{"id":197316,"date":"2022-09-27T21:29:04","date_gmt":"2022-09-27T21:29:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-multiversus-1-03-agrega-a-rick-sanchez-y-hace-que-shaggy-sea-gratis-para-todos-los-jugadores-nuevos\/"},"modified":"2022-09-27T21:29:05","modified_gmt":"2022-09-27T21:29:05","slug":"el-parche-multiversus-1-03-agrega-a-rick-sanchez-y-hace-que-shaggy-sea-gratis-para-todos-los-jugadores-nuevos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-multiversus-1-03-agrega-a-rick-sanchez-y-hace-que-shaggy-sea-gratis-para-todos-los-jugadores-nuevos\/","title":{"rendered":"El parche MultiVersus 1.03 agrega a Rick Sanchez y hace que Shaggy sea gratis para todos los jugadores nuevos"},"content":{"rendered":"


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Warner Bros. y Player First Games han revelado las notas del parche de la versi\u00f3n 1.03 de MultiVersus, que marca la incorporaci\u00f3n del genio de los portales Rick Sanchez a la lista jugable del juego. La actualizaci\u00f3n se lanza hoy, 27 de septiembre, a las 10 a. m. PT \/ 1 p. m. ET.<\/p>\n

Rick se une despu\u00e9s de haber sido confirmado para el juego durante la Comic-Con de San Diego junto con su nieto Morty Smith, quien ya est\u00e1 disponible en el juego. Rick usar\u00e1 su tecnolog\u00eda de portal de marca registrada en la batalla, as\u00ed como una caja de Meeseeks para convocar ayudantes y una bomba de pedos que enviar\u00e1 enemigos al cielo.<\/p>\n

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Itinerario de ma\u00f1ana:
– El modo de mantenimiento inicia la secuencia a las 9:00 am PT.
– Transmita la bondad de Rick-tastic a las 9:30 a.m. PT en nuestro Twitch.
-Rick entra al #MultiVersus<\/a> dimensi\u00f3n a las 10 a. m. PT.
– Proceder inminente dominaci\u00f3n de Rick.
pic.twitter.com\/svZx1RBXTC<\/a><\/p>\n

\u2014 MultiVersus (@multiversus) 27 de septiembre de 2022<\/a><\/p><\/blockquote><\/div>\n

El parche MultiVersus 1.03 aumentar\u00e1 la cantidad de experiencia necesaria para subir de nivel a un solo personaje entre los niveles 3 y 15, ya que los desarrolladores descubrieron que \u00ablos jugadores podr\u00edan llegar al nivel 15 de la pista de dominio demasiado r\u00e1pido\u00bb. El parche tambi\u00e9n hace que Shaggy sea gratis para todos los que completen el tutorial en el juego, reemplazando al personaje gratuito anterior, Wonder Woman, que ahora se puede comprar con oro en el juego o Gleamium, la moneda premium del juego.<\/p>\n

El parche tambi\u00e9n presentar\u00e1 un sistema de \u00abproyectiles ligeros\u00bb (proyectiles que infligen da\u00f1o pero no detienen el movimiento del oponente), as\u00ed como un \u00absistema de combo anti-infinito\u00bb que decaer\u00e1 todos los ataques de un personaje que use el mismo mu\u00e9vete cuatro veces en el mismo combo.<\/p>\n

Los cambios en la lista en la actualizaci\u00f3n 1.03 incluyen habilidades mejoradas tanto para Garnet de Steven Universe como para la incorporaci\u00f3n m\u00e1s reciente del juego, Gizmo, dos nuevas m\u00e1scaras para el personaje original Reindog y una ligera reducci\u00f3n en el poder para el Hombre de Acero, Superman. Las notas completas del parche MultiVersus 1.03 se encuentran a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

MultiVersus ahora est\u00e1 en versi\u00f3n beta abierta y est\u00e1 disponible de forma gratuita en Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. La temporada 1 se extiende hasta noviembre, con Black Adam y el villano Stripe de Gremlins a\u00fan por agregar a la lista jugable.<\/p>\n

Notas del parche MultiVersus 1.03<\/h2>\n

General<\/h3>\n
    \n
  • \u00a1Rick S\u00e1nchez se une a MultiVersus! Rick es un nuevo personaje de Mago que se une a la lista.<\/li>\n
  • El XP requerido para pasar del nivel 3 al 15 en la pista de dominio del personaje se ha duplicado\n
      \n
    • Descubrimos que los jugadores pod\u00edan llegar al nivel 15 de la pista de dominio demasiado r\u00e1pido. Esto es para ayudarnos a que sea un poco m\u00e1s un viaje.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
    • Cargando mejoras de rendimiento para PS4 y Xbox One.<\/li>\n
    • El personaje gratuito inicial de completar el tutorial de introducci\u00f3n se ha cambiado a Shaggy de Wonder Woman. Wonder Woman ahora se puede comprar por Gold o Gleamium.<\/li>\n
    • Se han agregado pasos de ca\u00edda de ataque al tutorial de introducci\u00f3n.<\/li>\n
    • Se solucion\u00f3 un problema en Coop-Versus-AI que causaba que solo aparecieran los bots Wonder Woman y Reindog.<\/li>\n
    • Se corrigi\u00f3 un error por el cual algunos jugadores no pod\u00edan equipar \u00edconos de perfil.<\/li>\n
    • Se corrigi\u00f3 un error por el cual el juego ocasionalmente se congelaba en la pantalla de final del juego.<\/li>\n<\/ul>\n

      Productos cosm\u00e9ticos<\/h3>\n

      Pieles de reno<\/strong><\/p>\n

        \n
      • chef reindog<\/li>\n
      • Golden Reindog (Debe comprarse con oro, no con Gleamium)<\/li>\n<\/ul>\n

        Aspecto de Steven Universe<\/strong><\/p>\n

        Extensi\u00f3n de contracci\u00f3n<\/h3>\n
          \n
        • Correcci\u00f3n de errores visuales menores<\/li>\n
        • Se agreg\u00f3 ‘Votaci\u00f3n de luchadores’, que permite a las emisoras encuestar a su audiencia sobre qu\u00e9 luchador jugar, los espectadores que tienen MultiVersus obtienen votos adicionales.<\/li>\n
        • Se agreg\u00f3 la capacidad para los espectadores que tienen MultiVersus de reclamar brindis gratis de los canales de Twitch que ejecutan la extensi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n

          Sistemas de juego<\/h3>\n

          Sistema combinado anti-infinito<\/strong><\/p>\n

            \n
          • Hemos implementado un nuevo sistema anti-combo infinito que decaer\u00e1 todos los ataques posteriores si el mismo ataque se ha utilizado 4 o m\u00e1s veces en el mismo combo verdadero. El objetivo es poner un l\u00edmite suave global en combos infinitos y hacer que los combos sean m\u00e1s creativos. Esperamos que el cambio impulse a los jugadores a explorar rutas combinadas nuevas y m\u00e1s emocionantes.\n
              \n
            • Est\u00e1bamos considerando que el n\u00famero m\u00e1ximo del mismo ataque que se usaba era 3, pero quer\u00edamos evaluar el cambio m\u00e1s lentamente. \u00a1Evaluaremos el cambio y estamos abiertos a recibir comentarios sobre c\u00f3mo podemos mejorar el sistema!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
            • La opci\u00f3n de elegir entre 4 direcciones u 8 direcciones para el control del joystick derecho (c-stick) se ha agregado al men\u00fa de configuraci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n

              Sistemas de proyectiles<\/h3>\n
                \n
              • Continuamos con la actualizaci\u00f3n de los sistemas de proyectiles en este parche. La adici\u00f3n m\u00e1s notable es la inclusi\u00f3n de una nueva clasificaci\u00f3n de \u00abProyectil ligero\u00bb para proyectiles que no provocan retroceso. Los \u00fanicos proyectiles de luz en el juego por ahora son el bl\u00e1ster descargado de Rick y los pasteles disparados por el elemento de asistencia Neptr.<\/li>\n<\/ul>\n

                Actualizaciones de personajes<\/h3>\n

                Leyenda<\/strong><\/p>\n

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                • Nerf: –<\/li>\n
                • Buff: +<\/li>\n
                • Cambio: \/<\/li>\n
                • Error: x<\/li>\n<\/ul>\n

                  Arya<\/strong><\/p>\n

                    \n
                  • x Se corrigieron problemas en los que Arya pod\u00eda causar mucho m\u00e1s da\u00f1o del previsto.<\/li>\n
                  • X Neutro Especial<\/strong> – Se corrigieron problemas que causaban que las casillas de \u00e9xito en los ataques robados no golpearan de manera confiable.<\/li>\n
                  • Todav\u00eda estamos buscando actualizaciones para el especial de Arya, pero nos vendr\u00eda bien m\u00e1s tiempo para hacerlo bien. Espere una actualizaci\u00f3n en un futuro pr\u00f3ximo.<\/li>\n<\/ul>\n

                    Bugs Bunny<\/strong><\/p>\n

                      \n
                    • Ataque a\u00e9reo descendente<\/strong> – Hitbox es un poco m\u00e1s peque\u00f1o para que coincida mejor con las im\u00e1genes<\/li>\n<\/ul>\n

                      finland\u00e9s<\/strong><\/p>\n

                        \n
                      • X Ataque a\u00e9reo lateral<\/strong> – Ya no se pueden ignorar los l\u00edmites especiales a\u00e9reos cuando se ramifica en el ataque.<\/li>\n
                      • Ataque a\u00e9reo<\/strong> – Cancelaci\u00f3n instant\u00e1nea en hit eliminada.<\/li>\n
                      • Ataque lateral terrestre<\/strong> – Se elimin\u00f3 la cancelaci\u00f3n de salto instant\u00e1neo al golpear.<\/li>\n<\/ul>\n

                        Granate<\/strong><\/p>\n

                          \n
                        • + Ataque terrestre<\/strong> – Garnet ahora retiene parte de su velocidad movi\u00e9ndose hacia el ataque.<\/li>\n
                        • + Ataque desde tierra<\/strong> – Recuperaci\u00f3n reducida en 3 fotogramas por golpe.\n
                            \n
                          • Este cambio deber\u00eda mejorar la capacidad de Garnet para seguir un ataque exitoso.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                          • + Ataque a\u00e9reo<\/strong> – Los cuadros activos de Hitbox comienzan 2 cuadros antes<\/li>\n
                          • + Ataque a\u00e9reo neutral<\/strong> – Recuperaci\u00f3n reducida en 3 fotogramas por golpe.\n
                              \n
                            • Este cambio deber\u00eda mejorar la capacidad de Garnet para seguir un ataque exitoso.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                              artilugio<\/strong><\/p>\n

                                \n
                              • + Velocidad de salto<\/strong> – Velocidad de salto aumentada de 3400 a 3700.<\/li>\n
                              • + Aire\/Tierra Neutro Especial<\/strong> – Vida \u00fatil de la nota musical ampliada de 9 a 10 segundos.<\/li>\n
                              • + Especial del lado del suelo<\/strong> – Coche ahora clasificado como un proyectil pesado<\/li>\n
                              • + Especial del lado del aire<\/strong> – Recuperaci\u00f3n reducida en 5 cuadros<\/li>\n
                              • + Aire abajo especial<\/strong> – Ahora puede cancelar el ataque saltando<\/li>\n<\/ul>\n

                                Harley<\/strong><\/p>\n

                                  \n
                                • X Abajo especial<\/strong> – Se solucion\u00f3 un problema por el cual Jack-in-the-box a veces no golpeaba a los enemigos superpuestos.<\/li>\n<\/ul>\n

                                  Gigante de hierro<\/strong><\/p>\n

                                    \n
                                  • X Neutro Especial<\/strong> – Los rayos ya no se destruir\u00e1n cuando salgan de la caja explosiva, pero Iron Giant no ser\u00e1 eliminado.<\/li>\n<\/ul>\n

                                    jake<\/strong><\/p>\n

                                      \n
                                    • Especial aire\/tierra abajo <\/strong>– Mientras est\u00e9 en la casa y en el suelo, Jake ya no har\u00e1 rebotar a los oponentes en el suelo.<\/li>\n
                                    • Ataque terrestre<\/strong> – La recuperaci\u00f3n aument\u00f3 en 4 fotogramas en whiff (miss).<\/li>\n<\/ul>\n

                                      lebron<\/strong><\/p>\n

                                        \n
                                      • \/ Etiqueta experimental eliminada.<\/li>\n
                                      • x Se corrigi\u00f3 un error que causaba que la pelota desapareciera cuando se lanzaba cerca del enemigo.<\/li>\n
                                      • + Aire\/Tierra Neutro Especial<\/strong> – Cuando un aliado recibe un pase, emite una peque\u00f1a explosi\u00f3n para derribar a los enemigos. La velocidad del pase de baloncesto sin mirar aument\u00f3 de 3000 a 3200<\/li>\n
                                      • Especial aire\/tierra abajo<\/strong> – Ya no bloquea proyectiles pesados<\/li>\n
                                      • Ataque neutral a\u00e9reo de baloncesto<\/strong> – Ya no rompe la armadura con el primer golpe.<\/li>\n<\/ul>\n

                                        Morty<\/strong><\/p>\n

                                          \n
                                        • \/ Etiqueta experimental eliminada.<\/li>\n<\/ul>\n

                                          Lanudo<\/strong><\/p>\n

                                            \n
                                          • – Especial lado aire<\/strong> – La recuperaci\u00f3n aument\u00f3 en 3 fotogramas por olfato (fallo).<\/li>\n
                                          • – Ataque a\u00e9reo neutral<\/strong> – Ya no rompe la armadura con el primer golpe.<\/li>\n<\/ul>\n

                                            steven universo<\/strong><\/p>\n

                                              \n
                                            • \/ Especial a\u00e9reo\/terrestre<\/strong> – Movimiento suavizado para que el ataque no se enganche.<\/li>\n
                                            • + Ataque lateral terrestre 1 – 3<\/strong> – Movimiento suavizado para que el ataque no se enganche.\n
                                                \n
                                              • El primer ataque ahora puede ramificarse antes en el segundo ataque.<\/li>\n
                                              • El segundo ataque ahora puede ramificarse antes en el ataque final.<\/li>\n
                                              • El movimiento hacia adelante durante los ataques aument\u00f3 para que golpeen de manera m\u00e1s confiable.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                                              • + Ataque lateral a\u00e9reo<\/strong> – Aumento de la escala de retroceso a 14.5 de 13.5\n
                                                  \n
                                                • El poder de matar horizontal de Steven era muy bajo. Esperamos que este cambio le ayude en este aspecto.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                                                • + Especial del lado aire\/tierra<\/strong> – Se ha aumentado ligeramente la velocidad del proyectil.<\/li>\n
                                                • + Ataque a\u00e9reo<\/strong> – Los fotogramas activos de Hitbox comienzan 2 fotogramas antes.\n
                                                    \n
                                                  • Este cambio hace que los fotogramas de \u00e9xito activos coincidan con mayor precisi\u00f3n con la animaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                    Superhombre<\/strong><\/p>\n

                                                      \n
                                                    • Ataque desde tierra<\/strong> – Se redujo la escala de retroceso cargado a 1.5x de 2.0x. Cancelaci\u00f3n de carga reducida en 4 fotogramas\n
                                                        \n
                                                      • Esto deber\u00eda hacer que el ataque sea un poco m\u00e1s un compromiso.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                                                      • Ataque neutral terrestre<\/strong> – Cancelaci\u00f3n de carga reducida en 4 cuadros.<\/li>\n
                                                      • Aire arriba especial<\/strong> – La recuperaci\u00f3n aument\u00f3 en 12 fotogramas en whiff (miss). Reducci\u00f3n de la base baja del tiro hacia abajo.\n
                                                          \n
                                                        • Esto deber\u00eda ayudar a que las estrategias de acampar en la pared sean menos efectivas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                          Tom y Jerry<\/strong><\/p>\n

                                                            \n
                                                          • \/ Ataque lateral terrestre 1<\/strong> – La ventana de marco activo de Hitbox aument\u00f3 en 2 marcos. La recuperaci\u00f3n aument\u00f3 en 4 fotogramas en whiff (miss).<\/li>\n
                                                          • Ataque lateral terrestre 2<\/strong> – La recuperaci\u00f3n aument\u00f3 en 4 fotogramas en whiff (miss).<\/li>\n
                                                          • + Ataque lateral a\u00e9reo<\/strong> – Recuperaci\u00f3n reducida en 3 fotogramas. Cancelaci\u00f3n de tierra de recuperaci\u00f3n reducida en 7 cuadros.<\/li>\n
                                                          • + Ataque a\u00e9reo<\/strong> – Recuperaci\u00f3n reducida en 3 fotogramas. La ventana de cancelaci\u00f3n de tierra de recuperaci\u00f3n se adelant\u00f3 3 fotogramas. Empuj\u00f3 el \u00e1ngulo de retroceso para que sea m\u00e1s horizontal.<\/li>\n
                                                          • + Aire\/Tierra Neutro Especial<\/strong> – Jerry regresa con Tom si lo matan cuando est\u00e1 unido a un aliado<\/li>\n<\/ul>\n

                                                            Velma<\/strong><\/p>\n

                                                              \n
                                                            • X Especial molido<\/strong> – Se corrigi\u00f3 un error por el cual el vial de Velma no aplicaba pilas de hielo de manera confiable<\/li>\n
                                                            • X Ataque neutral aire\/tierra<\/strong> – La burbuja de di\u00e1logo de Toodles ya no consume 1 munici\u00f3n adicional. Los bocadillos de di\u00e1logo mejorados aliados ya no aplican 1 acumulaci\u00f3n de debilitamiento.<\/li>\n
                                                            • \/ Ataque a\u00e9reo<\/strong> – Empuj\u00f3 el \u00e1ngulo de Knockback para que sea m\u00e1s horizontal<\/li>\n
                                                            • Aire\/Aire Terrestre<\/strong> – Recuperaci\u00f3n aumentada en 3 fotogramas.<\/li>\n
                                                            • Aire\/Tierra Neutro Especial<\/strong> – El rayo mejorado aliado ya no aplica 1 acumulaci\u00f3n de debilitamiento. El retroceso de la base del haz mejorado aliado se redujo de 1750 a 1600.<\/li>\n<\/ul><\/div>\n

                                                              GameSpot puede obtener una comisi\u00f3n de las ofertas minoristas.<\/p>\n

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                                                              \n <\/span>\n <\/p>\n