{"id":200329,"date":"2022-09-29T00:59:48","date_gmt":"2022-09-29T00:59:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/casi-no-creo-que-la-destructibilidad-en-este-fps-sea-real\/"},"modified":"2022-09-29T00:59:50","modified_gmt":"2022-09-29T00:59:50","slug":"casi-no-creo-que-la-destructibilidad-en-este-fps-sea-real","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/casi-no-creo-que-la-destructibilidad-en-este-fps-sea-real\/","title":{"rendered":"Casi no creo que la destructibilidad en este FPS sea real"},"content":{"rendered":"


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Pens\u00e9 que los juegos de disparos multijugador se hab\u00edan quedado sin formas de sorprenderme, pero ayer por la ma\u00f1ana tuve un verdadero impacto en el sistema al ver este tr\u00e1iler de juego de The Finals. (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>, un FPS free-to-play en desarrollo por los ex-desarrolladores de Battlefield en Embark Studios. El tr\u00e1iler muestra una breve mirada a lo que aparentemente es posible en The Finals: edificios enteros que se desmoronan en cientos de pedazos por el capricho de un lanzagranadas mientras los jugadores hacen parkour entre los escombros que caen como Nathan Drake.<\/p>\n

Lo que vi no coincid\u00eda con mi comprensi\u00f3n actual de lo que es posible en los juegos en l\u00ednea. No puedes hacer una destrucci\u00f3n tan grande en un lobby multijugador, entonces, \u00bfc\u00f3mo lo est\u00e1 logrando The Finals? Si no lo hubiera visto yo mismo en una presentaci\u00f3n remota de Embark, no lo creer\u00eda.<\/p>\n