{"id":198845,"date":"2022-09-28T12:08:04","date_gmt":"2022-09-28T12:08:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/team-ninja-subcontrataria-un-nuevo-juego-de-ninja-gaiden-pero-solo-si-superaria-las-expectativas\/"},"modified":"2022-09-28T12:08:06","modified_gmt":"2022-09-28T12:08:06","slug":"team-ninja-subcontrataria-un-nuevo-juego-de-ninja-gaiden-pero-solo-si-superaria-las-expectativas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/team-ninja-subcontrataria-un-nuevo-juego-de-ninja-gaiden-pero-solo-si-superaria-las-expectativas\/","title":{"rendered":"Team Ninja subcontratar\u00eda un nuevo juego de Ninja Gaiden, pero solo si ‘superar\u00eda las expectativas’"},"content":{"rendered":"


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Team Ninja dice que est\u00e1 abierto a subcontratar su propia IP, como Ninja Gaiden, a otros estudios, siempre que el juego que se est\u00e1 desarrollando pueda superar las expectativas de los fan\u00e1ticos.<\/p>\n

En una entrevista con VGC, Fumihiko Yasuda de Team Ninja, director del pr\u00f3ximo Wo Long: Fallen Dynasty, dijo: \u00abSi tuvi\u00e9ramos que trabajar te\u00f3ricamente con otra compa\u00f1\u00eda en un nuevo t\u00edtulo de Ninja Gaiden, tendr\u00edamos que asegurarnos de que ser\u00eda un t\u00edtulo que los fan\u00e1ticos realmente disfrutar\u00edan y superar\u00edan sus expectativas\u201d.<\/p>\n

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Yasuda explic\u00f3 que a pesar de que hay una gran base de fans para IP existentes como Ninja Gaiden, Team Ninja necesita equilibrar sus recursos dentro del estudio, lo que incluye ver qu\u00e9 tipo de habilidades tienen actualmente los miembros del equipo de desarrollo. A partir de ah\u00ed, decidir\u00edan si esas habilidades podr\u00edan encajar en una IP existente, o tal vez en una completamente nueva.<\/p>\n

Tambi\u00e9n est\u00e1 abierto a entregar un nuevo juego potencial de Ninja Gaiden a un equipo de desarrolladores m\u00e1s j\u00f3venes dentro de Team Ninja. Sin embargo, cualquiera de las dos decisiones no se tomar\u00eda a la ligera. \u201cNo es solo una cuesti\u00f3n de, ‘oye, vamos a hacer esto’. Todas las piezas tendr\u00edan que encajar, y tendr\u00eda que ser el equipo correcto\u2026 ya sea un equipo m\u00e1s joven internamente u otra compa\u00f1\u00eda que realmente necesitar\u00eda encajar en el pedigr\u00ed de Ninja Gaiden\u201d, explic\u00f3 Yasuda.<\/p>\n

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Team Ninja es comprensiblemente cauteloso con tal idea. La \u00faltima vez que se subcontrat\u00f3 a Ninja Gaiden, Yaiba: Ninja Gaiden Z de 2014, realizada por el estudio californiano Spark Unlimited, la serie se vio empa\u00f1ada con malas cr\u00edticas, incluido un 5.6 de IGN. <\/p>\n

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Ninja Gaiden: la lista de reproducci\u00f3n completa<\/h2>\n

Todos los juegos de la serie, comenzando con el juego de arcade Ninja Gaiden de 1988.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<\/div>\n<\/section>\n

La \u00faltima entrada de Ninja Gaiden fue Ninja Gaiden Master Collection en junio de 2021. En este momento, Team Ninja se est\u00e1 enfocando en Wo Long: Fallen Dynasty, que llegar\u00e1 a Xbox Game Pass el pr\u00f3ximo a\u00f1o en el lanzamiento, y Rise of the Ronin, una exclusiva para PlayStation 5.<\/p>\n

George Yang es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @yinyangfooey<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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