{"id":20609,"date":"2022-04-29T01:55:06","date_gmt":"2022-04-29T01:55:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/elden-ring-tiene-una-pared-venenosa-al-azar-y-en-algun-lugar-miyazaki-se-esta-riendo\/"},"modified":"2022-04-29T01:55:08","modified_gmt":"2022-04-29T01:55:08","slug":"elden-ring-tiene-una-pared-venenosa-al-azar-y-en-algun-lugar-miyazaki-se-esta-riendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/elden-ring-tiene-una-pared-venenosa-al-azar-y-en-algun-lugar-miyazaki-se-esta-riendo\/","title":{"rendered":"Elden Ring tiene una pared venenosa al azar y en alg\u00fan lugar Miyazaki se est\u00e1 riendo."},"content":{"rendered":"


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Hay una pared aleatoria en Elden Ring que inflige da\u00f1o de veneno si la tocas, y en alg\u00fan lugar de Jap\u00f3n, el director del juego, Hidetaka Miyazaki, se r\u00ede de nuestro dolor.<\/p>\n

En realidad, el muro venenoso parece ser un problema t\u00e9cnico, pero ciertamente suena como algo que FromSoftware y Miyazaki agregar\u00edan deliberadamente. Despu\u00e9s de todo, los juegos de Soulsborne son conocidos por sus pantanos venenosos. Pero como explica la hacker de Elden Ring, Zullie the Witch, en un video de YouTube, este muro venenoso, que de otro modo pasar\u00eda desapercibido, probablemente sea el resultado de una codificaci\u00f3n fuera de lugar conocida como \u00abmaterial de impacto\u00bb.<\/p>\n