{"id":199308,"date":"2022-09-28T16:27:36","date_gmt":"2022-09-28T16:27:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/splatoon-3-y-serial-cleaners-puntuacion-cero\/"},"modified":"2022-09-28T16:27:38","modified_gmt":"2022-09-28T16:27:38","slug":"splatoon-3-y-serial-cleaners-puntuacion-cero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/splatoon-3-y-serial-cleaners-puntuacion-cero\/","title":{"rendered":"Splatoon 3 y Serial Cleaners: puntuaci\u00f3n cero"},"content":{"rendered":"


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Nintendo siempre ha sido el innovador en lo que respecta al hardware. La Wii y sus controles de movimiento, la Switch cerrando la brecha entre las consolas y las port\u00e1tiles, la Wii U cerrando la brecha entre la mierda y la orina, por lo que siempre me parece parad\u00f3jico que sigan produciendo los mismos jodidos juegos para ellos. Se les ocurri\u00f3, como, una nueva IP para cada cuatro consolas que sacaron. Splatoon 2 siendo solo Splatoon 1 pero ahora no en la Wii U probablemente estaba justificado por las razones antes mencionadas, pero \u00bfSplatoon 3? Splatoon 2 de nuevo, pero a\u00fan en Switch, solo que ahora el n\u00famero al final se ve un poco como un peque\u00f1o vagabundo de lado. Bueno, no te hagas una histerectom\u00eda sacando tu billetera demasiado r\u00e1pido. Quiero decir, esperamos mierda como esta de EA Sports, son como un perro gordo y anciano, es un buen d\u00eda si se orinan en la cara en lugar de en la alfombra, pero Nintendo tiene una mejor reputaci\u00f3n que eso. As\u00ed que no perder\u00e9 mucho de su tiempo hablando sobre el modo multijugador, puede ver mis rese\u00f1as anteriores al respecto. Corre por el lugar pintando cosas y acosando a ni\u00f1os de doce a\u00f1os y luego gana un golpe perdido en funci\u00f3n de factores sobre los que finalmente ten\u00edas muy poco control en una met\u00e1fora sorprendente de la vida de la escuela secundaria del centro de la ciudad. Y estoy un poco molesto porque tuve que usar mi versi\u00f3n de prueba gratuita de Nintendo Online para confirmar todo esto.<\/p>\n

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Centr\u00e9monos en el modo de un solo jugador, donde realmente resid\u00eda la obligaci\u00f3n de darnos algo nuevo. Y orinar de colores en mis persianas si no hicieran eso. Al principio se burla de algo al dejarnos pensar que estamos haciendo m\u00e1s de la misma mierda de la campa\u00f1a de Splatoon 2. A nadie se le ocurri\u00f3 poner un candado de bicicleta a la anguila el\u00e9ctrica gigante que alimenta la ciudad, as\u00ed que alguien la rob\u00f3 una y otra vez. Parece que la malvada banda de pulpos est\u00e1 detr\u00e1s. Pasamos por algunos peque\u00f1os niveles cerrados para completar desaf\u00edos de disparos y acertijos transversales. rescatar a un peque\u00f1o amigo de una m\u00e1quina de orde\u00f1ar probablemente sea mejor no detenerse. Pero en unos pocos niveles y una pelea de jefe familiar, el juego dice \u00ab\u00a1Ja, ja! Crees que solo estamos siguiendo los movimientos, \u00bfno? Bueno, \u00bfsabes qu\u00e9 m\u00e1s es una moci\u00f3n? \u00a1Hacia abajo!\u00bb Y luego el jodido suelo se derrumba y caemos en un mundo secreto oce\u00e1nico donde debemos explorar una serie de islas para llegar al fondo de un siniestro plan para recuperar el mundo de los cefal\u00f3podos y devolv\u00e9rselo a los mam\u00edferos, afirmando la superioridad de pelaje y lactancia. \u00bfTodo esto se est\u00e1 volviendo alarmantemente enfocado en los pezones o estoy proyectando de nuevo?<\/p>\n

Recuerdas el mundo abierto de Bowser’s Fury que Nintendo empaquet\u00f3 cuando relanzaron Mario 3D World para Switch, recuerdo que pens\u00e9 que ten\u00eda el olor a prueba de concepto al respecto. Asum\u00ed que estaban jugando con hacer un Mario de mundo abierto completo, siendo la \u00fanica forma l\u00f3gica de superar a Mario Odyssey sin darle tetas, pero supongo que tambi\u00e9n podr\u00eda haber llevado a esto. Al menos asum\u00ed eso al principio hasta que realmente comenc\u00e9 a explorar y lo primero que ten\u00eda que hacer era atravesar un portal a un peque\u00f1o nivel cerrado para completar desaf\u00edos de disparos y acertijos transversales. As\u00ed que no es realmente una campa\u00f1a de mundo abierto en absoluto, es solo otro centro de nivel elaborado. Haces los niveles para adquirir huevos para que puedas infundir energ\u00eda a tu amiguito y empujarlo hacia masas de materia cubierta de piel rosa que se tambalea, y ahora definitivamente estoy proyectando algo. Pero al hacer esto, la cosa rosa peluda desaparece, abriendo m\u00e1s mundo y m\u00e1s niveles para intentar. Sin embargo, la cuesti\u00f3n es que no hay ning\u00fan beneficio claro en hacer otra cosa que no sea ir directamente al siguiente objetivo de la historia, arrancando solo los manjares blancos peludos que se encuentran directamente en tu camino.<\/p>\n

Y si haces eso, encontrar\u00e1s que hay un porcentaje no despreciable del mapa con el que no tienes que preocuparte en absoluto. \u201cBueno, t\u00e9cnicamente no tenemos que preocuparnos por nada de eso, Yahtz, es un videojuego. Cualquier cosa que hagas es inherentemente por su propio bien y no porque Nintendo vaya a denunciarte a la polic\u00eda de finalizaci\u00f3n\u201d. Buen punto, caballo razonable. Baste decir entonces que los niveles aleatorios y sus numerosos reordenamientos iguales de los elementos \u00abrociar tinta en la cosa\u00bb y \u00abnadar en la tinta\u00bb como un chimpanc\u00e9 insociable que encuentra usos para su propia mierda simplemente no son tan interesantes como el jefe de la ruta cr\u00edtica. peleas y secuencia final, entonces, \u00bfpor qu\u00e9 perder el tiempo? La trama tiene un atractivo tono surrealista. Noto que ahora es canon que el Splatooniverse, oh Dios, creo que mi garganta intent\u00f3 rechazar f\u00edsicamente mis cuerdas vocales mientras dec\u00eda eso, tiene lugar en un post-apocalipsis despu\u00e9s de que los humanos se extinguieron y la vida del oc\u00e9ano se hizo cargo, lo cual yo recuerdo que lo plante\u00e9 como una broma, una vez, as\u00ed que lo apreci\u00e9. Splatoon definitivamente se posicion\u00f3 en el lado an\u00e1rquico de Nintendo, pasando el rato en la mesa de Wario Ware arrojando panecillos a la Princesa Zelda.<\/p>\n

Pero todav\u00eda no lo llamar\u00eda mucho m\u00e1s que Splatoon 2 nuevamente con algunas perillas modificadas y una camiseta nueva, y esa es la \u00faltima palabra, lo cual es una pena, porque todav\u00eda nos queda un tercio del video. Bueno, tambi\u00e9n jugu\u00e9 el juego independiente Serial Cleaners la semana pasada, que te\u00f3ricamente proporciona un buen contrapunto a Splatoon en el sentido de que se trata de hacer que las cosas vuelvan a estar presentables despu\u00e9s de la diversi\u00f3n violenta y salpicada. Serial Cleaners es un juego de limpieza sigilosa de arriba hacia abajo, que no debe confundirse con Serial Cleaner, un juego de limpieza sigilosa de arriba hacia abajo con el mismo desarrollador y casi el mismo t\u00edtulo, comprensiblemente confundido, pero bueno, dejamos que las pel\u00edculas de Alien se salgan con la suya. , porque Serial Cleaners es un asunto menos arcade y m\u00e1s centrado en la trama sobre cuatro limpiadores de la escena del crimen del inframundo que recuerdan sus carreras e intercambian consejos sobre sus variedades preferidas de Mr. Sheen. Ahora, los simuladores de limpieza son un concepto probado con Powerwash Simulator y Viscera Beandip Derail, y una versi\u00f3n de acci\u00f3n en la que tienes que limpiar la escena del crimen dentro de un l\u00edmite de tiempo antes de que aparezca la polic\u00eda es una idea bastante obvia para despu\u00e9s de eso. . Lo s\u00e9, porque jodidamente lo hice yo mismo para mi serie Dev Diary.<\/p>\n

Pero eso no es lo que es esto. En Serial Cleaners, los polic\u00edas ya est\u00e1n all\u00ed, tienes que escabullirte y distraerlos mientras aspiras la sangre y jorobas los cuerpos; no, jorobar en el sentido de cargar laboriosamente, subirte los pantalones. Y para m\u00ed, toda la premisa se desmorona con la toma m\u00e1s contemplativa y centrada en la historia. Quiero decir, \u00bfcu\u00e1l es el punto de limpiar la escena del crimen DESPU\u00c9S de que la polic\u00eda la haya visto? En un juego de sigilo, quiero sentirme astuto, ya sabes, como si estuviera un paso por delante de PC Plod, pero cuando salgo corriendo de un armario para limpiar una mancha de sangre mientras el oficial de patrulla est\u00e1 distra\u00eddo por una polilla, y en el transcurso de la misi\u00f3n, me vieron nueve veces y cuatro tipos me persiguieron alrededor de una mesa de caf\u00e9, pero me escap\u00e9 porque entr\u00e9 en un ascensor o dobl\u00e9 una esquina y mis perseguidores decidieron verificar nuevamente la situaci\u00f3n de la polilla, no me siento como si estuviera teniendo \u00e9xito a trav\u00e9s de la habilidad, siento que estoy teniendo \u00e9xito gracias a la campa\u00f1a de reclutamiento de polic\u00edas en el hospital local para personas con demencia. As\u00ed que ah\u00ed lo tienes, esa es mi mini rese\u00f1a que sent\u00ed que necesitaba transmitir. Es bueno no ser frustrantemente duro, pero tampoco es bueno hacerme sentir que estoy lavando los platos en el restaurante imb\u00e9cil. Y esa es la \u00faltima palabra, lo cual es una pena, porque todav\u00eda nos quedan dos palabras del video. Er. Chuletas de perilla.<\/p>\n<\/div>\n


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