{"id":206412,"date":"2022-10-01T08:58:48","date_gmt":"2022-10-01T08:58:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-cierre-repentino-de-stadia-sorprendio-al-personal-los-desarrolladores-y-bungie\/"},"modified":"2022-10-01T08:58:50","modified_gmt":"2022-10-01T08:58:50","slug":"el-cierre-repentino-de-stadia-sorprendio-al-personal-los-desarrolladores-y-bungie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-cierre-repentino-de-stadia-sorprendio-al-personal-los-desarrolladores-y-bungie\/","title":{"rendered":"El cierre repentino de Stadia sorprendi\u00f3 al personal, los desarrolladores y Bungie"},"content":{"rendered":"


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Foto: Archivo Hulton \/ Stringer \/ Kotaku (im\u00e1genes falsas)<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Pocos pensaron que el problem\u00e1tico servicio de transmisi\u00f3n de Google, Stadia, podr\u00eda convertirse en un jugador dominante en la industria de los juegos, pero casi nadie esperaba que lo hiciera. cerrar tan abruptamente<\/span>, incluidos los propios empleados de la empresa. El vicepresidente de Stadia, Phil Harrison, que se convirti\u00f3 r\u00e1pidamente en el \u00e1ngel de la muerte de las nuevas iniciativas de juegos, inform\u00f3 al personal de las noticias casi al mismo tiempo que todos los dem\u00e1s se enteraban de una publicaci\u00f3n de blog p\u00fablica. El trabajo que hab\u00edan estado haciendo hasta ese momento de repente se volvi\u00f3 irrelevante, mientras que los desarrolladores en medio de la migraci\u00f3n de sus juegos a Stadia todav\u00eda no tienen idea de lo que viene despu\u00e9s.<\/p>\n

\u201cTorre de enredos<\/em> estaba previsto que se lanzara en Stadia en 2 d\u00edas, y este art\u00edculo fue el primero que escuch\u00e9 sobre el cierre\u201d, Tom Vian, la mitad de Clips de francotirador<\/em> juegos de estudio sfb, tuite\u00f3<\/a><\/span> el dia de ayer. Otros desarrolladores se sintieron igualmente golpeados. \u201cTenemos un t\u00edtulo que saldr\u00e1 el 1 de noviembre\u201d, respondi\u00f3 Rebecca Heineman. \u00abAhora nos enteramos de esto\u00bb.<\/p>\n

Los estudios tienen gerentes asociados en Stadia para ayudar con el proceso de portabilidad de los juegos, obtener su certificaci\u00f3n y cualquier otro problema que pueda surgir durante la colaboraci\u00f3n. Muchos hab\u00edan hablado con sus contrapartes tan recientemente como esta semana y no hab\u00eda indicios de que algo anduviera mal. \u201cHab\u00edamos firmado un acuerdo y hab\u00edamos estado trabajando para un lanzamiento en Stadia\/Stadia Pro para Despertar \u00e1rtico<\/em><\/a><\/span> en 2023\u201d, dijo el fundador de GoldFire Studios, James Simpson. Kotaku<\/em>. \u201cAcabamos de tener comunicaci\u00f3n con [our partner manager] a principios de semana pasando por algunos de los siguientes pasos, por lo que no hab\u00eda indicios de que algo estuviera cambiando\u201d.<\/p>\n