{"id":1944,"date":"2022-03-04T01:10:28","date_gmt":"2022-03-04T01:10:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-battlefield-2042-dicen-que-los-mapas-futuros-seran-mas-pequenos-en-respuesta-a-las-quejas-de-walking-sim\/"},"modified":"2022-03-04T01:11:05","modified_gmt":"2022-03-04T01:11:05","slug":"los-desarrolladores-de-battlefield-2042-dicen-que-los-mapas-futuros-seran-mas-pequenos-en-respuesta-a-las-quejas-de-walking-sim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-battlefield-2042-dicen-que-los-mapas-futuros-seran-mas-pequenos-en-respuesta-a-las-quejas-de-walking-sim\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Battlefield 2042 dicen que los mapas futuros ser\u00e1n m\u00e1s peque\u00f1os en respuesta a las quejas de ‘Walking Sim’"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador de Battlefield 2042, DICE, est\u00e1 solucionando problemas en sus mapas de estilo \u00absimulador de caminar\u00bb, pero no hasta el verano de 2022 como muy pronto.<\/p>\n

En una publicaci\u00f3n del blog del desarrollador, DICE abord\u00f3 una serie de problemas con el dise\u00f1o de su mapa. Dijo que el tiempo de viaje demasiado largo entre los puntos de inter\u00e9s, un problema identificado con frecuencia por los jugadores, es el resultado de sus 128 partidos de jugadores.<\/p>\n

\u00abTe hemos visto usar t\u00e9rminos como ‘simulador de caminar’ para describir c\u00f3mo se siente esto en el juego\u00bb, dec\u00eda la publicaci\u00f3n. \u00abEntendemos que esta no es una experiencia satisfactoria y estamos de acuerdo en que hay demasiado tiempo de viaje en general\u00bb.<\/p>\n

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Actualizaciones de mapas de Battlefield 2042<\/p>\n