{"id":190971,"date":"2022-09-24T21:52:32","date_gmt":"2022-09-24T21:52:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-plague-tale-requiem-se-beneficia-enormemente-de-las-luces-adicionales-en-las-consolas-de-proxima-generacion-dice-dev-feliz-con-la-inmersion-dualsense-de-ps5\/"},"modified":"2022-09-24T21:52:34","modified_gmt":"2022-09-24T21:52:34","slug":"a-plague-tale-requiem-se-beneficia-enormemente-de-las-luces-adicionales-en-las-consolas-de-proxima-generacion-dice-dev-feliz-con-la-inmersion-dualsense-de-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-plague-tale-requiem-se-beneficia-enormemente-de-las-luces-adicionales-en-las-consolas-de-proxima-generacion-dice-dev-feliz-con-la-inmersion-dualsense-de-ps5\/","title":{"rendered":"A Plague Tale Requiem se beneficia enormemente de las luces adicionales en las consolas de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, dice Dev; Feliz con la inmersi\u00f3n DualSense de PS5"},"content":{"rendered":"


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A Plague Tale Requiem, la pr\u00f3xima secuela de A Plague Tale, se beneficia enormemente del uso de luces adicionales en las consolas de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, dijo el dise\u00f1ador principal de niveles del juego.<\/p>\n

Kevin Pinson de Asobo Studio dijo lo mismo en una entrevista en el n\u00famero m\u00e1s reciente de Play Magazine (n\u00famero 19, v\u00eda MP1ST)). Aunque el dise\u00f1ador habl\u00f3 sobre la versi\u00f3n del juego para PS5 (Play es una revista enfocada en PlayStation), esto claramente se aplica a todas las plataformas de pr\u00f3xima generaci\u00f3n.<\/p>\n

\u201cEspec\u00edficamente, somos un juego sobre la luz\u201d, <\/em>El dise\u00f1ador principal de niveles de Asobo Studio, Kevin Pinson, le dijo a Play Magazine.<\/em><\/p>\n

\u201cLa potencia de la PS5 nos permite tener m\u00e1s luces, [and] hacer m\u00e1s cosas con \u00e9l. Es realmente costoso desde la perspectiva del motor del juego usar la luz como una mec\u00e1nica de juego, pero esta generaci\u00f3n actual nos permite usar luces m\u00e1s din\u00e1micas\u201d. La luz era, por supuesto, una mec\u00e1nica importante en el juego anterior, que te permit\u00eda mantener a las ratas alejadas de Amicia, pero eso se est\u00e1 ampliando con el uso de alquitr\u00e1n\u201d.<\/em><\/p>\n

Pineson agreg\u00f3, \u201cCuando lo lanzas a una llama abierta, esa cosa pegajosa aumentar\u00e1 el radio de llama de una antorcha por un tiempo, la luz m\u00e1s amplia te permitir\u00e1 llegar a \u00e1reas que antes no pod\u00edas\u201d.<\/em><\/p>\n

Adem\u00e1s, el dise\u00f1ador principal de niveles tambi\u00e9n expres\u00f3 estar contento con la inmersi\u00f3n que el controlador DualSense de la PS5 agrega al juego.<\/p>\n

\u201cEl proceso de remasterizaci\u00f3n del juego original para PS5 fue beneficioso para el equipo, ayud\u00e1ndolos a determinar desde el principio qu\u00e9 caracter\u00edsticas \u00fanicas podr\u00edan implementar en la consola.<\/em><\/p>\n

Naturalmente, el estudio est\u00e1 redoblando el uso de los h\u00e1pticos de DualSense para garantizar que realmente sientas esa terrible sensaci\u00f3n de estar rodeado de ratas entre tus dedos.<\/em><\/p>\n

El dise\u00f1ador continu\u00f3\u201cCon Requiem tambi\u00e9n se trata mucho de los paisajes sonoros y la fisicalidad del entorno, as\u00ed que tratamos de transcribir eso en la retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica.<\/em><\/p>\n

Es realmente bueno jugar con PS5 DualSense. \u00a1Estoy feliz de que la gente juegue pronto y nos d\u00e9 su opini\u00f3n al respecto!\u201d.<\/em><\/p>\n

A Plague Tale Requiem se lanza el 18 de octubre para PS5, Xbox Series X|S y PC. Aseg\u00farese de ver nuestra vista previa aqu\u00ed.<\/p>\n

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Productos mencionados en esta publicaci\u00f3n.<\/h2>\n

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