{"id":190130,"date":"2022-09-24T11:31:32","date_gmt":"2022-09-24T11:31:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-imagenes-de-scorn-tienen-una-tension-insoportablemente-creciente-y-una-fecha-de-lanzamiento-firme\/"},"modified":"2022-09-24T11:31:33","modified_gmt":"2022-09-24T11:31:33","slug":"las-imagenes-de-scorn-tienen-una-tension-insoportablemente-creciente-y-una-fecha-de-lanzamiento-firme","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-imagenes-de-scorn-tienen-una-tension-insoportablemente-creciente-y-una-fecha-de-lanzamiento-firme\/","title":{"rendered":"Las im\u00e1genes de Scorn tienen una tensi\u00f3n insoportablemente creciente y una fecha de lanzamiento firme"},"content":{"rendered":"


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Anunciado hace ocho a\u00f1os, Scorn es un juego de terror en primera persona decididamente espeluznante ambientado en un subterr\u00e1neo surrealista claramente inspirado en el trabajo de HR Giger. Desde entonces, ha estado sujeto a varios retrasos y se ha alejado de un modelo epis\u00f3dico (\u00a1qu\u00e9 fen\u00f3meno tan exquisito de mediados de la d\u00e9cada de 2010!) hacia un paquete de larga duraci\u00f3n m\u00e1s convencional. Los frutos del trabajo de Ebb Software se podr\u00e1n reproducir pronto, ya que el nuevo video del juego anterior confirma la fecha de lanzamiento del 21 de octubre para Scorn.<\/p>\n

Hemos visto material de juego extendido<\/u> de Scorn antes, pero el dise\u00f1o ambiental en este nuevo video parece mucho m\u00e1s ornamentado que antes. Los adornos habituales de Giger est\u00e1n ah\u00ed: una decoraci\u00f3n que parece un arreglo bizantino de intestinos mec\u00e1nicos, y un estado de \u00e1nimo que camina en la l\u00ednea extremadamente fina entre la grandiosidad decr\u00e9pita y el inquietante horror corporal. Es una est\u00e9tica que hemos visto en juegos antes, pero Scorn ha obtenido un seguimiento curioso porque se acerca m\u00e1s a su inspiraci\u00f3n que cualquier otra cosa. Hay algunos talentos art\u00edsticos serios involucrados aqu\u00ed, e incluso si el juego no resulta genial, siempre ser\u00e1 Mira <\/em>incre\u00edble.<\/p>\n