{"id":201055,"date":"2022-09-29T07:42:45","date_gmt":"2022-09-29T07:42:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/team-ninja-dice-que-no-esta-en-contra-de-subcontratar-un-nuevo-ninja-gaiden\/"},"modified":"2022-09-29T07:42:47","modified_gmt":"2022-09-29T07:42:47","slug":"team-ninja-dice-que-no-esta-en-contra-de-subcontratar-un-nuevo-ninja-gaiden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/team-ninja-dice-que-no-esta-en-contra-de-subcontratar-un-nuevo-ninja-gaiden\/","title":{"rendered":"Team Ninja dice que no est\u00e1 en contra de subcontratar un nuevo Ninja Gaiden"},"content":{"rendered":"


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El director y presidente de Team Ninja ha dicho que \u201ctodas las piezas tendr\u00edan que encajar\u201d para que se desarrolle un futuro juego te\u00f3rico de Ninja Gaiden.<\/p>\n

Como parte de una entrevista m\u00e1s larga con VGC este mes, le preguntamos a Fumihiko Yasuda si considerar\u00eda subcontratar un nuevo juego de Ninja Gaiden a otro estudio o entregar la propiedad intelectual a un equipo interno m\u00e1s joven.<\/p>\n

\u201cNo estamos anunciando nada\u201d, respondi\u00f3 Yasuda, \u201cpero ambas ideas suenan como grandes planes y ambas son posibilidades en cierto sentido. Esas son ideas muy, muy razonables para una posible secuela en cualquier serie, no solo Ninja Gaiden.<\/p>\n

\u201cPero lo que quiero decir es que, si tuvi\u00e9ramos que trabajar te\u00f3ricamente con otra compa\u00f1\u00eda en un nuevo t\u00edtulo de Ninja Gaiden, tendr\u00edamos que asegurarnos de que ser\u00eda un t\u00edtulo que los fan\u00e1ticos realmente disfrutar\u00edan y superar\u00edan sus expectativas.<\/p>\n

\u00abNo es solo una cuesti\u00f3n de ‘oye, hagamos esto’: todas las piezas tendr\u00edan que encajar, y tendr\u00eda que ser el equipo correcto… ya sea un equipo m\u00e1s joven internamente u otra empresa que realmente necesitar\u00eda encajar\u00bb. el pedigr\u00ed de Ninja Gaiden\u201d.<\/p>\n

Cuando se le pregunt\u00f3 c\u00f3mo se las arregla Team Ninja para mantener contenta a su base de jugadores existente mientras sigue introduciendo nuevas IP como Wo Long, Yasuda agreg\u00f3: \u00abEstamos muy contentos de que la gente sea un gran admirador de nuestra serie existente, por lo que existe la sensaci\u00f3n de querer crear una nueva entrada en esas series.<\/p>\n

\u201cPero mucho se trata de equilibrar el deseo de crear estos nuevos juegos para estas grandes bases de fans que tienen algunas de estas IP existentes, adem\u00e1s de ver qu\u00e9 tipo de recursos hay dentro del equipo de desarrollo: ver qu\u00e9 tipo de habilidades tienen los miembros actuales. de Team Ninja tienen, y luego decidir a partir de ah\u00ed si eso funcionar\u00eda para una serie en particular.<\/p>\n

\u201c\u00bfFuncionar\u00eda eso para una IP existente? \u00bfO ser\u00eda m\u00e1s adecuado para una nueva IP? Estamos muy contentos de que haya tantos fan\u00e1ticos y queremos hacer un nuevo t\u00edtulo para esas series existentes. Pero todo se reduce a ver si esa es una posibilidad y si hay conjuntos de habilidades en el equipo para hacer uso de eso\u201d.<\/p>\n

En una entrevista anterior con VGC que tuvo lugar en enero de 2021, Yasuda nos dijo que no ten\u00eda planes para una nueva entrega de la serie Ninja Gaiden, pero reiter\u00f3 su deseo de volver alg\u00fan d\u00eda a la serie.<\/p>\n

\u201c[There are] actualmente no hay planes, pero siempre quise hacer una nueva entrega de la serie, as\u00ed que aqu\u00ed est\u00e1 la esperanza\u201d, dijo en ese momento.<\/p>\n

La serie de acci\u00f3n y aventura Tecmo no ha visto una entrega principal desde Ninja Gaiden 3 de 2012. Yasuda, quien es el director de Nioh y su secuela, fue dise\u00f1ador de niveles para Ninja Gaiden 2 y dirigi\u00f3 la tercera entrega de la serie, la primera desde el partida del creador principal Tomonobu Itagaki.<\/p>\n

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