{"id":200046,"date":"2022-09-28T22:39:27","date_gmt":"2022-09-28T22:39:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/es-como-monster-hunter-de-proxima-generacion-excepto-que-ea-lo-esta-haciendo\/"},"modified":"2022-09-28T22:39:29","modified_gmt":"2022-09-28T22:39:29","slug":"es-como-monster-hunter-de-proxima-generacion-excepto-que-ea-lo-esta-haciendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/es-como-monster-hunter-de-proxima-generacion-excepto-que-ea-lo-esta-haciendo\/","title":{"rendered":"Es como Monster Hunter de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, excepto que EA lo est\u00e1 haciendo"},"content":{"rendered":"


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Gif: EA \/ Koei Tecmo \/ Kotaku<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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EA y Koei Tecmo se unen para crear un Cazador de monstruos<\/em>-experiencia de estilo con Corazones salvajes<\/em>, revelaron hoy. Un tr\u00e1iler debut de dos minutos y medio muestra entornos exuberantes, encuentros intimidantes y algunas armas geniales. El juego tambi\u00e9n parece estar tomando se\u00f1ales de la caza de monstruos de Koei Tecmo. Toukiden<\/em> serie, lanzada originalmente en las consolas Vita y PlayStation de generaciones anteriores. Se espera que el nuevo juego se lance en febrero. <\/p>\n

los Corazones salvajes<\/em> El tr\u00e1iler de revelaci\u00f3n muestra un mundo ind\u00f3mito de monstruos viciosos, con personajes de jugadores que se equipan con una variedad de armaduras, espadas y cosas extra\u00f1as de tecnolog\u00eda m\u00e1gica que tienen un estilo distintivo japon\u00e9s antiguo. Muestra a los jugadores acerc\u00e1ndose sigilosamente a las bestias en la hierba alta, volando sobre ellas con tecnolog\u00eda genial y, en general, arrasando con bestias mucho m\u00e1s grandes que ellas. Cazador de monstruos<\/em> Los fan\u00e1ticos estar\u00e1n como en casa.<\/p>\n

Revisa el trailer aqu\u00ed<\/span>:<\/p>\n

Tr\u00e1iler oficial de presentaci\u00f3n de CORAZONES SALVAJES<\/figcaption><\/div>\n

en exclusiva entrevista con IGN<\/em><\/span>el director Kotaro Hirata reconoci\u00f3 la similitud con la serie anterior de caza de monstruos de la compa\u00f1\u00eda, Toukiden<\/em>. La experiencia en la creaci\u00f3n de esos juegos ha sentado las bases para Corazones salvajes<\/em>pero Hirata enfatiz\u00f3 que la \u00abcaza, el sistema de batalla, el entorno mundial y la presentaci\u00f3n visual\u00bb son exclusivos de Corazones salvajes<\/em>.<\/p>\n

Si no est\u00e1 familiarizado con Toukiden<\/em>, probablemente no est\u00e9s solo. Creada por Omega Force en 2013, la serie se estren\u00f3 en la PSP y en la lamentablemente descuidada PlayStation Vita en Jap\u00f3n antes de que Tecmo Koei la trajera a Estados Unidos un a\u00f1o despu\u00e9s. Su secuela pas\u00f3 a un formato de mundo abierto y se lanz\u00f3 en PS3, PS4, Vita y Windows a mediados de la d\u00e9cada de 2010. Si eras fan\u00e1tico de esos juegos, esto podr\u00eda ser lo tuyo, aunque los directores han declarado que esperan llegar a un p\u00fablico m\u00e1s amplio esta vez. <\/p>\n

A diferencia de Toukiden<\/em>la secuela, Corazones salvajes<\/em> har\u00e1 uso de un \u00absistema basado en zonas\u00bb, en lugar de un mundo completamente abierto. El juego tambi\u00e9n ofrecer\u00e1 una cooperativa de tres jugadores en lugar de cuatro, aparentemente por equilibrio y la facilidad de no necesitar encontrar un jugador adicional.<\/p>\n

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La elaboraci\u00f3n es una parte esencial de la experiencia. Conocido como \u00abKarakuri\u00bb, los directores describen sus caracter\u00edsticas en el mundo como \u00abuna tecnolog\u00eda antigua que permite la creaci\u00f3n de cotos de caza extremadamente flexibles y creativos\u00bb. Hablando con IGN<\/em>ten\u00edan claro que esta es una escala m\u00e1s peque\u00f1a de lo que ver\u00edas en, digamos, Fortnite<\/em>cuando se trata de hacer manualidades. <\/p>\n

El juego ha estado en desarrollo durante los \u00faltimos cuatro a\u00f1os, pero mientras todo vaya seg\u00fan lo planeado, podr\u00e1s comenzar a cazar monstruos en este mundo salvaje el 17 de febrero. Pero, \u00bfen qu\u00e9 plataformas? Eso se desconoce actualmente, aunque PS5, Xbox Series X\/S y PC parecen los destinos m\u00e1s probables.<\/p>\n<\/div>\n


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