{"id":205013,"date":"2022-09-30T19:52:57","date_gmt":"2022-09-30T19:52:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-mod-half-life-2-desbloquea-niveles-beta-oficiales-pero-no-utilizados-para-valve-fps\/"},"modified":"2022-09-30T19:52:58","modified_gmt":"2022-09-30T19:52:58","slug":"el-mod-half-life-2-desbloquea-niveles-beta-oficiales-pero-no-utilizados-para-valve-fps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-mod-half-life-2-desbloquea-niveles-beta-oficiales-pero-no-utilizados-para-valve-fps\/","title":{"rendered":"El mod Half-Life 2 desbloquea niveles beta oficiales pero no utilizados para Valve FPS"},"content":{"rendered":"


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Un nuevo mod de Half-Life 2 desbloquea docenas de niveles oficiales pero nunca utilizados de la versi\u00f3n beta de 2003 del ic\u00f3nico Steam FPS de Valve, lo que demuestra c\u00f3mo pudo haber sido la secuela de Half-Life en su encarnaci\u00f3n original y ofrece m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el mundo. de Gordon Freeman mientras todos esperamos Half-Life 3.<\/p>\n

Half-Life 2: 2003 Storyline Port toma todos los mapas y entornos que estaban presentes en la versi\u00f3n beta de Half-Life 2, junto con algunas armas, enemigos y activos adicionales, y los hace jugables como un mod para la edici\u00f3n Steam de Half. -Vida 2.<\/p>\n

\u201cEste proyecto tiene como objetivo la preservaci\u00f3n y la accesibilidad\u201d, dice el creador Cvoxalury. \u201cNo remasteriza ni revisa los niveles, y no coloca contenido recortado que no estaba ya en ellos. Todos los niveles mantienen sus antiguas texturas y marcadores de posici\u00f3n, mostrando la inmensa brecha de calidad que Half-Life 2 tuvo que cruzar para convertirse en una obra maestra. Tr\u00e1telo m\u00e1s como una emulaci\u00f3n de museo de jugar la versi\u00f3n beta por primera vez, pero mejor\u201d.<\/p>\n

Hay 50 mapas en la versi\u00f3n beta de Half-Life 2 de 2003, todos capturados en su forma original como parte de este mod. Tambi\u00e9n encontrar\u00e1s un par de enemigos adicionales, como el calamar del primer Half-Life, que deb\u00eda regresar en la secuela, y algunas armas nuevas (\u00bfo deber\u00edan ser viejas?) Como un rifle de asalto grueso con mira telesc\u00f3pica.<\/p>\n

El mod se basa en un proyecto anterior, Storyline Map Pack de septiembre de 2003, de los modders XJR900, Vitoy y Maelstrom, al empaquetar todos los niveles beta en un solo archivo que es estable para ejecutar y usar. \u00abEste es el mod para todos los que quieran ver los niveles de 2003 de los que rara vez se habla sin que la experiencia se arruine por todo el impredecible bloqueo beta\u00bb, explica Cvoxulary en la p\u00e1gina del proyecto en Mod DB.<\/p>\n

Si est\u00e1 mirando toda esta gloriosa historia de Source Engine y se pregunta si alguna vez volveremos a ver a Gordon Freeman, es posible que desee profundizar y averiguar qu\u00e9 sucedi\u00f3 con Half-Life 3. Tambi\u00e9n tenemos gu\u00edas de los mejores juegos antiguos. en PC, as\u00ed como los mejores juegos de PC en general.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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