{"id":205142,"date":"2022-09-30T20:56:54","date_gmt":"2022-09-30T20:56:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-juegos-reaccionan-al-cierre-sorpresa-de-google-stadia\/"},"modified":"2022-09-30T20:56:56","modified_gmt":"2022-09-30T20:56:56","slug":"los-desarrolladores-de-juegos-reaccionan-al-cierre-sorpresa-de-google-stadia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-juegos-reaccionan-al-cierre-sorpresa-de-google-stadia\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de juegos reaccionan al cierre sorpresa de Google Stadia"},"content":{"rendered":"


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El anuncio de Google sobre el cierre de Stadia a principios del pr\u00f3ximo a\u00f1o sorprendi\u00f3 a muchas personas, incluidos varios desarrolladores de juegos que planeaban lanzar sus t\u00edtulos en el servicio de transmisi\u00f3n en la nube. Cuando Stadia se lanz\u00f3 por primera vez hace unos a\u00f1os, lo hizo con una biblioteca de juegos peque\u00f1a pero respetable que creci\u00f3 lentamente con el tiempo. Assassin’s Creed Odyssey, Destiny 2 y Cyberpunk 2077 fueron grandes nombres en la plataforma en la nube, pero Stadia tambi\u00e9n albergaba una gran cantidad de juegos independientes que encontraron una nueva audiencia en el servicio.<\/p>\n

Con el cierre oficial de Stadia el 18 de enero de 2023, varios desarrolladores, estudios y empresas de relaciones p\u00fablicas han reaccionado a la noticia y c\u00f3mo afectar\u00e1 a sus juegos. Algunos de estos estudios todav\u00eda planeaban lanzar juegos en Stadia antes de que se hiciera el anuncio, y los jugadores tambi\u00e9n podr\u00edan correr el riesgo de perder todo su arduo trabajo en ciertos t\u00edtulos debido a la falta de soporte de guardado cruzado.<\/p>\n

Tom Vian de SFB Games<\/a> describi\u00f3 c\u00f3mo la noticia p\u00fablica fue la primera que escucharon sobre el cierre inminente de Stadia, dos d\u00edas antes del lanzamiento de Tangle Tower en la plataforma, y Brandon Sheffield, director de juegos de Necrosoft<\/a> habl\u00f3 sobre c\u00f3mo Stadia ten\u00eda \u00ablos mejores ingresos de desarrollador\u00bb de cualquier servicio de transmisi\u00f3n. Desarrollador de juegos independientes Sim\u00f3n Roth<\/a> se lament\u00f3 de lo estresante que puede ser el proceso de desarrollo del juego y de c\u00f3mo se hab\u00edan desperdiciado meses de arduo trabajo.<\/p>\n

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S\u00e9 que todos se est\u00e1n divirtiendo mucho ri\u00e9ndose de esto, pero Stadia tuvo los mejores ingresos de desarrollo de cualquier servicio de transmisi\u00f3n, y el lanzamiento de Hyper Gunsport all\u00ed iba a recuperar nuestros costos de desarrollo. Est\u00e1bamos lanzando all\u00ed en noviembre y ahora estamos en una situaci\u00f3n mucho m\u00e1s dif\u00edcil. https:\/\/t.co\/ZM8MfKrc5A<\/p>\n

\u2014 brandon sheffield (@necrosofty) 29 de septiembre de 2022<\/a><\/p><\/blockquote><\/div>\n

En t\u00e9rminos de grandes juegos AAA, hasta ahora solo el desarrollador de Hitman 3 IO interactivo <\/a>y Bungie de Destiny 2<\/a> han abordado la situaci\u00f3n de Stadia. La progresi\u00f3n, las recompensas y el equipo desbloqueable en los juegos de Hitman est\u00e1n vinculados a una cuenta personal en el juego, y IO dijo que estaba \u00abbuscando formas\u00bb para que los jugadores de Stadia continuaran su viaje en otras plataformas. Bungie simplemente mencion\u00f3 que hab\u00eda \u00abcomenzado conversaciones sobre los pr\u00f3ximos pasos\u00bb para los miembros de Stadia y que actualizar\u00e1 a sus jugadores lo antes posible.<\/p>\n

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A todos nuestros fan\u00e1ticos de HITMAN en Google Stadia.
Te escuchamos: estamos buscando formas de que contin\u00faes tu experiencia HITMAN en otras plataformas.
pic.twitter.com\/7VZsDQAMkC<\/a><\/p>\n

\u2014 IO interactivo (@IOInteractivo) 30 de septiembre de 2022<\/a><\/p><\/blockquote><\/div>\n

En un ejemplo m\u00e1s directo de c\u00f3mo el cierre de Stadia afectar\u00e1 a algunas empresas, Mike Rose de No More Robot no se anduvo con rodeos y tuite\u00f3 sobre la mala comunicaci\u00f3n de Google y la posible falta de pago<\/a> para un pr\u00f3ximo juego del editor tambi\u00e9n.<\/p>\n

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Dios m\u00edo https:\/\/t.co\/3lX9ExEfKB
Tenemos un juego que llegar\u00e1 a Stadia en noviembre. Qui\u00e9n quiere adivinar que Google se negar\u00e1 a pagarnos el dinero que nos debe por ello<\/p>\n

\u2014Mike Rose (@RaveofRavendale) 29 de septiembre de 2022<\/a><\/p><\/blockquote><\/div>\n

Los suscriptores de Stadia no se ver\u00e1n muy afectados cuando Google desconecte su servicio de transmisi\u00f3n el pr\u00f3ximo a\u00f1o. Los jugadores seguir\u00e1n teniendo acceso a su biblioteca de juegos hasta el 18 de enero, y Google ha confirmado que reembolsar\u00e1 todas las compras de hardware, juegos y DLC de Stadia realizadas a trav\u00e9s de Google Store.<\/p>\n<\/p><\/div>\n

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