De todas las actividades PvE del juego final de Destiny 2, sus Master Raids, versiones m\u00e1s dif\u00edciles de Raids normales con enemigos m\u00e1s letales y minijefes adicionales de Champion, son posiblemente las m\u00e1s dif\u00edciles de completar. Las redadas son ya<\/em> Muchos jugadores los consideran dif\u00edciles, ya que su mec\u00e1nica a menudo exige una comunicaci\u00f3n constante, un fuerte trabajo en equipo y buenas cargas de equipo, por lo que se transforman en el \u00faltimo desaf\u00edo del final del juego cuando la dificultad Maestro agrega a\u00fan m\u00e1s enemigos y otorga a todos los combatientes mayor salud y da\u00f1o.<\/p>\n Debido al desaf\u00edo significativamente mayor, pensar\u00edas que Master Raids ser\u00eda uno de los tipos de contenido m\u00e1s gratificantes para moler. Sin embargo, ese no es el caso, lo que ha llevado a la comunidad a encontrar en gran medida que no tiene sentido ejecutar Master Raids a menos que est\u00e9s tratando de completar triunfos y desbloquear el t\u00edtulo de Raid. Y cuando consideras que se supone que esta es la actividad pin\u00e1culo del juego final de Destiny 2, queda claro que este es un gran problema.<\/p>\nLas armas de Adept Raid simplemente no son lo suficientemente buenas<\/h2>\n