no puede aumentar la capacidad del servidor, como si fuera una soluci\u00f3n obvia y simple. La respuesta, dice Blizzard, no es tan simple. Los servidores est\u00e1n al m\u00e1ximo y ya son cuatro veces m\u00e1s grandes que los servidores anteriores cuando Wrath of the Lich King se lanz\u00f3 originalmente en 2008.<\/p>\n
\u00abLlegamos al punto en el que lo abrimos y comenzamos a ver efectos en cascada en el rendimiento del juego, cosas como retrasos, problemas basados \u200b\u200b\u200b\u200ben la velocidad de fotogramas que se filtrar\u00edan a partir de eso\u00bb, dijo Stone.<\/p>\n
Antes del parche previo, Blizzard empleaba un enfoque de no intervenci\u00f3n para las transferencias de servidores y las poblaciones de servidores con el fin de garantizar que los jugadores tuvieran la libertad de jugar con sus amigos y transferirse donde quisieran (siempre y cuando pagaran una peque\u00f1a transferencia de servidor). tarifa). Eso ahora ha cambiado, con Blizzard asumiendo un papel m\u00e1s activo abriendo nuevos servidores, bloqueando los que est\u00e1n demasiado llenos para nuevos jugadores, restringiendo las transferencias a muchos servidores de alta poblaci\u00f3n y monitoreando m\u00e1s de cerca las poblaciones de servidores a lo largo del tiempo.<\/p>\n
\u00abEventualmente, tiene que haber un l\u00edmite en el servidor, solo t\u00e9cnicamente, en cuanto al software, al hardware\u00bb, dijo Vigue. \u00abSi hubiera un bot\u00f3n realmente f\u00e1cil, lo habr\u00edamos presionado ahora mismo, cr\u00e9anme… Tiene que haber un l\u00edmite en alg\u00fan momento, y eso es contra lo que nos estamos enfrentando en este momento\u00bb.<\/p>\n
Aunque los jugadores se han sentido frustrados por la situaci\u00f3n de la cola del servidor y las soluciones de Blizzard, las noticias de los cambios que se avecinan en Wrath of the Lich King Classic han sido bien recibidas. M\u00e1s recientemente, Blizzard anunci\u00f3 que, con el lanzamiento del contenido de la fase dos de la expansi\u00f3n, las mazmorras heroicas recibir\u00e1n una dificultad adicional m\u00e1s dif\u00edcil, una que recompensar\u00e1 el bot\u00edn del contenido de la fase uno para 10 jugadores. Los fan\u00e1ticos han apodado extraoficialmente estas mazmorras m\u00e1s dif\u00edciles como Heroic+, nombradas as\u00ed por el sistema Mythic+ presentado en las expansiones modernas m\u00e1s recientes de WoW. Es un nombre pegadizo, pero no describe con precisi\u00f3n de qu\u00e9 se tratan estas nuevas versiones de Heroics.<\/p>\n<\/figure>\n\u201cNo estamos buscando hacer Mythic+ es una cosa a destacar\u201d, dijo Vigue. \u00abNo estamos buscando hacer un sistema de dificultad de escala infinita que siempre llevar\u00e1 a su grupo al l\u00edmite. Estamos buscando mantener las mazmorras relevantes, digamos, a medida que avanzamos en parches futuros. Dir\u00eda lo que estamos el objetivo general es que las mazmorras sigan siendo relevantes a lo largo de la expansi\u00f3n\u00bb.<\/p>\n
Vigue dijo que a\u00fan se est\u00e1 determinando exactamente cu\u00e1nto m\u00e1s dif\u00edciles ser\u00e1n estas nuevas mazmorras heroicas. Agreg\u00f3 que, suponiendo que la funci\u00f3n sea bien recibida cuando llegue a la fase dos, el equipo est\u00e1 \u00abplaneando tentativamente\u00bb continuar agregando versiones cada vez m\u00e1s dif\u00edciles de mazmorras heroicas con cada una de las fases posteriores de la expansi\u00f3n.<\/p>\n
\u00abLos jugadores se vuelven enormemente m\u00e1s poderosos, y las mazmorras heroicas siguen siendo las mismas\u00bb, dijo Vigue. \u00abLo que b\u00e1sicamente significa que al final de la expansi\u00f3n, las mazmorras son triviales. Eso no es una gran sensaci\u00f3n, solo en t\u00e9rminos de que no quieres que tu contenido de cinco hombres sea s\u00faper trivial, quieres que sea apropiado o personalizable para lo que buscan los jugadores\u00bb.<\/p>\n
Una caracter\u00edstica, o la falta de ella, que ha dividido a la comunidad de WoW Classic ha sido la exclusi\u00f3n del buscador de mazmorras automatizado, oficialmente llamado herramienta Buscando mazmorras, en Wrath of the Lich King Classic. Agregado originalmente a Wrath of the Lich King durante el parche 3.3, Blizzard dej\u00f3 en claro poco despu\u00e9s de anunciar Wrath of the Lich King Classic que la funci\u00f3n de emparejamiento entre servidores no vendr\u00eda a la versi\u00f3n Classic de la expansi\u00f3n.<\/p>\n
El razonamiento de Blizzard para no incluir Looking For Dungeon surge del deseo de mantener WoW Classic y la versi\u00f3n moderna del juego distintas entre s\u00ed, siendo uno de los objetivos principales del equipo de WoW Classic proteger la experiencia social del MMO de la vieja escuela, algo que lo diferencia de la versi\u00f3n moderna de WoW. El emparejamiento de mazmorras donde los jugadores de diferentes servidores hacen cola y son teletransportados autom\u00e1ticamente dentro de la mazmorra de su elecci\u00f3n, sin necesidad de interactuar con otros jugadores o el mundo en general, erosiona esa experiencia social, seg\u00fan Blizzard.<\/p>\n
\u00abEso es lo que distingue a World of Warcraft Classic\u00bb, dijo Vigue. \u00abEso es lo que, cuando los jugadores nos ped\u00edan que traigamos este juego de vuelta, diciendo ‘Recuerdo los buenos viejos tiempos, realmente desear\u00eda que Blizzard volviera a hacer esta experiencia’, eso es mucho de lo que estaban recordando… T\u00fa no necesariamente te conviertes en el mejor amigo de cada persona con la que haces una mazmorra, pero son esas peque\u00f1as interacciones sociales las que alegran toda la experiencia de World of Warcraft Classic\u00bb.<\/p>\n
Sin embargo, Blizzard ha cambiado de opini\u00f3n sobre temas como este antes. Tras el anuncio de Wrath of the Lich King Classic, Blizzard confirm\u00f3 que Quest Tracking, una funci\u00f3n que marca los mapas de los jugadores con la ubicaci\u00f3n exacta de d\u00f3nde ir para completar los objetivos de la misi\u00f3n y se introdujo originalmente en el mismo parche que Looking For Dungeon, no ser\u00eda presente. El razonamiento fue que iba en contra de otra parte central de la visi\u00f3n de Blizzard para WoW Classic: enfatizar y promover la inmersi\u00f3n en el mundo titular de Warcraft. Avance r\u00e1pido unos meses, y Blizzard anunci\u00f3 que Quest Tracking se abrir\u00eda paso en Wrath of the Lich King Classic despu\u00e9s de todo, aunque como una funci\u00f3n opcional que se desactivar\u00e1 de forma predeterminada y que no estar\u00e1 presente para el lanzamiento de la expansi\u00f3n.<\/p>\n
Incluso si Wrath of the Lich King Classic nunca recibe Looking For Dungeon propiamente dicho, Blizzard se est\u00e1 inspirando en la funci\u00f3n. Los tanques y sanadores que completen mazmorras en Wrath of the Lich King recibir\u00e1n lo que Vigue describi\u00f3 como \u00abbolsas de obsequios\u00bb de consumibles, con una peque\u00f1a posibilidad de ganar recompensas adicionales como monturas raras y mascotas extra\u00eddas del contenido de mazmorras m\u00e1s antiguas. El objetivo es incentivar a los jugadores para que asuman estos roles solicitados en contenido para cinco jugadores.<\/p>\n
\u00abHay muchas razones por las que no queremos hacer LFD puro [Looking For Dungeon]\u2026pero quer\u00edamos asegurarnos de que las personas pudieran encontrar grupos de mazmorras y que las personas estuvieran siendo incentivadas para tanquear y curarse\u201d, dijo Vigue. \u201cEso fue algo que LFD incentiv\u00f3 con esas bolsas de recompensa originales, y quer\u00edamos recrear eso de alguna manera\u201d.<\/p>\n <\/figure>\nWrath of the Lich King Classic no ser\u00e1 exactamente como el original, ya que Blizzard intenta modernizar y mejorar el MMO de la vieja escuela mientras conserva lo que lo hizo especial en primer lugar. A juzgar por las colas masivas del servidor y la exageraci\u00f3n que rodea al parche previo de la expansi\u00f3n, Blizzard parece estar teniendo \u00e9xito en esa misi\u00f3n, algo que hace que Stone est\u00e9 \u00abemocionado pero tambi\u00e9n un poco nervioso\u00bb por el lanzamiento completo de la expansi\u00f3n en solo unos pocos d\u00edas.<\/p>\n
\u00abEl juego est\u00e1 vivo, bien y m\u00e1s fuerte que nunca\u00bb, dijo Stone.<\/p>\n
El futuro de WoW Classic despu\u00e9s de que los jugadores derroten a Arthas y conquisten Rasganorte depende de la comunidad, dijo Stone. Una encuesta de Blizzard preguntando a los fan\u00e1ticos sobre su opini\u00f3n sobre una versi\u00f3n cl\u00e1sica de la expansi\u00f3n Cataclysm de WoW, que a menudo se cita como un punto de inflexi\u00f3n fundamental en la historia del MMO, recientemente circul\u00f3 por Reddit y los sitios de fans. Cuando se le pregunt\u00f3 sobre el entusiasmo de los fan\u00e1ticos, o la falta de \u00e9l, por un hipot\u00e9tico Cataclysm Classic, Stone dej\u00f3 en claro que nada est\u00e1 escrito en piedra y dijo que la idea de lo que viene a continuaci\u00f3n es \u00ablo m\u00e1s importante\u00bb para Blizzard.<\/p>\n
\u00ab\u00bfCu\u00e1les son esas experiencias [the community] \u00bfQuieres tener el pr\u00f3ximo?\u00bb, Dijo Stone. \u00abYa hemos hecho Season of Mastery, hemos hablado de lo emocionados que hemos estado con la respuesta a WoW Classic, Burning Crusade, y ahora Wrath of the Lich King pre-parche , as\u00ed que claramente hay un deseo de seguir adelante. Depende de nosotros seguir teniendo esta discusi\u00f3n abierta con la comunidad para determinar cu\u00e1l es esa direcci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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