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ingresar<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nJugando ahora:<\/em> Revisi\u00f3n m\u00f3vil de Apex Legends<\/p>\n<\/p><\/div>\nApex Legends Mobile ha sido un tema complicado para los amantes de la tradici\u00f3n de Apex Legends porque aparentemente va en contra de gran parte de la historia establecida y la trama del Battle Royale de Respawn. En Apex Legends Mobile, las leyendas luchan en las versiones originales de Kings Canyon y World’s Edge, lo que tiene poco sentido dado que ambos han sido destruidos y reconstruidos regularmente a lo largo de las temporadas en el juego de consola\/PC.<\/p>\n
Algunas personas originalmente teorizaron que Apex Legends Mobile podr\u00eda tener lugar en el pasado, antes de la devastaci\u00f3n que ocurri\u00f3 en estos mapas en Apex Legends. Pero ese no puede ser el caso, dado que las leyendas viajaron primero a World’s Edge porque Kings Canyon hab\u00eda sido parcialmente destruido y necesitaba ser reconstruido. Y Loba, que se agreg\u00f3 a Apex Legends Mobile despu\u00e9s del lanzamiento, coincidi\u00f3 con la destrucci\u00f3n de Skull Town y Thunderdome en Kings Canyon. Sin embargo, si juegas a Apex Legends Mobile, ambos puntos de referencia siguen en pie.<\/p>\n
Ciertamente, no ayuda que Apex Legends Mobile tenga leyendas exclusivas, Fade y Rhapsody, lo que plantea la pregunta de por qu\u00e9 no se han tenido en cuenta en la historia de Apex Legends hasta este momento y siguen quedando fuera de cada subsiguiente. Argumento de Quest, c\u00f3mic de Twitter y tr\u00e1iler cinem\u00e1tico.<\/p>\n
Para todos los efectos, Apex Legends Mobile y Apex Legends parecen ser parte de universos completamente diferentes. Lo cual, por supuesto, podr\u00eda ser el caso, dado que el universo de Titanfall tiene un multiverso de realidades gracias a Apex Legends. Sin embargo, creo que es m\u00e1s divertido imaginar que los dos juegos existen dentro del mismo universo.<\/p>\n
Despu\u00e9s de todo, \u00bfpor qu\u00e9 m\u00e1s el escritor principal de Apex Legends Mobile, Mike Rosenthal, me dir\u00eda que su equipo y el equipo de redacci\u00f3n de Apex Legends comparten su trabajo entre s\u00ed? \u00abCompartimos nuestro trabajo y buscamos comentarios durante cada paso del desarrollo\u00bb, dijo Rosenthal. \u00abEsto ayuda a garantizar que nuestros nuevos personajes encajen bien dentro del universo establecido de Apex\u00bb. Si te esfuerzas por hacer que la tradici\u00f3n y los personajes de dos juegos funcionen en el mismo espacio, creo que vale la pena tratar de hacer que los dos encajen en el mismo universo, incluso si los mapas y los personajes parecen ser iguales. implicando lo contrario.<\/p>\n
La mejor explicaci\u00f3n de c\u00f3mo encajan los dos juegos es que los mapas de Apex Legends Mobile no son reales, sino campos de batalla virtuales creados como una especie de campo de entrenamiento para las leyendas y los posibles participantes de Apex Games.<\/p>\n<\/figure>\nen un P\u00edo<\/a>el director mundial de Apex Legends, Eduardo Agostini, escribe: \u00abAhora que hemos establecido viejos [point-of-interests] puede ser resucitado\/reconstruido en este antiguo IMC Simulation Dome en alg\u00fan lugar de las Tierras Lejanas, \u00bfqu\u00e9 puntos de inter\u00e9s del pasado crees que deber\u00edan regresar, especialmente para un modo como Gun Run?\u00bb<\/p>\nEl tweet es m\u00e1s un llamado para que los jugadores mencionen cu\u00e1les de sus PDI favoritos que ya no est\u00e1n en Apex Legends deber\u00edan regresar en futuros modos de tiempo limitado, como el evento Gun Run de Beast of Prey Collection. No se ha confirmado que sea un tweet de historia oficial, es m\u00e1s un tweet de solicitud de comentarios. Pero me gusta la idea de considerar esto como un tweet de tradici\u00f3n. Ya hemos tenido varios ejemplos a lo largo de los a\u00f1os de PDI antiguos que regresan a Apex Legends por tiempo limitado. Incluso hemos vuelto a tener mapas completos que ya no est\u00e1n en el juego, como los mapas originales de Kings Canyon y World’s Edge que regresan a Apex Legends durante el evento Genesis Collection.<\/p>\n
En retrospectiva, deber\u00eda haber sido imposible jugar como Loba en el Kings Canyon original durante el evento Genesis Collection, ya que lo hizo estallar antes de eso. Pero eso no es imposible si el Sindicato ha orquestado un campo de entrenamiento virtual para las leyendas, apropi\u00e1ndose de un antiguo IMC Simulation Dome para resucitar puntos de inter\u00e9s y mapas desaparecidos hace mucho tiempo. Y luego, en ocasiones, transmitir estas sesiones de entrenamiento desde ese domo al resto de las Tierras Lejanas como partidos oficiales de los Juegos Apex, que son los que jugamos durante los eventos de tiempo limitado.<\/p>\n <\/figure>\nTal explicaci\u00f3n permite que Apex Legends Mobile encaje mejor en la tradici\u00f3n general de Apex Legends porque recontextualiza lo que es el juego m\u00f3vil. Los partidos en el juego m\u00f3vil no se juegan en el mundo real en Kings Canyon y World’s Edge; todos estos partidos se llevan a cabo en un IMC Simulation Dome. Es una liga completamente separada del deporte sangriento de Battle Royale que existe dentro del universo de Apex Legends, al igual que la NBA y la Euroliga son ligas profesionales de baloncesto, pero son competiciones completamente separadas.<\/p>\n
Entonces, cuando personajes como Loba y Crypto llegaron a Apex Legends Mobile como nuevos personajes, no lo hicieron como nuevos competidores. Han sido parte de los Juegos Apex que existen en Kings Canyon, World’s Edge, Olympus y Storm Point. Pero solo han participado en la liga virtual en una capacidad limitada, probablemente como un medio de entrenamiento para el trato real. Ahora est\u00e1n en la liga virtual en una capacidad m\u00e1s permanente como competidores oficiales.<\/p>\n
Si Apex Legends Mobile y Apex Legends cubren diferentes ligas del mismo deporte sangriento, tambi\u00e9n explicar\u00eda por qu\u00e9 Apex Legends Mobile tiene caracter\u00edsticas como oponentes controlados por IA que llenan lobbies escasos. Es la liga virtual. Esos escuadrones completamente compuestos por IA con los que te encuentras y que son f\u00e1ciles de matar son oponentes creados por la simulaci\u00f3n, casi como un programa de entrenamiento de realidad virtual.<\/p>\n <\/noscript><\/figure>\nTambi\u00e9n explica por qu\u00e9 los personajes de simulacro como Revenant y Ash no tienen mucho que decir sobre un personaje como Fade, que usa un traje de simulacro. O por qu\u00e9 un DJ aclamado como Rhapsody no se ha acercado a hablar con Vantage sobre sus terribles elecciones musicales. No creo que estos personajes participen en la misma liga y, como tal, es probable que no se encuentren tan a menudo. Y explicar\u00eda por qu\u00e9 Fade y Rhapsody no est\u00e1n en los tr\u00e1ilers cinem\u00e1ticos o en las historias de Quest de Apex Legends, ya que es una competencia completamente diferente de aquella en la que luchan. Estoy seguro de que es por lo que se esfuerzan: Respawn no puede. Llame a Fade y Rhapsody \u00ableyendas m\u00f3viles primero\u00bb en todo el material de marketing y luego espere que no piense que alg\u00fan d\u00eda no estar\u00e1n en el juego de consola \/ PC, pero por ahora, solo son lo suficientemente buenos para el virtual competencia. Ambos videojuegos son los Apex Games, son solo ligas diferentes de los Apex Games.<\/p>\n
Y hasta que Respawn realmente d\u00e9 un paso adelante y explique c\u00f3mo Apex Legends y Apex Legends Mobile est\u00e1n conectados y existen en el mismo tiempo y lugar, ese es el razonamiento con el que voy. Pero si tienes una teor\u00eda mejor, soy todo o\u00eddos en la secci\u00f3n de comentarios a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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