{"id":197914,"date":"2022-09-28T02:50:26","date_gmt":"2022-09-28T02:50:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-primeros-auriculares-para-juegos-de-skullcandy-en-anos-incluyen-seguimiento-de-azulejos-y-un-modelo-inalambrico\/"},"modified":"2022-09-28T02:50:28","modified_gmt":"2022-09-28T02:50:28","slug":"los-primeros-auriculares-para-juegos-de-skullcandy-en-anos-incluyen-seguimiento-de-azulejos-y-un-modelo-inalambrico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-primeros-auriculares-para-juegos-de-skullcandy-en-anos-incluyen-seguimiento-de-azulejos-y-un-modelo-inalambrico\/","title":{"rendered":"Los primeros auriculares para juegos de Skullcandy en a\u00f1os incluyen seguimiento de azulejos y un modelo inal\u00e1mbrico"},"content":{"rendered":"


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Skullcandy no ha ofrecido auriculares para juegos durante la mayor parte de una d\u00e9cada, pero est\u00e1 dispuesto a darles otra oportunidad, y est\u00e1 ansioso por ponerse al d\u00eda en algunos aspectos. La marca ha presentado los auriculares PLYR, SLYR y SLYR Pro renovados que prometen un audio de juego econ\u00f3mico en consolas, dispositivos m\u00f3viles y PC con algunas ventajas. El buque insignia PLYR (que se muestra arriba) incluye audio inal\u00e1mbrico Bluetooth 5.2, mientras que este y el SLYR Pro con cable ofrecen seguimiento de mosaicos para ayudarlo a encontrar sus auriculares (o el dispositivo al que est\u00e1 conectado).<\/p>\n

Tanto el PLYR como el SLYR Pro (en el medio) tambi\u00e9n usan una prueba de audici\u00f3n para crear un perfil de sonido personalizado y ofrecen reducci\u00f3n de audio de fondo, ya sea que use el brazo o los micr\u00f3fonos integrados. Se pueden conectar a trav\u00e9s de 3,5 mm y USB, y un transmisor inal\u00e1mbrico opcional para el PLYR promete un retraso bajo (hasta 20 ms) para los jugadores de PC y PlayStation. Puede esperar hasta 24 horas de duraci\u00f3n de la bater\u00eda en cualquiera de los modelos cuando no est\u00e1 conectado a trav\u00e9s de USB. El SLYR base es un dise\u00f1o con cable sencillo que deja de lado las funciones de procesamiento de audio y la compatibilidad con USB.<\/p>\n

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Cr\u00e1neo de caramelo<\/p>\n<\/figure>\n

Al igual que con los auriculares antiguos, Skullcandy cuenta con el precio como principal atracci\u00f3n. El SLYR comienza la l\u00ednea en $ 60, mientras que el SLYR Pro y el PLYR son relativamente asequibles a $ 100 y $ 130 respectivamente. La advertencia, como puede suponer, es que el negocio de los auriculares para juegos no se ha detenido. El Astro A10 ofrece un dise\u00f1o m\u00e1s flexible (y posiblemente m\u00e1s atractivo visualmente) por los mismos $60 que el SLYR, mientras que marcas como Razer y SteelSeries ofrecen auriculares con precios competitivos y modelos premium con extras como audio espacial e iluminaci\u00f3n RGB. Su elecci\u00f3n puede deberse a los precios de venta y las preferencias personales.<\/p>\n<\/div>\n

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