{"id":207329,"date":"2022-10-01T20:21:29","date_gmt":"2022-10-01T20:21:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/google-stadia-se-cerrara-el-18-de-enero-de-2023\/"},"modified":"2022-10-01T20:21:30","modified_gmt":"2022-10-01T20:21:30","slug":"google-stadia-se-cerrara-el-18-de-enero-de-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/google-stadia-se-cerrara-el-18-de-enero-de-2023\/","title":{"rendered":"Google Stadia se cerrar\u00e1 el 18 de enero de 2023"},"content":{"rendered":"


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Google ha anunciado que su servicio de transmisi\u00f3n en la nube Stadia se cerrar\u00e1 oficialmente el 18 de enero de 2023. Se reembolsar\u00e1n todas las compras de hardware de Stadia realizadas a trav\u00e9s de Google Store, incluidos los juegos y el contenido adicional comprado en esa tienda.<\/p>\n

\u00abHace unos a\u00f1os, tambi\u00e9n lanzamos un servicio de juegos para el consumidor, Stadia\u00bb, escribi\u00f3 el vicepresidente de Stadia, Phil Harrison, en una publicaci\u00f3n de blog. \u00abY aunque el enfoque de Stadia para la transmisi\u00f3n de juegos para los consumidores se bas\u00f3 en una s\u00f3lida base tecnol\u00f3gica, no ha ganado la tracci\u00f3n entre los usuarios que esper\u00e1bamos, por lo que tomamos la dif\u00edcil decisi\u00f3n de comenzar a reducir nuestro servicio de transmisi\u00f3n de Stadia\u00bb.<\/p>\n

Aunque Stadia como plataforma de juegos se retirar\u00e1 el pr\u00f3ximo a\u00f1o, Harrison agreg\u00f3 que la tecnolog\u00eda iniciada por el servicio se utilizar\u00e1 en otros servicios de Google como YouTube, Google Play y proyectos de Realidad Aumentada. La compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n planea poner la tecnolog\u00eda subyacente a disposici\u00f3n de los socios de la industria, lo que \u00abse alinea con el rumbo que vemos en el futuro de los juegos\u00bb, explic\u00f3 Harrison.<\/p>\n

Stadia se revel\u00f3 por primera vez a principios de 2019 en el evento GDC de ese a\u00f1o y se lanz\u00f3 oficialmente en noviembre de ese a\u00f1o. El servicio de transmisi\u00f3n ten\u00eda una cantidad impresionante de juegos de terceros disponibles, con grandes nombres como Assassin’s Creed Odyssey, Cyberpunk 2077 y Doom Eternal en su biblioteca. Google tambi\u00e9n ten\u00eda grandes planes para t\u00edtulos exclusivos en Stadia y comenz\u00f3 a invertir en sus propios estudios de juegos, pero en febrero de 2021 cerr\u00f3 esa divisi\u00f3n y anunci\u00f3 que ya no desarrollar\u00eda sus propios juegos.<\/p>\n

\u00abLa buena noticia es que la pelota est\u00e1 principalmente en la cancha de Google. Stadia tiene una base s\u00f3lida como servicio de transmisi\u00f3n, y sus problemas m\u00e1s importantes parecen resolverse\u00bb, escribi\u00f3 Peter Brown en la rese\u00f1a de Google Stadia de GameSpot. \u00abGoogle necesita abordar la estructura de precios y descubrir c\u00f3mo hacer que funcione para los clientes que est\u00e1n capacitados para ver la transmisi\u00f3n como un servicio de suscripci\u00f3n. Hasta que llegue all\u00ed, Stadia tendr\u00e1 dificultades para ser visto como algo m\u00e1s que una curiosidad costosa\u00bb.<\/p>\n

En los \u00faltimos a\u00f1os, Stadia tambi\u00e9n comenz\u00f3 a enfrentar una dura competencia. Amazon ingres\u00f3 al mercado de juegos en la nube con Luna, y Microsoft comenz\u00f3 a trabajar en su propio proyecto de transmisi\u00f3n que aprovech\u00f3 su impresionante biblioteca de t\u00edtulos, suscripci\u00f3n a Game Pass y tecnolog\u00edas de juegos en la nube. El reci\u00e9n anunciado sistema port\u00e1til de juegos en la nube dedicado de Logitech es compatible con Xbox Cloud Gaming de Microsoft.<\/p>\n<\/p><\/div>\n

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