{"id":207476,"date":"2022-10-01T22:20:49","date_gmt":"2022-10-01T22:20:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-pc-de-god-of-war-jetpack-interactive-esta-trabajando-con-sony-en-el-servicio-flagship-aaa-live\/"},"modified":"2022-10-01T22:20:51","modified_gmt":"2022-10-01T22:20:51","slug":"el-desarrollador-de-pc-de-god-of-war-jetpack-interactive-esta-trabajando-con-sony-en-el-servicio-flagship-aaa-live","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-pc-de-god-of-war-jetpack-interactive-esta-trabajando-con-sony-en-el-servicio-flagship-aaa-live\/","title":{"rendered":"El desarrollador de PC de God of War, Jetpack Interactive, est\u00e1 trabajando con Sony en el servicio Flagship AAA Live"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador detr\u00e1s del puerto para PC de God of War de 2018, el estudio Jetpack Interactive con sede en Vancouver, actualmente est\u00e1 contratando nuevos programadores para trabajar en un pr\u00f3ximo juego de servicio en vivo de Sony.<\/p>\n

El anuncio de trabajo, que se public\u00f3 en la p\u00e1gina de LinkedIn del estudio como se inform\u00f3 en los foros de ResetERA, destaca c\u00f3mo esta ser\u00e1 una producci\u00f3n AAA basada en una de las propiedades emblem\u00e1ticas del editor. Lamentablemente, el ab no brinda m\u00e1s informaci\u00f3n sobre este juego, por lo que no tenemos idea de qu\u00e9 propiedad de Sony regresar\u00e1 como un juego de servicio en vivo.<\/p>\n

M\u00e1s recientemente, Jetpack ha estado trabajando junto con Sony Interactive (Santa Monica Studio) en proyectos de God Of War, incluido el puerto de GOW 2018 para PC\/Steam, que se lanz\u00f3 en enero de 2022. El puerto ha tenido \u00e9xito comercial y el juego recibi\u00f3 elogios. de la cr\u00edtica y de la propia Sony Santa M\u00f3nica.<\/em><\/p>\n

Ahora estamos trabajando directamente con Sony para desarrollar una de sus IP emblem\u00e1ticas dentro de su muy anticipada cartera de juegos de servicios en vivo. Si est\u00e1 entusiasmado por ser parte de un equipo SWAT peque\u00f1o y h\u00e1bil que crea algunos de los mejores juegos AAA que existen, estamos seguros de que le gustar\u00e1 trabajar en Jetpack.<\/em><\/p>\n

El juego de Jetpack Interactive es solo uno de los juegos de servicio en vivo que Sony lanzar\u00e1 en marzo de 2026. A pesar de que planea lanzar tantos t\u00edtulos de servicio en vivo, la compa\u00f1\u00eda japonesa continuar\u00e1 produciendo los juegos para un jugador por los que es conocida, seg\u00fan Hermen Hulst. , Director de PlayStation Studios.<\/p>\n

Obviamente, siempre seguiremos creando estos juegos narrativos para un solo jugador, como Ghost of Tsushima, The Last of Us y Horizon Forbidden West. Pero ha notado correctamente que hemos invertido en juegos de servicio en vivo, porque eso es incre\u00edblemente emocionante para nosotros.<\/em><\/p>\n

Tenemos bastantes ahora en desarrollo o conceptualizaci\u00f3n, as\u00ed que s\u00ed, estamos configurando capacidades internamente. Pero exactamente por esa raz\u00f3n, es tan emocionante para nosotros dar la bienvenida a la familia a un grupo de personas que tienen mucha experiencia con los juegos de servicio en vivo. Tener esas capacidades centrales que estamos configurando interact\u00faan con personas que lo han estado haciendo durante mucho tiempo… esa noci\u00f3n de que los clientes exigentes crean grandes capacidades, eso suele ser cierto en el desarrollo de juegos.<\/em><\/p>\n

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Productos mencionados en esta publicaci\u00f3n.<\/h2>\n

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