(Cr\u00e9dito de la imagen: Nintendo)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nNo hay duda de que el chip Tegra X1 de Nintendo Switch es una pieza de hardware envejecida, y ciertamente no es la mejor opci\u00f3n para juegos a gran escala como Xenoblade Chronicles 3 o el pr\u00f3ximo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.<\/p>\n
Los comentaristas en el hilo de Reddit est\u00e1n en gran parte de acuerdo en que el Tegra239 ser\u00eda tan poderoso como el PS4. Probablemente ese no sea el salto generacional que esperar\u00edas, pero imagino que es m\u00e1s aceptable para los desarrolladores y editores de terceros, a quienes les resultar\u00e1 m\u00e1s f\u00e1cil transferir sus juegos a Switch Pro sin depender de las versiones basadas en la nube. .<\/p>\n
Por mi dinero, apunta a que Switch Pro es una actualizaci\u00f3n de generaci\u00f3n media en lugar de una nueva consola por completo. No muy diferente a la PS4 Pro o Xbox One X. Creo que este ser\u00eda el movimiento correcto para Nintendo, y se alinea con los comentarios hechos por el presidente Shuntaro Furukawa a principios de este a\u00f1o de que Switch est\u00e1 en la mitad de su ciclo de vida.<\/p>\n
Un posible Switch Pro a\u00fan puede tener dificultades para generar resoluciones de 4K, pero los rumores sugieren que tendr\u00e1 algunos trucos bajo la manga para compensar eso. Esa fuga de NVN2 de principios de a\u00f1o hace referencia a la tecnolog\u00eda de mejora DLSS de Nvidia, que aprovecha la IA para aumentar las resoluciones y las velocidades de fotogramas sin afectar el rendimiento general.<\/p>\n
Soy cautelosamente optimista sobre la existencia de Nintendo Switch Pro ahora. Y seamos realistas, Nintendo va a necesitar un hardware m\u00e1s potente para sus grandes \u00e9xitos como Zelda y Metroid Prime 4. Y bueno, incluso podr\u00edamos ver el lanzamiento de Switch Pro junto con Tears of the Kingdom, como lo hizo Twilight Princess con Wii, y Breath. of the Wild lo hizo para Switch.<\/p>\n<\/div>\n