{"id":196155,"date":"2022-09-27T10:51:26","date_gmt":"2022-09-27T10:51:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-se-retira-del-acuerdo-con-el-desarrollador-de-outriders-despues-de-2-anos-de-desarrollo-en-un-nuevo-juego\/"},"modified":"2022-09-27T10:51:30","modified_gmt":"2022-09-27T10:51:30","slug":"take-two-se-retira-del-acuerdo-con-el-desarrollador-de-outriders-despues-de-2-anos-de-desarrollo-en-un-nuevo-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-se-retira-del-acuerdo-con-el-desarrollador-de-outriders-despues-de-2-anos-de-desarrollo-en-un-nuevo-juego\/","title":{"rendered":"Take-Two se retira del acuerdo con el desarrollador de Outriders despu\u00e9s de 2 a\u00f1os de desarrollo en un nuevo juego"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador de Outriders, People Can Fly, ha anunciado que se separa de Take-Two, el editor de su pr\u00f3ximo juego cuyo nombre en c\u00f3digo es Project Dagger. <\/p>\n

En un comunicado publicado en su propio sitio web, People Can Fly revel\u00f3 que recibi\u00f3 una carta de Take-Two que detalla su \u00abintenci\u00f3n de rescindir el acuerdo de desarrollo y publicaci\u00f3n mediante el entendimiento mutuo entre las partes\u00bb. <\/p>\n

La divisi\u00f3n har\u00e1 que People Can Fly retenga los derechos de propiedad intelectual de su juego, por lo que es libre de autoeditar Project Dagger o buscar un editor de reemplazo. Sin embargo, el desarrollador a\u00fan tendr\u00e1 que devolverle a Take-Two el dinero que proporcion\u00f3 para financiar los costos del Proyecto Dagger. Los detalles de este reembolso a\u00fan no se han determinado y se organizar\u00e1n seg\u00fan c\u00f3mo se publique finalmente el juego. <\/p>\n

Project Dagger ha estado en desarrollo durante dos a\u00f1os en el estudio de Nueva York de People Can Fly. Se sabe muy poco al respecto, aparte de que es una nueva IP de acci\u00f3n y aventuras. <\/p>\n

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En un comunicado, el CEO de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, dijo: \u201cSupongo que nos separaremos en buenos t\u00e9rminos, y no veo razones por las que no podamos trabajar con Take-Two en alg\u00fan otro proyecto en el futuro. Creemos firmemente en el potencial del Proyecto Daga y ahora estamos comprometidos a continuar su desarrollo dentro de nuestra canalizaci\u00f3n de autoedici\u00f3n. El juego a\u00fan est\u00e1 en preproducci\u00f3n: nuestro equipo ahora se est\u00e1 enfocando en cerrar los bucles de combate y juego y migrar de UE4 a UE5. Soy consciente de que esta decisi\u00f3n nos sumar\u00e1 inversiones, pero la autoedici\u00f3n es parte de nuestra estrategia. Por supuesto, no descartamos trabajar con un nuevo editor si esto crea una oportunidad comercial atractiva\u201d.<\/p>\n

La declaraci\u00f3n tambi\u00e9n proporciona una descripci\u00f3n general de los numerosos otros juegos en producci\u00f3n del desarrollador. Project Gemini se est\u00e1 creando en asociaci\u00f3n con Square Enix, mientras que Projects Bifrost y Victoria ser\u00e1n autoeditados por People Can Fly. En las primeras etapas conceptuales de desarrollo se encuentra Project Red. El desarrollador tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en dos juegos de realidad virtual; Green Hell VR, y un nuevo proyecto basado en una IP existente de People Can Fly. La compa\u00f1\u00eda tiene la intenci\u00f3n de lanzar un juego por a\u00f1o a partir de 2024, ya sea a trav\u00e9s de un editor o autoeditado. <\/p>\n

A principios de este a\u00f1o, People Can Fly lanz\u00f3 Outriders Worldslayer, una expansi\u00f3n de su shooter en tercera persona de 2021. Outriders fue su primer juego nuevo desde que dej\u00f3 Epic Games y regres\u00f3 al desarrollo independiente. Con la cantidad de juegos que tiene en desarrollo, parece que est\u00e1 planeando un futuro ambicioso para s\u00ed mismo. <\/p>\n

Matt Purslow es el editor de noticias y reportajes de IGN en el Reino Unido. <\/em><\/p>\n<\/div>\n


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