{"id":200458,"date":"2022-09-29T02:00:51","date_gmt":"2022-09-29T02:00:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/infinity-ward-dice-que-las-correcciones-para-modern-warfare-ii-vendran-a-raiz-de-la-beta-abierta\/"},"modified":"2022-09-29T02:00:53","modified_gmt":"2022-09-29T02:00:53","slug":"infinity-ward-dice-que-las-correcciones-para-modern-warfare-ii-vendran-a-raiz-de-la-beta-abierta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/infinity-ward-dice-que-las-correcciones-para-modern-warfare-ii-vendran-a-raiz-de-la-beta-abierta\/","title":{"rendered":"Infinity Ward dice que las correcciones para Modern Warfare II vendr\u00e1n a ra\u00edz de la beta abierta"},"content":{"rendered":"


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El estudio tiene grandes arreglos para Guerra moderna II<\/em><\/h2>\n

Jugar la versi\u00f3n beta de un juego antes de su lanzamiento es definitivamente emocionante, pero tiene sus desventajas: debido a que dicho juego a\u00fan no est\u00e1 disponible, puede tener una gran cantidad de errores que a\u00fan deben resolverse, que pueden variar desde inconvenientes menores a cuestiones que rompen el juego. Mientras que la Call of Duty: Modern Warfare II<\/em> beta fue una maravilla para jugar, por supuesto, algunos problemas han destacado a los jugadores m\u00e1s que otros. Espec\u00edficamente, los jugadores se quejaron del audio de pasos desequilibrados, as\u00ed como problemas con la visibilidad del enemigo.<\/p>\n

Sin embargo, no hay necesidad de preocuparse, porque Infinity Ward ha anunciado que ya est\u00e1n en el caso para corregir estos errores y m\u00e1s, antes Guerra moderna II<\/em>Lanzamiento completo. \u201cSi bien la opini\u00f3n sobre el audio de los pasos fue m\u00e1s positiva en el segundo fin de semana beta, hemos visto sus comentarios continuos sobre el volumen de los pasos y continuaremos equilibrando el audio de los pasos del enemigo\/amigos antes del lanzamiento\u201d, dijo el estudio en un comunicado de prensa dirigido a los jugadores. .<\/p>\n

\u201cLa visibilidad del enemigo es algo que surgi\u00f3 durante los dos fines de semana de nuestra Beta. Si bien muchos de ustedes comentaron sobre la mejora en el fin de semana dos, buscaremos modificar la mayor visibilidad del enemigo para permitir un mejor seguimiento visual de los oponentes que no es solo la placa de identificaci\u00f3n tradicional\u201d.<\/p>\n

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Hemos o\u00eddo hablar mucho de ustedes sobre la disoluci\u00f3n de los grupos de presi\u00f3n. Estamos trabajando en algunos ajustes para aumentar la posibilidad de que los lobbies permanezcan juntos y mejorar la interfaz de usuario cuando suceda.<\/p>\n

\u2014 Infinity Ward (@InfinityWard) 24 de septiembre de 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Los jugadores tambi\u00e9n estaban teniendo dificultades con la disoluci\u00f3n de sus lobbies, y ese es otro detalle que Infinity Ward prometi\u00f3 solucionar. Otras mejoras incluyen el ajuste continuo de armas, ajustes a la c\u00e1mara en el nuevo modo de tercera persona y correcciones a la navegaci\u00f3n de IA en el modo Invasi\u00f3n.<\/p>\n

Incluso con todos los errores, Guerra moderna II<\/em> hasta ahora captura la sensaci\u00f3n de algunos de los mejores que la franquicia tiene para ofrecer, y estoy absolutamente emocionado de jugar m\u00e1s. Si alguien me necesita, estar\u00e9 tocando la lista de reproducci\u00f3n Shiphaus 24\/7 en Vanguardia<\/em> hasta el lanzamiento completo el pr\u00f3ximo mes.<\/p>\n

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