{"id":197988,"date":"2022-09-28T03:32:10","date_gmt":"2022-09-28T03:32:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/donde-estan-todos-los-juegos-de-rol-de-el-senor-de-los-anillos-en-la-consola\/"},"modified":"2022-09-28T03:32:12","modified_gmt":"2022-09-28T03:32:12","slug":"donde-estan-todos-los-juegos-de-rol-de-el-senor-de-los-anillos-en-la-consola","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/donde-estan-todos-los-juegos-de-rol-de-el-senor-de-los-anillos-en-la-consola\/","title":{"rendered":"\u00bfD\u00f3nde est\u00e1n todos los juegos de rol de El se\u00f1or de los anillos en la consola?"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Vivendi<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Corr\u00eda el a\u00f1o 2002. Peter Jackson estaba a punto de estrenar la segunda entrega de la se\u00f1or de los Anillos<\/strong> trilog\u00eda de pel\u00edculas, EA se hab\u00eda hecho con los derechos de las adaptaciones de videojuegos de las pel\u00edculas y Vivendi estaba a punto de lanzar su propia adaptaci\u00f3n de consola, no de la propiedad de New Line Cinema, sino adaptada directamente del material fuente escrito por Tolkien.<\/p>\n

No es una tonter\u00eda decir que la trilog\u00eda de pel\u00edculas es fant\u00e1stica. El compa\u00f1erismo est\u00e1 perfectamente elegido, la partitura de Howard Shore se destaca hoy como una de las mejores de todos los tiempos, y cada pel\u00edcula sirve de manera eficiente al trabajo original de Tolkien a trav\u00e9s del alcance de su construcci\u00f3n mundial. Aunque incluso con un tiempo de ejecuci\u00f3n combinado de poco menos de 12 horas (ediciones extendidas, por supuesto), las pel\u00edculas nunca pudieron capturar la totalidad del mundo sobre el que Tolkien hab\u00eda escrito.<\/p>\n

Esto present\u00f3 un desaf\u00edo considerable no solo para los cineastas sino tambi\u00e9n para los desarrolladores de videojuegos, ya sea que estuvieran imitando el tratamiento de las pel\u00edculas de la fuente o evitando por razones de derechos. Vivendi (que publica bajo su sello Black Label Games) necesitaba hacer un juego que hiciera justicia al mundo de Tolkien. Mientras que las versiones m\u00e1s grandes de El Se\u00f1or de los Anillos: La Comunidad del Anillo en Xbox, Playstation 2 y PC tomaron la ruta convencional de acci\u00f3n y aventura, se requiri\u00f3 una adaptaci\u00f3n seria para adaptarse a las capacidades de hardware significativamente reducidas de Game Boy Advance. Vivendi necesitaba un estilo de juego m\u00e1s peque\u00f1o para adaptarse al enorme mundo de Tolkien y, con el desarrollador Pocket Studios a la cabeza, se decidi\u00f3 por un juego de rol con batallas por turnos.<\/p>\n