\n<\/aside>\n<\/p>\n
A medida que las gafas de realidad aumentada (AR, por sus siglas en ingl\u00e9s) contin\u00faan tratando de ganarse un lugar entre los entusiastas de la tecnolog\u00eda, vemos que otra opci\u00f3n alcanza la disponibilidad masiva en los EE. UU. Adem\u00e1s de vender las especificaciones Nreal Air similares a las gafas de sol en Estados Unidos, la empresa Nreal con sede en Beijing tambi\u00e9n anunci\u00f3 hoy una versi\u00f3n de su sistema operativo Nebula AR que funcionar\u00e1 con las MacBooks con tecnolog\u00eda Apple M1 y M2.<\/p>\n
La versi\u00f3n para Mac de Nebula funciona con computadoras port\u00e1tiles MacBook Pro y MacBook Air con silicona de Apple y se lanzar\u00e1 como versi\u00f3n beta. Conectar las gafas Air a una MacBook no le brindar\u00e1 la misma experiencia Nebula \u00abAR Space\u00bb disponible para los tel\u00e9fonos Android compatibles. AR Space incluye una interfaz de realidad mixta y juegos y otras aplicaciones AR hechas para las gafas. En cambio, los usuarios de Mac ver\u00e1n una interfaz de usuario virtual que Nreal llama AR Desktop y proyecta hasta tres pantallas virtuales a la vez, dijo un representante de Nreal a Ars Technica. Un representante de Nreal no especific\u00f3 cu\u00e1ndo llegar\u00eda AR Space a MacBooks o iOS.<\/p>\n
En un comunicado, el cofundador de Nreal, Peng Jin, dijo que la compa\u00f1\u00eda espera que las gafas AR ganen terreno inicialmente entre los consumidores sirviendo como tecnolog\u00eda de visualizaci\u00f3n, por lo que \u00abel pensamiento detr\u00e1s de Nreal Air est\u00e1 muy centrado en la est\u00e9tica, la calidad de visualizaci\u00f3n y su conectividad con otros dispositivos de hardware\u00bb.<\/p>\n
Actualmente, puede conectar Nreal’s Air a una PC con Windows o iPhone, pero solo para duplicar la pantalla, imitando una pantalla de 130 pulgadas que est\u00e1 a 13,1 pies de distancia (en comparaci\u00f3n con una pantalla de 201 pulgadas que est\u00e1 a 19,7 pies de distancia en el modo AR Space).<\/p>\n
Nreal tambi\u00e9n anunci\u00f3 hoy el Adaptador Nreal para iPhone, un bloque voluminoso que le permite conectar un dongle HDMI a Lightning para que pueda conectar su iPhone. Tambi\u00e9n puede usar el adaptador para conectar el Nreal Air a un interruptor de Nintendo para sentir que est\u00e1 jugando en una pantalla grande.<\/p>\n
Sin embargo, incluso con el adaptador de iPhone, la funcionalidad se limita a la duplicaci\u00f3n de pantalla. A\u00fan as\u00ed, es al menos algo tranquilizador ver que Nreal ampl\u00eda el soporte, aunque sea un poco. Aunque tener que usar anteojos conectados a un tel\u00e9fono ya se siente engorroso; agregar un ladrillo de 2.42 \u00d7 1.79 \u00d7 0.88, 2.61 onzas a la mezcla solo empeora las cosas.<\/p>\n\nAgrandar
\/<\/span> El iPhone est\u00e1 conectado a un dongle, que est\u00e1 conectado al adaptador, que est\u00e1 conectado a un cable, que est\u00e1 conectado a los anteojos conectados a la cara del usuario. <\/div>\nNreal<\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n
La experiencia AR m\u00e1s robusta de Air permanece reservada para dispositivos Android compatibles. Ellos ser\u00e1n los que podr\u00e1n aprovechar las actualizaciones de Nebula anunciadas hoy, incluido un nuevo \u00abdise\u00f1o de pared curva sin bordes\u00bb, \u00edconos 3D animados y un widget de recomendaci\u00f3n de contenido.<\/p>\n\n Anuncio publicitario <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nNreal actualiz\u00f3 el navegador web de Nebula, Spatial AR, para ofrecer dos modos de visualizaci\u00f3n (horizontal o vertical). Tambi\u00e9n agreg\u00f3 algunos nuevos juegos y experiencias AR \u00abcasuales\u00bb a Nebula, incluido Teleport, que permite a los usuarios \u00absaltar a trav\u00e9s de modelos 3D de estructuras del mundo real escaneadas por sus tel\u00e9fonos inteligentes y dejar fotos, mensajes de texto y de voz para que otros usuarios los vean\u00bb. \u2014aunque no esperamos que haya muchos otros usuarios aqu\u00ed.<\/p>\n
Prob\u00e9 algunas de las experiencias AR de Nebula antes del lanzamiento de sus primeros anteojos, los Nreal Light. Incluso en esa etapa inicial, los gr\u00e1ficos eran bastante fuertes y n\u00edtidos, pero la navegaci\u00f3n estaba lejos de ser intuitiva y los juegos no eran lo suficientemente detallados como para justificar jugar con frecuencia. Es posible que las cosas hayan mejorado ahora, pero incluso los mejores juegos y experiencias AR est\u00e1n lejos de ser convencionales, especialmente cuando se comparan con los juegos de consola y PC.<\/p>\n\nAgrandar
\/<\/span> El sistema operativo Nebula AR de Nreal todav\u00eda solo funciona con ciertos tel\u00e9fonos Android.<\/div>\nNreal<\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n
Nreal’s Air reclama una resoluci\u00f3n de 3840 \u00d7 1080, una cobertura de sRGB del 108 por ciento, un contraste de 100,000: 1 y una frecuencia de actualizaci\u00f3n de 60 Hz con sus pantallas Micro OLED. Una versi\u00f3n reducida de la Light m\u00e1s costosa ($600), la Air tiene un campo de visi\u00f3n (FOV) de 46 grados en comparaci\u00f3n con los 52 grados de la Light, y 3 grados de libertad (DoF), en comparaci\u00f3n con los 6-DoF de la Light seguimiento.<\/p>\n
Todav\u00eda tenemos que probar Nreal’s Air, pero las rese\u00f1as de sitios como Tech Advisor y TechRadar apuntan a una calidad de imagen m\u00e1s s\u00f3lida, pero una navegaci\u00f3n torpe y una funcionalidad limitada de AR y compatibilidad con el tel\u00e9fono. Al momento de escribir, las \u00fanicas aplicaciones compatibles con AR Space son Amazon, Cycling, Google, Message, PhotoGun, Pupup, QB Planets, Teleport, YouTube, Yahoo, Wikipedia. Y Nreal dice que la duraci\u00f3n de la bater\u00eda est\u00e1 limitada a hasta 5 horas de transmisi\u00f3n de video.<\/p>\n
Los entusiastas tienen pocas opciones con respecto a las verdaderas gafas AR para los consumidores, a pesar de que empresas como Meta y Apple muestran inter\u00e9s. Un competidor potencialmente fuerte para el Air es el pr\u00f3ximo Lenovo Glasses T1. A diferencia de Air, se espera que la funcionalidad sea la misma en los productos Android, PC, iOS y macOS (los iPhone requerir\u00e1n un adaptador). Las gafas tienen una resoluci\u00f3n de 1920 \u00d7 1080 por ojo, paneles Micro OLED, una frecuencia de actualizaci\u00f3n de 60 Hz y un FOV de 38 grados. Se supone que comenzar\u00e1n a salir el pr\u00f3ximo a\u00f1o y se espera que los precios se mantengan por debajo de los $ 500.<\/p>\n
El Nreal Air tiene un MSRP de $ 379 y el adaptador cuesta $ 59.<\/p>\n
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