{"id":201014,"date":"2022-09-29T07:19:56","date_gmt":"2022-09-29T07:19:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-drops-people-can-flys-project-dagger-despues-de-2-anos-de-desarrollo\/"},"modified":"2022-09-29T07:19:58","modified_gmt":"2022-09-29T07:19:58","slug":"take-two-drops-people-can-flys-project-dagger-despues-de-2-anos-de-desarrollo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-drops-people-can-flys-project-dagger-despues-de-2-anos-de-desarrollo\/","title":{"rendered":"Take-Two Drops People Can Fly’s Project Dagger despu\u00e9s de 2 a\u00f1os de desarrollo"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

\u00bfRecuerdas el Proyecto Daga? Fue uno de los muchos proyectos que People Can Fly anunci\u00f3 que estaban en desarrollo. Este proyecto de IP de acci\u00f3n y aventura ha estado en proceso durante dos a\u00f1os en asociaci\u00f3n con el editor de GTA Take-Two Interactive. Desafortunadamente, parece que Take-Two ha decidido poner fin a esta asociaci\u00f3n, seg\u00fan el \u00faltimo informe financiero de PCF.<\/p>\n

People Can Fly public\u00f3 un informe el 23 de septiembre de 2022, que detalla la intenci\u00f3n de Take-Two de rescindir el acuerdo de desarrollo y publicaci\u00f3n entre las dos partes. Esto significa que Take-Two ya no estar\u00e1 involucrado en el desarrollo de Project Dagger. Afortunadamente para PCF, la empresa tambi\u00e9n ha decidido no tomar el control del proyecto a trav\u00e9s de una compra total.<\/p>\n

En otras palabras, People Can Fly es bastante libre de continuar con el desarrollo del juego despu\u00e9s de que finalice. El CEO de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, cree que las dos compa\u00f1\u00edas se separar\u00e1n en buenos t\u00e9rminos y afirma que no ve razones por las que no puedan trabajar con Take-Two en otros proyectos en el futuro cercano.<\/p>\n

Si bien eso es genial y todo eso, People Can Fly a\u00fan tendr\u00e1 que pagar a Take-Two por los avances de desarrollo recibidos desde 2020. Los detalles de cu\u00e1nto se pagar\u00e1 con respecto a esto se determinar\u00e1n en funci\u00f3n del modelo comercial elegido para el juego. Como tal, People Can Fly puede buscar m\u00e1s ayuda con respecto al desarrollo de Project Dagger o publicarlo ellos mismos.<\/p>\n

Por ahora, Sebastian afirma que PCF cree en el potencial de Project Dagger y ahora est\u00e1 comprometido a continuar su desarrollo a trav\u00e9s de su l\u00ednea de autoedici\u00f3n. Si bien el juego a\u00fan est\u00e1 en preproducci\u00f3n, el equipo se enfoca actualmente en cerrar el combate y los bucles del juego mientras migra de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5.<\/p>\n

Project Dager es uno de los siete proyectos que se est\u00e1n desarrollando actualmente en People Can Fly. Uno de los proyectos (conocido como Project Gemini) actualmente est\u00e1 financiado por Square Enix, mientras que los otros proyectos son autofinanciados. \u00bfCu\u00e1l podr\u00eda ser el futuro del Proyecto Daga? S\u00f3lo el tiempo dir\u00e1.<\/p>\n<\/p><\/div>\n