{"id":19532,"date":"2022-04-26T02:00:08","date_gmt":"2022-04-26T02:00:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-frecuencia-de-actualizacion-variable-llega-a-ps5-a-finales-de-esta-semana\/"},"modified":"2022-04-26T02:00:11","modified_gmt":"2022-04-26T02:00:11","slug":"la-frecuencia-de-actualizacion-variable-llega-a-ps5-a-finales-de-esta-semana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-frecuencia-de-actualizacion-variable-llega-a-ps5-a-finales-de-esta-semana\/","title":{"rendered":"La frecuencia de actualizaci\u00f3n variable llega a PS5 a finales de esta semana"},"content":{"rendered":"


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El tan esperado soporte para la frecuencia de actualizaci\u00f3n variable (VRR) llegar\u00e1 a la PS5 esta semana.<\/p>\n

La frecuencia de actualizaci\u00f3n variable sincroniza la frecuencia de actualizaci\u00f3n de la pantalla con la salida del juego. Esto ayuda a eliminar el desgarro de la pantalla y los problemas de ritmo de fotogramas que pueden ocurrir si el juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas superior o inferior a la de la pantalla. La mayor suavidad tambi\u00e9n puede disminuir el retraso de entrada, lo que esencialmente permite reacciones m\u00e1s r\u00e1pidas cuando presiona un bot\u00f3n en el controlador.<\/p>\n

Hasta ahora, VRR solo era compatible con las consolas Xbox Series S y X de Microsoft.<\/p>\n

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Los mejores juegos de PS5<\/p>\n