{"id":201263,"date":"2022-09-29T10:06:19","date_gmt":"2022-09-29T10:06:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-auriculares-oculus-vr-originales-obtendran-meta-quest-2-hand-tracking-2-0\/"},"modified":"2022-09-29T10:06:22","modified_gmt":"2022-09-29T10:06:22","slug":"los-auriculares-oculus-vr-originales-obtendran-meta-quest-2-hand-tracking-2-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-auriculares-oculus-vr-originales-obtendran-meta-quest-2-hand-tracking-2-0\/","title":{"rendered":"Los auriculares Oculus VR originales obtendr\u00e1n Meta Quest 2 hand tracking 2.0"},"content":{"rendered":"


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Han pasado casi tres a\u00f1os desde que el seguimiento manual lleg\u00f3 por primera vez a los auriculares Oculus Quest VR originales, pero la segunda generaci\u00f3n de la funci\u00f3n hasta ahora se ha limitado a Meta Quest 2 (anteriormente Oculus Quest 2). Despu\u00e9s de una revisi\u00f3n importante en mayo, dos a\u00f1os despu\u00e9s de que la funci\u00f3n experimental dejara la versi\u00f3n beta, Meta finalmente actualiz\u00f3 el soporte para los auriculares que lo iniciaron todo.<\/p>\n

Para los que no lo saben, el seguimiento manual es algo que vale la pena considerar al buscar los mejores auriculares VR. Al eliminar la necesidad de los controladores de movimiento Oculus Touch, Quest puede detectar sus manos y dedos a trav\u00e9s de las c\u00e1maras de los auriculares, lo que le permite interactuar directamente con la interfaz de usuario. Esto crea una experiencia de realidad virtual m\u00e1s inmersiva, aunque la falta de botones exige varios compromisos.<\/p>\n

Reportado por primera vez por UploadVR, el seguimiento manual 2.0 llega en octubre para el Quest original. Cuando lleg\u00f3 a Quest 2, Meta describi\u00f3 previamente estos cambios en un blog de Oculus, declarando:<\/p>\n

\u201cHoy, estamos desbloqueando mejoras importantes en nuestra API de seguimiento de manos, la capacidad de seguimiento de manos de la plataforma de presencia, incluidas mejoras de cambio gradual en la continuidad del seguimiento, soporte de gestos, movimiento y rendimiento. Esta actualizaci\u00f3n tambi\u00e9n permite movimientos de manos r\u00e1pidos y superpuestos, permite aplaudir y otras interacciones mano sobre mano, y abre posibilidades de manipulaci\u00f3n de objetos casi infinitas\u201d.<\/p>\n

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Desde mayo, algunos de los mejores juegos de realidad virtual han recibido actualizaciones para admitir el seguimiento de manos 2.0, incluidas aplicaciones como Virtual Desktop, juegos de acci\u00f3n y aventuras como Eolia, simuladores de m\u00fasica como Unplugged y \u00e9xitos m\u00e1s peque\u00f1os como Vacation Simulator tambi\u00e9n. Aunque es tranquilizador ver que esta biblioteca crece constantemente, a\u00fan no hemos visto que los juegos m\u00e1s grandes como Bonelab, Beat Saber o Half-Life Alyx adopten esto.<\/p>\n

No hay duda de que veremos la funcionalidad de seguimiento manual en los rumoreados auriculares Oculus Quest 3 y Project Cambria VR. Si bien a\u00fan se desconocen las especificaciones completas para ambos, es muy probable que descubramos m\u00e1s sobre Cambria en Meta Connect 2022. A\u00fan as\u00ed, si tiene curiosidad por probar el seguimiento manual antes, los propietarios de Quest pronto tendr\u00e1n algunas opciones.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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