{"id":201484,"date":"2022-09-29T12:19:35","date_gmt":"2022-09-29T12:19:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-autoridad-de-normas-publicitarias-actua-sobre-los-anuncios-sexistas-de-telefonos-moviles\/"},"modified":"2022-09-29T12:19:37","modified_gmt":"2022-09-29T12:19:37","slug":"la-autoridad-de-normas-publicitarias-actua-sobre-los-anuncios-sexistas-de-telefonos-moviles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-autoridad-de-normas-publicitarias-actua-sobre-los-anuncios-sexistas-de-telefonos-moviles\/","title":{"rendered":"La Autoridad de Normas Publicitarias act\u00faa sobre los anuncios sexistas de tel\u00e9fonos m\u00f3viles"},"content":{"rendered":"


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La Autoridad de Normas Publicitarias del Reino Unido ha encontrado que varios anuncios de juegos para tel\u00e9fonos m\u00f3viles pueden causar \u00abofensas graves o generalizadas\u00bb debido a los estereotipos de g\u00e9nero da\u00f1inos.\n<\/p>\n

Se describe que un anuncio de un juego, Refantasia: Charm and Conquer, presentaba una \u00abimagen de estilo anime de una mujer joven en una jaula\u00bb con grilletes y con la ropa rota, que fue objeto de cr\u00edticas particulares.\n<\/p>\n

Los subt\u00edtulos hac\u00edan referencia a \u00abmi amo\u00bb y estaban acompa\u00f1ados de un texto que describ\u00eda a la persona como una \u00abni\u00f1a peque\u00f1a\u00bb. La ASA juzg\u00f3 al personaje como alguien menor de 18 a\u00f1os representado de manera sexual.\n<\/p>\n

Eurogamer Newscast: \u00bfQu\u00e9 tan da\u00f1inas son las filtraciones de videojuegos?<\/figcaption><\/figure>\n

En respuesta, el desarrollador de Refantasia, Oasis Games, dijo que era una empresa china que publicaba juegos a nivel internacional y que hab\u00eda realizado una investigaci\u00f3n que \u00abrevel\u00f3 una desconexi\u00f3n entre su equipo de marketing y su equipo de localizaci\u00f3n\u00bb que ahora hab\u00eda \u00abtomado medidas para abordar\u00bb.\n<\/p>\n

El \u00edcono de la aplicaci\u00f3n Refantasia: Charm and Conquer.<\/figcaption><\/figure>\n

La compa\u00f1\u00eda se disculp\u00f3 por el anuncio, que apareci\u00f3 en Twitter. En cuanto a Twitter, dijo que no hab\u00eda podido localizar el anuncio porque era un tweet autopromocionado que posteriormente se elimin\u00f3 y no hizo m\u00e1s comentarios.\n<\/p>\n

Otro anuncio, esta vez para un juego titulado \u00abKing’s Throne: Game of Conquest\u00bb, mostraba a dos mujeres en lencer\u00eda actuando como anfitrionas de un programa de preguntas y respuestas, junto a palabras a las que les faltaban letras como \u00abD_CK\u00bb.\n<\/p>\n

Un tercero, para \u00abAirline Commander: Flight Game\u00bb, presentaba un video de la actriz porno Mia Malkova con un \u00abtraje de vaquero revelador\u00bb que animaba a los usuarios a descargar el juego y jugar.\n<\/p>\n

En todos los casos, la ASA dictamin\u00f3 que los anuncios no pod\u00edan volver a aparecer y advirti\u00f3 a los desarrolladores de dichos juegos que no presentaran estereotipos sexistas que cosificaran y sexualizaran a las mujeres.\n<\/p>\n

\u00abLos fallos de la ASA de hoy incluyen varias decisiones sobre estudios de juegos que utilizan anuncios sexualizados para atraer nuevos usuarios\u00bb, dijo hoy a Eurogamer el abogado de juegos de Harbottle & Lewis, Kostyantyn Lobov. \u00abLa ASA ha criticado recientemente a las empresas de juegos m\u00f3viles por usar anuncios de este tipo (o permitir que aparezcan en sus juegos), que cosifican a las mujeres y perpet\u00faan tropos da\u00f1inos.\n<\/p>\n

\u201cOcasionalmente, la ASA se enfoca en un tema o sector en particular (o una combinaci\u00f3n de ambos) y emite una r\u00e1faga de decisiones en un corto espacio de tiempo. Esto es lo que estamos viendo en este momento, con estos fallos y los fallos recientes. contra la tecnolog\u00eda Higgs y un anuncio de Infinity 8 Ball que se muestra en Angry Birds 2.\n<\/p>\n

\u00abEl espacio de los juegos m\u00f3viles es notoriamente competitivo, pero al mismo tiempo puede ser incre\u00edblemente lucrativo. El desarrollo de juegos m\u00f3viles tiende a tener un tiempo de respuesta mucho m\u00e1s r\u00e1pido, y si un juego vive o muere depende completamente de cu\u00e1ntos usuarios puede adquirir en un espacio corto\u00bb. de tiempo, gastando la menor cantidad de dinero posible. En ese tipo de entorno, quiz\u00e1s no sea sorprendente que a veces aparezcan anuncios como estos. Cuando eso sucede, puede resultar en una atenci\u00f3n de los medios y relaciones p\u00fablicas no deseadas, tanto para el estudio como para la industria. entero.\u00bb<\/p>\n

Cada semana, la ASA publica una lista de casos en los que ha emitido un fallo formal sobre los anuncios que ha descubierto que han infringido las normas.\n<\/p>\n

Igual de interesante, aunque m\u00e1s opaca, es una lista de empresas conocidas con las que ha \u00abresuelto informalmente\u00bb problemas, generalmente porque dichas empresas acordaron en silencio cambiar o eliminar anuncios ofensivos antes de que se lleve a cabo una investigaci\u00f3n formal.\n<\/p>\n

La semana pasada, esta lista incluye a Samsung, Currys Group, Boohoo, British Gas, B&M y Carlsberg, entre otros.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n