{"id":19725,"date":"2022-04-26T15:15:17","date_gmt":"2022-04-26T15:15:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/walking-dead-de-telltale-se-presento-originalmente-como-un-spin-off-de-left-4-dead\/"},"modified":"2022-04-26T15:15:18","modified_gmt":"2022-04-26T15:15:18","slug":"walking-dead-de-telltale-se-presento-originalmente-como-un-spin-off-de-left-4-dead","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/walking-dead-de-telltale-se-presento-originalmente-como-un-spin-off-de-left-4-dead\/","title":{"rendered":"Walking Dead de Telltale se present\u00f3 originalmente como un spin-off de Left 4 Dead"},"content":{"rendered":"


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The Walking Dead de Telltale se present\u00f3 originalmente como un juego derivado de Left 4 Dead, antes de que el equipo le llevara la idea al creador de Walking Dead, Robert Kirkman.<\/p>\n

En un documental que celebra el d\u00e9cimo aniversario del juego, seg\u00fan lo visto por Eurogamer, los desarrolladores originales del juego revelaron que al principio estaban en conversaciones con Valve sobre un spin-off narrativo de Left 4 Dead.<\/p>\n

Se hizo un prototipo simple, pero los planes fracasaron, y solo m\u00e1s tarde Telltale se acerc\u00f3 al creador de The Walking Dead, Robert Kirkman, para establecer un juego en su universo.<\/p>\n

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\u00abEl primer prototipo de Walking Dead, que en realidad era para un zombi diferente que termin\u00f3 convirti\u00e9ndose en Walking Dead, la primera conversaci\u00f3n fue en realidad con Valve\u00bb, dijo el director de dise\u00f1o y direcci\u00f3n de la temporada, Jake Rodkin. \u00abSe trataba de: \u00bfy si hici\u00e9ramos una historia paralela narrativa en el universo de Left 4 Dead?\u00bb<\/p>\n

El prototipo era un juego completamente basado en texto que presentaba opciones para que el jugador eligiera, en lugar de verlos realmente jugar en el mundo del juego como en la versi\u00f3n final de The Walking Dead. El juego vio a los jugadores intentar \u00abgirar platos\u00bb cuidando a varios personajes simult\u00e1neamente, con decisiones malas o tard\u00edas que hac\u00edan que las narrativas salieran mal.<\/p>\n

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\u00abTem\u00e1ticamente, eso est\u00e1 mucho m\u00e1s cerca de The Walking Dead que de Left 4 Dead, o incluso de muchas otras franquicias de zombis, por lo que termin\u00f3 encajando muy bien\u00bb, agreg\u00f3 Rodkin.<\/p>\n

\u00ab\u00a1Estoy muy contento de que no haya funcionado!\u00bb, agreg\u00f3 Robert Kirman sobre la idea de Left 4 Dead.<\/p>\n

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The Walking Dead Season One de Telltale se convirti\u00f3 en un gran \u00e9xito comercial y de cr\u00edtica y esencialmente inspir\u00f3 a toda una generaci\u00f3n de juegos en el estudio.<\/p>\n

En nuestra revisi\u00f3n del 10 de septiembre de la primera temporada, IGN simplemente dijo: \u00abThe Walking Dead: The Game exige ser experimentado\u00bb.<\/p>\n

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablar\u00e1 de The Witcher todo el d\u00eda.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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