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2022 est\u00e1 resultando ser un a\u00f1o de reconstrucci\u00f3n sustancial para el editor de juegos Ubisoft, ya que su lista de lanzamientos de vacaciones de 2022 de los principales juegos multiplataforma ahora se ha borrado por completo.<\/p>\n
La mala noticia lleg\u00f3 el mi\u00e9rcoles cuando Ubisoft volvi\u00f3 a retrasar el lanzamiento de su aventura pirata en mundo abierto Calavera y huesos<\/em>, esta vez m\u00e1s all\u00e1 de la fecha de lanzamiento sugerida anteriormente del 8 de noviembre en PC y consolas de generaci\u00f3n actual. El creador del juego confirm\u00f3 el retraso hasta el 9 de marzo de 2023, luego de que un informe independiente de Kotaku sugiriera que S&B<\/em>Las \u00faltimas rondas de pruebas previas al lanzamiento de ‘s apuntaron a una experiencia estable pero aburrida para sus modos multijugador en l\u00ednea y notaron problemas con los sistemas de \u00abprogresi\u00f3n\u00bb del juego.<\/p>\nCalavera y huesos<\/em> debut\u00f3 en el E3 2017 como una aparente construcci\u00f3n de la aventura pirata en mar abierto en tercera persona encontrada a mediados de los ’10 credo del asesino<\/em> juegos, aunque sin v\u00ednculos formales con esa otra serie dirigida por Ubisoft. Como se anunci\u00f3 originalmente, los jugadores controlar\u00edan directamente al capit\u00e1n de un barco pirata y dar\u00edan \u00f3rdenes a los compa\u00f1eros de tripulaci\u00f3n controlados por IA para participar en una campa\u00f1a en solitario o conectarse en l\u00ednea para el combate en mar abierto tanto con PvE (luchar contra la computadora) como PvP (luchar contra jugadores reales) elementos.<\/p>\nSin embargo, incluso cuando el juego se acercaba a su ventana de lanzamiento previamente confirmada de noviembre de 2022, Ubisoft a\u00fan ten\u00eda que publicar una demostraci\u00f3n clara en video de c\u00f3mo se ver\u00eda jugar el juego final, lo que significa que no hay im\u00e1genes de transmisi\u00f3n directa de los puntos de vista de los jugadores, HUD en el juego elementos o demostraciones de c\u00f3mo funcionar\u00e1n los diferentes modos. En los a\u00f1os transcurridos desde S&B<\/em>El anuncio inicial de Microsoft y la propia serie pirata de mundo abierto en l\u00ednea de Rare. mar de ladrones<\/em> ha acumulado conteos de jugadores y elogios al tiempo que ofrece importantes parches y actualizaciones gratuitos, todo lo cual ha hecho que nuestras cr\u00edticas iniciales de ese juego de 2018 sean discutibles.<\/p>\nAntes de S&B<\/em>En la ventana de lanzamiento de oto\u00f1o de 2018, Ubisoft comenz\u00f3 a remar la fecha de lanzamiento del juego m\u00e1s lejos en el mar. Poco antes del E3 2018, el lanzamiento minorista del juego se llev\u00f3 al \u00aba\u00f1o fiscal 2020\u00bb, solo para ser eliminado de ese calendario de lanzamiento a \u00aben alg\u00fan momento despu\u00e9s de marzo de 2020\u00bb. Esto fue seguido por menciones de conferencias telef\u00f3nicas a lo largo de los a\u00f1os que retrasaron S&B<\/em>El lanzamiento de en el a\u00f1o fiscal 2022, luego el a\u00f1o fiscal 2023, antes de finalmente establecerse en su fecha de lanzamiento del 8 de noviembre a principios de este a\u00f1o.<\/p>\nLos \u201csubsidios generosos\u201d pueden haber tenido un costo<\/h2>\n Seg\u00fan un extenso informe de 2021 de Kotaku, S&B<\/em> comenz\u00f3 a desarrollarse incluso m\u00e1s atr\u00e1s de lo que hab\u00edamos escuchado p\u00fablicamente: en 2013, como una expansi\u00f3n de las aventuras llenas de piratas de Assassin’s Creed IV: Bandera Negra<\/em>. Seg\u00fan los informes, la desordenada vida \u00fatil del juego derivado se ha prolongado debido a un tenue acuerdo alcanzado entre Ubisoft y el gobierno de Singapur, que supuestamente otorg\u00f3 a la oficina del fabricante del juego en Singapur ciertos \u00absubsidios generosos\u00bb a cambio de un lanzamiento garantizado del juego. y<\/em> el desarrollo de IP \u00fanica por el estudio de Singapur de la compa\u00f1\u00eda. El informe estaba tan repleto de historias tras bambalinas de confusi\u00f3n y toxicidad que Kotaku public\u00f3 un largometraje adicional sobre el pago insuficiente, la mala gesti\u00f3n y el acoso sexual del personal del proyecto.<\/p>\n\n Anuncio publicitario <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nEsas historias, por supuesto, se sumaron a otros informes e investigaciones sobre los problemas supuestamente generalizados de Ubisoft con la mala gesti\u00f3n, el acoso sexual y la agresi\u00f3n sexual. Esas acusaciones llevaron a que varios ejecutivos importantes renunciaran, a pesar de que Yves Guillemot, el director ejecutivo durante mucho tiempo que supervis\u00f3 la compa\u00f1\u00eda durante los per\u00edodos de confusi\u00f3n informados, se ha mantenido a bordo. Stephen Totilo de Axios, quien ha pasado a\u00f1os cubriendo e investigando asuntos internos en Ubisoft, sugiri\u00f3 recientemente que los esfuerzos ejecutivos resultantes para cambiar la reputaci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda han sido inconsistentes y han dejado la moral general baja en toda la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n
Entre esos problemas y las interrupciones laborales relacionadas con la pandemia, Ubisoft se ha quedado corto con otros posibles lanzamientos de juegos para 2022. Un reciente credo del asesino<\/em> El evento de anuncio confirm\u00f3 los informes de que la serie estaba experimentando una reorganizaci\u00f3n masiva y sugiri\u00f3 que se lanzar\u00edan tres juegos de consola independientes en alg\u00fan momento (sin fechas). El escenario del Medio Oriente de Assassin’s Creed Mirage<\/em> ser\u00e1 el primero en lanzarse de esta colecci\u00f3n (actualmente vinculado a una ventana de lanzamiento \u00ab2023\u00bb, pero, bueno, ya veremos). Adem\u00e1s, un juego de aventuras en tercera persona basado en la serie de pel\u00edculas de James Cameron. Avatar<\/em> hab\u00eda sido fijado para un lanzamiento a fines de 2022, solo para retrasarse a principios de este a\u00f1o hasta alg\u00fan momento del a\u00f1o fiscal 2024. Un nuevo juego gratuito Divisi\u00f3n<\/em> spin-off, doblado el coraz\u00f3n<\/em>fue objeto de burlas en 2021, y su versi\u00f3n beta cerrada puede comenzar en 2022, pero no esperamos que este spin-off F2P se lance formalmente para fin de a\u00f1o.<\/p>\nAs\u00ed, al calendario de lanzamientos de 2022 que le queda a Ubisoft le queda poco: una secuela del popular Mario + Rabbids<\/em> serie de estrategia (una exclusiva de Switch y una coproducci\u00f3n con Nintendo, que hasta ahora parece prometedora), una secuela iterativa de su serie casual de larga duraci\u00f3n. Solo baila<\/em> serie, y el largamente retrasado lanzamiento de este mes de Rocksmith+<\/em>una versi\u00f3n de suscripci\u00f3n paga de su \u00abH\u00e9roe de la guitarra<\/em> on a real guitar\u00bb. Otros juegos de consola de Ubisoft llegaron y se fueron a principios de este a\u00f1o: Extracci\u00f3n de Rainbow Six<\/em>un fracaso de enero, y Campeones de rodillos<\/em>, un juego gratuito de roller derby retrasado tres a\u00f1os que finalmente se lanz\u00f3 con muy poca fanfarria o promoci\u00f3n de Ubisoft. La mayor noticia adjunta a Campeones de rodillos<\/em> en la memoria reciente es un tuit<\/a> que comienza, \u00abVamos a despejarlo del camino primero, Campeones de rodillos<\/em> no se cancela\u00bb, lo que solo inspira mucha confianza viniendo de un editor con un historial de cierres tempranos de juegos F2P.<\/p>\n<\/p><\/div>\n