{"id":189656,"date":"2022-09-24T05:59:22","date_gmt":"2022-09-24T05:59:22","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/digital-extremes-talks-soulframe-lore-warframe-connection-y-mas\/"},"modified":"2022-09-24T05:59:26","modified_gmt":"2022-09-24T05:59:26","slug":"digital-extremes-talks-soulframe-lore-warframe-connection-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/digital-extremes-talks-soulframe-lore-warframe-connection-y-mas\/","title":{"rendered":"Digital Extremes Talks Soulframe \u2013 Lore, Warframe Connection y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"


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Hace solo unos meses, Digital Extremes caus\u00f3 sorpresa al anunciar un juego completamente nuevo titulado marco de alma<\/a>. Si bien uno podr\u00eda suponer que es solo Warframe con espadas, Digital Extremes est\u00e1 poniendo m\u00e1s esfuerzo m\u00e1s all\u00e1 de eso. El pr\u00f3ximo juego en l\u00ednea no solo tiene su propia tradici\u00f3n, sino que los desarrolladores incluso crearon su propio lenguaje para \u00e9l.<\/p>\n

Con nosotros intrigados, contactamos a Digital Extremes para hablar sobre Soulframe. Si bien los desarrolladores a\u00fan no pueden hablar demasiado sobre los detalles del juego, recibimos algunas buenas preguntas. <\/p>\n

Preguntas de MP1st respondidas por el director creativo de Soulframe Geoff Crookes.<\/p>\n

P: Han pasado 10 a\u00f1os desde que Warframe se anunci\u00f3 originalmente. En ese momento, lo mir\u00e9 y pens\u00e9: \u00abGuau, \u00bfpuedo jugar como un ninja en el espacio?\u00bb y luego lo jugu\u00e9, y s\u00ed, \u00a1era como jugar como un ninja pero en el espacio! Los nuevos jugadores a\u00fan pueden asociar ese tema con el juego a pesar de expandirse bastante en los \u00faltimos a\u00f1os. Supongo que la pregunta es, una vez que el equipo est\u00e9 listo para arrojar m\u00e1s luz, \u00bfel p\u00fablico comprender\u00e1 mejor qu\u00e9 es exactamente Soulframe? \u00bfVa a haber un \u00abtema\u00bb central que explique Soulframe en pocas palabras como lo hace \u00abSpace Ninja\u00bb para Warframe?<\/strong><\/p>\n

Geoff Crookes:<\/strong> S\u00ed, definitivamente arrojaremos m\u00e1s luz sobre lo que es Soulframe en el momento adecuado. Lo que podemos compartir ahora es que Soulframe debe verse como una versi\u00f3n espejo de Warframe. Mientras que Warframe es un juego de disparos r\u00e1pido y fren\u00e9tico, Soulframe ser\u00e1 un poco m\u00e1s lento y pesado, con \u00e9nfasis en el combate cuerpo a cuerpo y el manejo de la espada. En cuanto al mundo que estamos construyendo, nos estamos inclinando mucho hacia temas de naturaleza y restauraci\u00f3n. Sin revelar demasiado, el mundo de Soulframe est\u00e1 enojado por lo que se le est\u00e1 haciendo y los jugadores ver\u00e1n que esa ira se traduce en varios aspectos del juego. No hay mucho que podamos compartir, pero estamos emocionados de mantener a todos informados a medida que avanza el desarrollo.<\/p>\n

P: Cuando la gente ve el t\u00edtulo y dice \u00abmarco\u00bb, algunos sin duda asumir\u00e1n que es Warframe con espadas con un escenario de ciencia ficci\u00f3n. \u00bfEs esa una evaluaci\u00f3n justa?<\/strong><\/p>\n

Geoff Crookes:<\/strong> De hecho, hablamos un poco sobre esto antes y nos gusta pensar en Soulframe como una experiencia similar a Warframe. Mientras que Warframe es conocido por ser un shooter de acci\u00f3n de ciencia ficci\u00f3n r\u00e1pido y fren\u00e9tico, Soulframe ser\u00e1 una experiencia un poco m\u00e1s lenta con ra\u00edces en la fantas\u00eda y un combate cuerpo a cuerpo m\u00e1s intenso junto con el manejo de la espada. Con eso en mente, los jugadores familiarizados con Warframe ver\u00e1n algunos aspectos similares en t\u00e9rminos de progresi\u00f3n y elecci\u00f3n en Soulframe. Compartiremos m\u00e1s detalles sobre eso pronto, a medida que desarrollemos el juego.<\/p>\n