la miserable congesti\u00f3n<\/span> que asol\u00f3 el E3 desde que se abri\u00f3 al p\u00fablico. Aunque E3 tradicionalmente ha sido un evento orientado a la industria, sus organizadores est\u00e1n tratando de hacerlo m\u00e1s amigable para los fan\u00e1ticos al tener un teatro dedicado, permiti\u00e9ndoles conocer a los desarrolladores y albergar a los creadores de contenido.<\/p>\nReedpop\u2014el mismo organizador detr\u00e1s de PAX y New York Comic Con\u2014se hizo cargo de la convenci\u00f3n el a\u00f1o pasado<\/span>, y tiene grandes planes para ello. \u201cNuestra visi\u00f3n es reunir a la industria mediante el restablecimiento de la semana tradicional de E3, traer de vuelta esa chispa y restaurar el papel de E3 como un evento de exhibici\u00f3n global verdaderamente m\u00e1gico para creadores y consumidores de juegos\u201d, dijo Kyle Marsden-Kish, vicepresidente de Gaming. <\/p>\nReedpop tiene experiencia en la organizaci\u00f3n de eventos orientados al consumidor, pero podr\u00eda haber sido demasiado optimista. Editores ya han estado organizando sus propios eventos de exhibici\u00f3n<\/span> desde hace a\u00f1os, y gran parte del ciclo de publicidad se ha vuelto total o parcialmente digital. Incluso estructuralmente, los anuncios de juegos se realizan espor\u00e1dicamente a lo largo del a\u00f1o en lugar de concentrarse en un evento anual importante en junio. <\/p>\nEstoy seguro de que E3 estar\u00e1 bien. Simplemente no estoy seguro de que lo llamar\u00eda \u00abm\u00e1gico\u00bb. Si planea ir, solo aseg\u00farese de obtener el refuerzo de coronavirus m\u00e1s nuevo antes de esa fecha.<\/p>\n
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