{"id":202369,"date":"2022-09-29T19:57:48","date_gmt":"2022-09-29T19:57:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/shudders-horror-anthology-creepshow-se-esta-convirtiendo-en-un-juego\/"},"modified":"2022-09-29T19:57:49","modified_gmt":"2022-09-29T19:57:49","slug":"shudders-horror-anthology-creepshow-se-esta-convirtiendo-en-un-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/shudders-horror-anthology-creepshow-se-esta-convirtiendo-en-un-juego\/","title":{"rendered":"Shudder’s Horror Anthology, Creepshow se est\u00e1 convirtiendo en un juego"},"content":{"rendered":"


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El programa de antolog\u00eda de terror Creepshow se est\u00e1 convirtiendo en un videojuego.<\/p>\n

Seg\u00fan Variety, la serie de televisi\u00f3n exclusiva de Shudder se est\u00e1 adaptando en una colaboraci\u00f3n entre DreadXP y el desarrollador DarkStone Digital, y se lanzar\u00e1 en 2024.<\/p>\n

\u201cEstoy muy emocionado de ser parte de un proyecto tan divertido\u201d, dijo el desarrollador Brian Clarke. \u201cSiempre me ha encantado el formato de Creepshow, y la idea de impulsar la cohesi\u00f3n de m\u00faltiples perspectivas sobre el horror me resulta realmente atractiva. Me siento honrado de que me hayan pedido ser parte de esto. No puedo esperar para saltar y traer lo mejor que pueda a una IP tan genial\u201d.<\/p>\n

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El programa est\u00e1 basado en la pel\u00edcula de 1982 de George A. Romero, y se informa que el juego seguir\u00e1 el formato de antolog\u00eda de Creepshow: contar\u00e1 m\u00faltiples historias de terror independientes utilizando diferentes tipos de estilos y tonos de juego.<\/p>\n

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En cuanto a d\u00f3nde podr\u00e1s jugarlo, la productora Cartel Entertainment ayudar\u00e1 a llevar el juego a \u00abm\u00faltiples plataformas\u00bb, pero eso es todo lo que tenemos ahora.<\/p>\n

\u201cEl juego representar\u00e1 una expansi\u00f3n de nuestra tremendamente exitosa colaboraci\u00f3n con Brian Clarke, cuya experiencia en la creaci\u00f3n de narraciones ricas en tradiciones y sustos inteligentes lo convierte en el director creativo perfecto para el proyecto\u201d, dijo el productor de DreadXP, Ted Hentschke.<\/p>\n

Usar el formato de antolog\u00eda del programa es probablemente una decisi\u00f3n inteligente, especialmente si el juego debuta en un formato epis\u00f3dico como Tales from the Borderlands y similares.<\/p>\n

\u201cInmediatamente despu\u00e9s del lanzamiento de Skybound Comic este verano y terminando la postproducci\u00f3n en la temporada 4, siento que esta es una oportunidad para celebrar el g\u00e9nero con los fan\u00e1ticos del terror de todo el mundo de una manera que nos lleva a trav\u00e9s de una gran cantidad de experiencias. \u201d, dijo el productor de Creepshow Greg Nicotero.<\/p>\n