{"id":194773,"date":"2022-09-26T21:17:01","date_gmt":"2022-09-26T21:17:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-alquilar-story-of-thor-resulto-mas-dificil-que-terminar-el-juego-real\/"},"modified":"2022-09-26T21:17:03","modified_gmt":"2022-09-26T21:17:03","slug":"como-alquilar-story-of-thor-resulto-mas-dificil-que-terminar-el-juego-real","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-alquilar-story-of-thor-resulto-mas-dificil-que-terminar-el-juego-real\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo alquilar Story of Thor result\u00f3 m\u00e1s dif\u00edcil que terminar el juego real"},"content":{"rendered":"


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Alquilar juegos cuando era ni\u00f1o era con frecuencia la \u00fanica forma en que pod\u00eda jugar muchos juegos nuevos. Tuve la suerte de que normalmente recib\u00eda un juego para mi cumplea\u00f1os y para Navidad, pero el resto del a\u00f1o, los juegos eran caros y estaban fuera del alcance a trav\u00e9s de cualquier otro m\u00e9todo que no fuera el alquiler. Era la d\u00e9cada de 1990 y la idea de descargas digitales baratas para evitar la falta de juegos parec\u00eda inconcebible.\n<\/p>\n

La ventaja de alquilar juegos es que tuve la oportunidad de experimentar muchos m\u00e1s juegos de los que me hubiera arriesgado a pedir como regalo. \u00bfLa desventaja? La competencia involucrada en la adquisici\u00f3n del juego que buscaba.\n<\/p>\n

Ese fue el caso con el no-clon-de-Zelda-pero-es-b\u00e1sicamente Story of Thor en Mega Drive. En muchos sentidos, competir por una copia de Story of Thor, tambi\u00e9n conocido como Beyond Oasis, fue m\u00e1s dif\u00edcil que jugar el juego. Mi Blockbuster local (\u00bfrecuerdas esos? \u00bfNo? Oh) ten\u00eda dos copias. Parec\u00eda emocionante. Ten\u00eda una de esas cajas Mega Drive m\u00e1s nuevas que ten\u00edan una l\u00ednea azul gruesa al costado. Por un lado, eso significaba que el juego tendr\u00eda gr\u00e1ficos superiores y otras partes. Por otro lado, eso significaba que la Mega Drive se estaba quedando un poco larga y mis d\u00edas de tener la \u00faltima consola estaban muy contados. Para ponerlo en contexto, en Europa, Story of Thor sali\u00f3 el mismo a\u00f1o que se lanz\u00f3 PlayStation 1. El cambio estaba llegando. R\u00e1pido.\n<\/p>\n

La mayor parte de mi \u00e1rea local parec\u00eda desesperada por probar los ‘nuevos’ juegos, los que tienen la l\u00ednea azul, por lo que Story of Thor fue muy popular. Luchar\u00eda por una copia pidiendo a mis padres que me llevaran a la tienda local lo m\u00e1s temprano posible un s\u00e1bado por la ma\u00f1ana. Sin embargo, el desaf\u00edo no termin\u00f3 ah\u00ed. El juego era uno de esos juegos ‘elegantes’ que te permit\u00edan guardar tu progreso en el cartucho. Algo que se sinti\u00f3 como magia en ese entonces y ahorr\u00f3 mucho tiempo que antes se dedicaba a escribir contrase\u00f1as excesivamente complicadas. Por supuesto, \u00bfrecuerdas que hab\u00eda dos copias? Eso hizo que encontrar la copia correcta fuera dif\u00edcil, incluso antes de tener en cuenta el riesgo de que se sobrescribiera su archivo guardado. Fue arriesgado.\n<\/p>\n

Un hermoso d\u00eda en Story of Thor.<\/figcaption><\/figure>\n

Pas\u00e9 un tiempo tratando de averiguar c\u00f3mo pod\u00eda identificar cada cartucho y nunca determin\u00e9 realmente un buen m\u00e9todo. En retrospectiva y despu\u00e9s de haberme topado con alguien con la misma situaci\u00f3n en YouTube recientemente, podr\u00eda haber escrito una nota en el manual o haber dejado una etiqueta en el cartucho para pedirles que no eliminen el guardado. Pero bueno, yo era un ni\u00f1o que claramente solo pod\u00eda resolver acertijos en el juego, no los reales.\n<\/p>\n

Entonces, reproduje el comienzo de Story of Thor. Mucho. Puede haber cuatro archivos guardados, pero aparentemente nadie (aparte de m\u00ed) se preocup\u00f3 por el jugador anterior. Despu\u00e9s de haberlo jugado nuevamente recientemente, creo que en realidad prefiero las primeras etapas en comparaci\u00f3n con las posteriores de todos modos.\n<\/p>\n

Inicialmente, Story of Thor parece muy al estilo de Zelda. Interpretas a un h\u00e9roe llamado Ali que convenientemente se lava en costas extra\u00f1as en un giro muy similar al de Link’s Awakening. Sin embargo, mientras deambulas por las tierras pirateando y cortando y explorando mazmorras, el juego est\u00e1 mucho m\u00e1s centrado en el combate que las historias de Link. Tiene algunos acertijos, pero rara vez son tan complejos como los que ver\u00edas en un juego de Zelda. Como un jugador joven deseoso de leer historias fascinantes pero tambi\u00e9n adorando un poco de piratear, cortar y golpear y… entiendes la idea, era la combinaci\u00f3n ideal.\n<\/p>\n

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\"historia

Mira a este idiota.<\/figcaption><\/figure>\n

Muy pronto, debes derrotar a una enorme bestia tipo escorpi\u00f3n en una sala de mazmorras bastante aplastada. Hay una habilidad, por supuesto. Siempre hay una habilidad especial con estas cosas, pero me tom\u00f3 un tiempo darme cuenta. A partir de ah\u00ed, desbloqueas un esp\u00edritu de agua que resulta invaluable a lo largo del juego. No es que ver\u00eda mucho m\u00e1s del juego muy a menudo.\n<\/p>\n

De vez en cuando, jugaba lo suficiente como para que mi personaje terminara de poliz\u00f3n en un barco y luego descubriera nuevas cuevas para explorar. Sin embargo, siempre hubo esa sensaci\u00f3n de que nunca llegu\u00e9 al meollo del juego.\n<\/p>\n

Esa fue la tendencia con Story of Thor. Yo era un ni\u00f1o bastante activo y tampoco era muy bueno en los juegos de rol de acci\u00f3n. Con poca informaci\u00f3n sobre lo que se supon\u00eda que deb\u00eda hacer o hacia d\u00f3nde deb\u00eda ir, termin\u00e9 volviendo mucho al territorio familiar en el juego. Y eso fue incluso antes de que alguien borrara mi archivo guardado la semana siguiente.\n<\/p>\n

Entonces, trabaj\u00e9 en perfeccionar las \u00e1reas en las que particip\u00e9 antes. Busqu\u00e9 cada trozo de carne en el juego. (La carne es la principal fuente de salud aqu\u00ed y se ve mucho m\u00e1s apetecible de lo que realmente deber\u00eda verse cualquier carne arrojada al suelo). Tambi\u00e9n trabaj\u00e9 para derrotar a cada enemigo de una manera impecable. Aprender\u00eda sus movimientos para poder matarlos sin recibir un golpe, lo que suena muy h\u00e1bil, \u00bfno? Sin embargo, no realmente, porque de alguna manera no recuerdo haber transferido esas habilidades a los enemigos dif\u00edciles reales, tambi\u00e9n conocidos como los jefes, en el juego.\n<\/p>\n

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\"historia

Es bastante bonito.<\/figcaption><\/figure>\n

En cambio, me quedar\u00eda sin tiempo y el juego regresar\u00eda. El bucle de tiempo continuar\u00eda una vez m\u00e1s, tal vez el siguiente fin de semana o tal vez un poco m\u00e1s tarde. Nunca terminar\u00eda el juego. No hasta ahora. Regres\u00e9 y estaba un poco desconcertado por la rapidez con la que llegu\u00e9 a \u00e1reas que se sent\u00edan como si hubieran sido una eternidad en el pasado. Es mucho m\u00e1s f\u00e1cil de lo que recuerdo ahora y probablemente no tan bueno.\n<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, es el mejor recuerdo que tengo del alquiler de juegos en Blockbuster durante esa \u00e9poca. S\u00e9 que alquil\u00e9 otros juegos, pero me costar\u00eda nombrar algo m\u00e1s que Earthworm Jim 2 (cartucho de l\u00ednea azul nuevamente). Con Story of Thor, todav\u00eda puedo se\u00f1alar exactamente d\u00f3nde estaba en la tienda cerrada durante mucho tiempo y recuerdo el sol brillando sobre \u00e9l. Probablemente desvaneciendo lentamente la portada del juego. Trabaj\u00e9 en la tienda muchos a\u00f1os despu\u00e9s y en secreto esperaba encontrarlo escondido en un almac\u00e9n. No estaba all\u00ed. Si lo hubiera sido, apuesto a que no habr\u00eda tenido mi archivo guardado.\n<\/p>\n


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